تخطَّ إلى المحتوى الرئيسي
خصم ٥٠٪ جميع الخطط، لفترة محدودة. تبدأ من $2.48/mo

المؤلف

Sherwin

كتابة أولى في منصات الذكاء الاصطناعي

5 posts

Sherwin مهندس منصات عمل على أنظمة كثيفة الاعتماد على تعلّم الآلة التطبيقي في بيئة الإنتاج، لا بوصفه موضوع بحث، بل بوصفه شيئًا يجب تغليفه في واجهات موثوقة وضوابط أمان وسير عمل قادرة على الصمود أمام قيود تشغيلية حقيقية. وقد بدأ الكتابة للتو لأنه يرى أن عالم اليوم يتطلب البناء والنشر جنبًا إلى جنب.

Dark Cloudzy banner titled Games Without a Game Engine showing how AI models generate playable worlds frame by frame: previous frames feed an AI world model with latent space, a diffusion pass, and neural rendering, which predicts the next frame in a real-time loop driven by player input.
الذكاء الاصطناعي وتعلم الآلة

ألعاب بلا محرك ألعاب: كيف تولّد نماذج الذكاء الاصطناعي عوالم قابلة للّعب

كيف تولّد نماذج الذكاء الاصطناعي مثل GameNGen وOasis وGenie 3 ألعابًا قابلة للعب دون محرك ألعاب؟ نظرة واضحة على طريقة عمل التنبؤ بالإطار التالي، وسبب انحراف هذه العوالم، وتكلفتها ا

Sherwin 18 دقيقة قراءة