Gå til hovedindhold
50% rabat alle planer, tidsbegrænset. Fra $2.48/mo
22 min left
Fjernadgang og arbejdsplads

Sådan kører du SolidWorks på en Cloud GPU VPS (uden administreret skrivebord)

S Af Samer 22 min læsning
Diagram showing SolidWorks running on a Cloudzy GPU VPS via Amazon DCV, with RTX 4090 and RTX PRO 6000 Blackwell GPU options and optional SolidNetWork License or 3DEXPERIENCE licensing paths

Et ingeniørfirma på fire personer har tre SolidWorks-licenser, vil have sin CAD-hestekraft i skyen og søger efter, hvordan man kører SolidWorks på en cloud-GPU-VPS. De fleste resultater er salgssider for administreret Desktop-as-a-Service med priser fra 99 til 479 dollar pr. bruger pr. måned. Ingen af dem fortæller, hvordan du selv gør det på hardware, du kontrollerer.

Der findes en selvadministreret vej, og den kan underbyde priserne på managed DaaS, når et team roterer ikke-samtidig brug hen over én GPU-instans til fast pris. Men den har også tre landminer, som dræber de fleste gør-det-selv-forsøg: licensering på KVM, visningsprotokollen og GPU-certificering, plus én hård begrænsning, der intet har med færdigheder at gøre: latens. Denne guide går hele vejen igennem, fra styresystem og licensering til visningsprotokol og GPU-valg, og er lige så direkte om, hvor det holder op med at virke, som om hvordan man bygger det.

TL;DR

  • Den selvadministrerede GPU VPS-vej kan slå managed DaaS, når et team roterer ikke-samtidig brug på én GPU-instans til fast pris. Hvis hver ingeniør har brug for en samtidig daglig desktop, skal du bruge flere GPU-instanser eller et ordentligt RDS/VDI-design, og regnestykket ændrer sig.
  • Selvstændige, maskinlåste SolidWorks-licenser passer ikke rent til VPS-miljøer baseret på KVM. Brug enten en 3DEXPERIENCE named-user-licens eller en eksisterende SolidNetWork License-server, der kører i et understøttet Windows Server-miljø. Gå ikke ud fra, at SNL bare kan flyttes til en lille Linux/KVM-VPS.
  • Standard-RDP er et dårligt udgangspunkt for GPU-accelererede SolidWorks-sessioner og kan falde tilbage til den forkerte grafikvej, medmindre værten er konfigureret til hardware-GPU-brug. Amazon DCV (tidligere NICE DCV) er den bedre produktionsprotokol til 3D-arbejde på afstand.
  • RTX 4090 er ikke ISV-certificeret, så RealView kan kræve en registreringsdatabase-tilpasning, der skal tjekkes igen efter Service Pack-, driver- eller GPU-navneændringer. RTX PRO 6000 Blackwell er den renere professionelle GPU-vej: 96 GB ECC-VRAM, understøttelse af ISV-certificering og ingen RealView-omvej til forbrugerkort.
  • Interaktivt arbejde i viewporten kræver en rundturslatens under omkring 40 ms. Teams i USA, der forbinder til nærliggende GPU-lokationer, klarer sig fint. Fra Storbritannien, EU eller Asien skal du betragte en GPU VPS i USA som en maskine til beregningsspidser, ikke som en daglig modelleringsplads.

Hvad denne guide ikke dækker

Dette er workstation-session buildet. Et par relaterede emner har deres eget omfang og er bevidst uden for grænserne her:

  • SolidWorks PDM-vault på en cloud-VPS, som har sin egen SQL Server og latensbegrænsninger. (Følgeartikel ved udgivelse.)
  • Den detaljerede opsætning af SolidNetWork License-serveren, herunder installation, aktivering, firewall, lånadfærd for licenser og opgraderingsregler. Det er en licensinfrastrukturopgave for sig og ikke en del af denne guide til workstation-sessionen.
  • Opsætning af multi-bruger RDS-session og den medfølgende Windows RDS CAL-licensering.
  • GPU-benchmarks for FEA og Flow Simulation. I praksis er disse arbejdsbelastninger CPU- og RAM-begrænsede, og der er ingen klare publicerede data for cloud-VPS-tilfældet.
  • Linux plus Wine. Der er ingen SolidWorks Linux-klient og Wine er ikke understøttet, så den gren lukker sig selv.

Hvad du får brug for

Inden du provisioner noget, bekræft at du har de dele, som denne sti forudsætter:

  • En eksisterende SolidWorks-licens og viden om dens type. Licenseringsafsnittet afhænger af dette svar.
  • En Windows-licensvej til din GPU VPS, for den understøttede SolidWorks-klientvej er Windows 11, mens mange cloud- og servermiljøer er lettere at udrulle med Windows Server-images.
  • Administrativ adgang til VPS og fortrolighed med Windows-serveradministration, GPU-driverinstallation og firewallkonfiguration.
  • En klar vurdering af dit teams geografi, fordi latensdelen er en hård grænse, ikke en fodnote.

Det her er en guide til en, der lever af at drive infrastruktur, ikke til din første server. Hvis "åbn gpedit.msc og rediger en gruppepolitik" er ukendt land, er managed DaaS den billigere brug af din tid.

Den selvforvaltede vej vs. administreret DaaS: omkostningsberegningen

Administrerede DaaS-leverandører offentliggør tallene, der gør sammenligningen nem. Apps4Rent viser SolidWorks cloud-hosting fra $99 to $479 per user per month på tværs af sit planudvalg (pr. 2025), og IronOrbits cloud-desktop-guide 2025 lægger dedikerede RTX-klasse pladser på omkring 190 til 400 $ pr. bruger pr. måned. Det er beløb pr. bruger pr. måned, og de falder igen hver måned, uanset om ingeniøren loggede ind to gange den måned eller slet ikke.

En selvadministreret dedikeret GPU VPS afregnes anderledes: en fast månedlig pris for hele instansen. Én instans med dedikeret fysisk GPU, 24 GB VRAM og 256 GB system-RAM kan komfortabelt betjene én tung modelleringssession, og et lille team kan skiftes eller planlægge sig ind på én maskine i stedet for at købe en plads hver. Break-even er et antal ingeniører, ikke en generel påstand. Med én ingeniør er en enkelt DaaS-plads til omkring 200 dollars billigere og enklere end at drive sin egen maskine. Når tre eller fire ingeniører skiftes om én instans til fast pris, kan økonomien pr. plads rykke markant til fordel for selvadministration.

Det er den del, salgssiderne udelader: du køber ikke en rabat, du køber et stykke arbejde. Selvhåndtering bytter tillægget pr. bruger ud med IT-byrde. Nogen hos jer ejer nu operativsystemet, GPU-driverne, firewallreglerne, licensserveren og, hvis I kører et forbruger-GPU, den RealView-omvej, der måske skal tjekkes efter opdateringer af SolidWorks eller drivere. Intet af det er svært for en dygtig administrator. Men det er alt sammen rigtigt arbejde, som DaaS-gebyret stille og roligt betalte for. Denne vej er for teams, der har en IT-administrator, som kan tage ejerskab. Har I ikke det, bliver regnestykket, der ser billigere ud på papiret, dyrt i uplanlagte eftermiddage.

Afsnitskonklusion: Beslutningen er en tærskel for antal ingeniører, ikke et "selvdrift er altid billigere". Under cirka tre ikke-samtidige brugere, der deler den samme GPU-instans, vinder managed DaaS som regel på de samlede ejeromkostninger.

Når omkostningsargumentet holder for dit team, starter buildet med én beslutning: hvor du skal klargøre workstation-sessionen. Ingeniørpladsen kører på en Cloudzy GPU VPS dimensioneret til de samlinger, jeres team arbejder med. Bruger I SolidNetWork-licensering, så hold SNL-serveren netværksmæssigt så tæt på den GPU-arbejdsstation som muligt, men gå ikke ud fra, at den bare kan flyttes til en lille Linux/KVM-VPS. SolidNetWork License Manager hører hjemme i et understøttet Windows Server-miljø, og enhver cloud- eller virtualiseret licensserveropsætning bør godkendes af jeres SOLIDWORKS-forhandler før produktion. Bruger I 3DEXPERIENCE named-user-licensering, forsvinder det separate licensserver-trin. Vi udruller GPU-instansen med Windows til SolidWorks-klienten; resten af denne guide forudsætter, at instansen findes.

Valg af OS: Windows 11 vs. Windows Server 2022

Her er den supportvirkelighed, der afgør alt derefter: SolidWorks understøtter officielt Windows 10 og Windows 11 Pro, Enterprise og Education (64-bit) til CAD-klienten, og fra og med SolidWorks 2026 understøttes kun Windows 11, fordi Windows 10 nåede Microsofts end-of-life i oktober 2025. Windows Server er officielt angivet for PDM Server, Archive Server og SolidNetWork License Manager (de understøttende tjenester), ikke for CAD-klienten selv.

Det skaber en spænding, fordi mange rå GPU-VPS-miljøer er lettere at implementere med serverimages end med en fuldt understøttet Windows 11-workstation-sti. Nogle administrerede SolidWorks cloud-hostingplaner lister Windows Server 2022 offentligt, hvilket viser, hvor udbredt Server-vejen er i cloud-desktoppakker. Hagen er, at Windows Server stadig ikke er den officielt understøttede OS-vej til SolidWorks CAD-klienten. Hvis du opretter en supportsag fra en Windows Server-maskine, kan en omhyggelig VAR gøre opmærksom på, at du er uden for listen over klient-operativsystemer.

Holdningen her er ikke subtil: Windows 11 er den understøttede, anbefalede vej. Hvis du vil have SolidWorks-support til at gælde rent, og din Windows-licensering tillader det, så læg et Windows 11-image på VPS'en. Windows Server 2022 med Desktop Experience kan fungere i virkelige cloud-desktop-installationer, men mærk det tydeligt som ikke understøttet til CAD-klienten frem for at opdage det midt i en hændelse. Endnu en faktureringsrealitet, der gælder uanset protokol: fjernadgang til en Windows Server-GUI kan kræve licenser til Windows Server og Remote Desktop Services-licensering. Den omkostning hører med i din sammenligning, hvis du vælger Server-ruten.

Afsnitskonklusion: Windows 11 er det understøttede valg; Windows Server 2022 plus Desktop Experience virker, men er ikke understøttet til CAD-klienten og medfører RDS CAL-forpligtelser.

Licensvejen: Hvorfor standalone fejler på KVM

Den første mur et selvadministreret setup støder på, er en specifik fejlstreng: "Licensaktiveringstilstand understøttes ikke i dette virtuelle miljø, brug venligst en SolidNetwork License." Den dukker op, når du prøver at aktivere en standalone, nodelåst SolidWorks-licens på en KVM-baseret VPS, og ingen mængde nye forsøg fjerner den. SolidWorks bruger FLEXnet-licensstyring, og FLEXnet kører et hypervisor-tjek ved aktivering. De officielt understøttede hypervisorer er VMware, Microsoft Hyper-V, Citrix og Parallels. KVM (hypervisoren under det meste billige VPS-hosting, inklusive Proxmox-baserede stakke) står ikke på den liste, så standalone-aktivering afvises.

Der er tre måder at komme igennem dette på, og det rigtige svar for de fleste teams er det første.

A. SolidNetWork-licens (SNL floating)

Det er standardsvaret, når selve licensserveren kører i et understøttet Windows Server-miljø. Du kører SolidNetWork License Manager på den server, og SolidWorks-klienten henter en flydende licens over netværket. I det design er klientmaskinens KVM-hypervisor ikke længere aktiveringsmålet, men SNL-serveren skal stadig behandles som licensinfrastruktur og ikke som en tilfældig lille Linux/KVM-VPS. SolidNetWork License Manager er ikke ressourcetung, men licensværten bør være stabil, understøttet og kedelig. Det er det forkerte sted at spare et par dollar med en ikke-understøttet Linux/KVM-genvej. Til firewall bør I planlægge ud fra TCP 25734 og TCP 25735 medmindre din forhandler eller dit licensadministrations-workflow ændrer standardportene. Én driftsregel værd at hænge på væggen: hold SNL Manager på samme niveau som, eller nyere end, de SolidWorks-klienter den betjener. Den fulde opbygning af SNL-serveren ligger uden for denne guide.

B. 3DEXPERIENCE navngivet bruger

Hvis licenseringskompleksitet er din primære forhindring, er den reneste udvej en 3DEXPERIENCE SOLIDWORKS navngivet bruger-abonnement. Den administreres i skyen og er maskinuafhængig, hvilket betyder, at den helt springer KVM-aktiveringstjekket over (der er ingen maskinbinding, der kan slå fejl). Den fås kun som abonnement med en offline-henstandsperiode på 30 dage, og den kræver stadig en maskine med tilstrækkelig kraft at køre på, så den løser licensproblemet og intet andet. For et team, der vil holde op med at slås med FLEXnet, er det ofte nok.

C. KVM-omgangen (ikke understøttet)

Der er en community-rapporteret løsning, der får standalone eller SNL-aktivering til at fungere direkte på KVM. Ifølge Proxmox-community-forumtråde, at konfigurere den virtuelle maskine med en SCSI-lagercontroller (ikke IDE eller SATA), OVMF-BIOS og maskintypen q35 på Proxmox 8 og nyere omgår FLEXnets kontrol for virtualisering. En tråd beretter, at nyere kombinationer af Proxmox og Windows Server 2022 klarede aktiveringen med det samme, helt uden omveje (et enkelt datapunkt, betragt det som vejledende). Det er community-viden, det afhænger af versionen, og det er udtrykkeligt ikke en anbefaling fra SolidWorks. Hvis jeres team er afhængigt af en VAR-supportaftale, så afklar det med dem, før I udruller på KVM, for drift på ikke-understøttet infrastruktur kan påvirke jeres ret til support.

Afsnitskonklusion: Planlæg ikke denne opsætning omkring nodelåst standalone-aktivering på KVM. Brug 3DEXPERIENCE named-user-licensering, eller brug SolidNetWork-licensering med SNL-serveren i et understøttet Windows Server-miljø. KVM-omvejen er en ikke-understøttet nødudgang, ikke et fundament.

SolidWorks licensing paths on KVM: standalone node-locked license blocked by KVM activation, SolidNetWork License with floating checkout from a Windows Server host, and 3DEXPERIENCE named-user via cloud authentication

Opsætning af Remote Desktop der faktisk videregiver GPU'en

Det er den stille dræber i selvadministreret CAD: en GPU-instans, der føles som sirup, og en ingeniør, der er overbevist om, at netværket er gået i stykker. Netværket kan sagtens være fint. Hvis fjernvisningsprotokollen ikke sender hardwareaccelereret grafik korrekt igennem, kan SolidWorks falde tilbage til Software OpenGL eller en anden CPU-tung sti, uanset hvor kraftig den fysiske GPU er. GPU'en står stille, mens CPU'en maler viewporten frem, og symptomet ligner præcis latens.

Der er tre protokoller, folk griber til, og kun én af dem er den rigtige til produktions-CAD.

ProtokolHardware OpenGLHeadless VPS-understøttelseFarvenøjagtighedInstallationsindsatsAnbefalet til CAD?
Standard RDPNej som standard (kræver Group Policy-justering)JaStandardLavKun som nødløsning
ParsecJa (NVENC)Nej uden en virtuel skærmadapterGodMellemKun med en virtuel skærmadapter
Amazon DCV (NICE DCV)Ja (native GPU-kodning)Ja (virtuel framebuffer)YUV 4:4:4 høj nøjagtighedMellemJa (produktionsvalg)

RDP kan lokkes til at bruge GPU'en. I gpedit.msc skal du gå til Computer Configuration > Administrative Templates > Windows Components > Remote Desktop Services > Remote Desktop Session Host > Remote Session Environment og aktivere »Use hardware graphics adapters for all Remote Desktop Services sessions«. Konfigurer derefter også de relevante politikker for H.264/AVC- eller HEVC-hardwareenkodning, hvis du planlægger at bruge RDP som reserveløsning.

Parsec bruger NVIDIA NVENC-hardwarekodning på værtens GPU, hvilket holder kodningslatensen lav, og fungerer godt på fysiske arbejdsstationer. På en headless cloud-VPS kan den ikke oprette forbindelse, fordi der ikke er nogen fysisk skærm at optage fra. Det er en tilbagevendende blindgyde: administratorer kender Parsec fra gaming og streaming, går ud fra, at det virker overalt, og går i stå, når det ikke kan se serveren. Parsec er kun brugbar her, hvis du tilføjer en virtuel skærmadapter, og selv da er det den lange vej rundt.

Amazon DCV (tidligere NICE DCV) er protokollen, der er bygget til netop dette. Den laver native GPU-accelereret encoding, kører headless via en virtuel framebuffer (ingen fysisk skærm nødvendig) og understøtter YUV 4:4:4-farve, hvilket betyder noget, når du vurderer overfladefinish og kanter frem for at se video. Den transporterer over TCP eller QUIC. Én licensdetalje værd at få rigtigt: DCV er kun uden ekstra betaling, når den kører på Amazon EC2. På din egen VPS installeres den med en 30-dages evalueringslicens og kræver derefter en betalt produktions- eller abonnementslicens for fortsat brug. Budgettér med det, og tjek de aktuelle Amazon DCV licensbetingelser inden du forpligter dig, da de ændrer sig.

Afsnitskonklusion: Det er protokollen, ikke GPU'en, der som regel gør en fjern SolidWorks-session langsom. Amazon DCV til produktion; RDP kun som en fallback, der er lappet med gruppepolitik; Parsec kun med en virtuel skærmadapter.

Comparison of three remote display protocols for SolidWorks: Standard RDP (software encoding, fallback only), Parsec (needs virtual display adapter on headless VPS), and Amazon DCV (recommended, GPU-accelerated, headless-ready, high color accuracy)

Valg af GPU: Certificeringsvirkelighed

Spørgsmålet, alle i virkeligheden stiller, er: “Kan jeg bruge et RTX 4090, eller har jeg brug for et prokort?” Det ærlige svar er “ja, men”, og det “men” hedder RealView. SolidWorks-certificering favoriserer professionelle workstation-GPU'er, ikke GeForce-forbrugerkort. Professionelle NVIDIA RTX kort, herunder RTX 6000 fra Ada-generationen og nyere RTX PRO Blackwell modeller, ligger i den professionelle, ISV-certificerede bane; det gør RTX 4090 ikke. RTX 4090 er et GeForce-forbrugerkort og står ikke på ISV-certificeringslisten. Når SolidWorks registrerer en ikke-certificeret GPU, er RealView Graphics som standard utilgængelig. Hvis fjernprotokollen, driveren eller GPU-stien også er forkert konfigureret, kan sessionen falde tilbage til Software OpenGL eller en anden CPU-tung renderingssti. Der findes ingen klar advarsel, der siger “din dyre GPU bliver ikke brugt korrekt”; viewporten ser bare flad ud eller kører langsomt, og ingeniørerne giver netværket skylden.

Bemærk: at RealView ikke er tilgængelig, og at systemet falder tilbage til Software OpenGL, er nemt at forveksle. Ingeniører tager rutinemæssigt den flade eller træge viewport for netværksforsinkelse og bruger så en eftermiddag på at fejlsøge en forbindelse, der aldrig var det eneste problem. Er RealView slået fra, er symptomet lokalt og ikke på ledningen.

RTX 4090 kan køre RealView med en registry-workaround, der har virket siden SolidWorks 2023. Det indebærer at oprette en nøgle under HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\SolidWorks\AllowList\Gl2Shaders knyttet til det præcise GPU-navn, som det står i Enhedshåndtering, med en DWORD-værdi ved navn "Workarounds". De præcise værdier er nærtagende og versionsspecifikke, så i stedet for at afskrive en hex-streng, der kan være forkert for din build, bør du bruge et dokumenteret registreringsdatabase-forløb eller inspicere open source-værktøjet SolidWorks RealView Aktiverer værktøj, før du kører det. Det kan automatisere ændringen, men det er stadig et tredjepartsværktøj, så administratorer bør gennemgå kildekoden eller selv kompilere det, før de bruger det på en produktionsmaskine.

Bemærk: RealView-registry-omvejen skal måske anvendes igen efter SolidWorks Service Pack-opdateringer, driverskift eller ændringer i GPU-navnet. I en delt teamopsætning kan én opdatering ødelægge RealView for alle på den instans, indtil registreringsdatabasenøglen tjekkes igen.

Den RTX PRO 6000 Blackwell er vejen med professionelt kort til denne opsætning. Det giver dig 96 GB GDDR7 ECC VRAM, professionel driverunderstøttelse og det ISV-certificeringsspor, som GeForce-forbrugerkort ikke får. I praksis betyder det, at RealView forventes at virke uden registreringsdatabase-workaroundet for forbrugerkort, når kort, driver og SolidWorks-version ligger på det certificerede spor, og kortet har langt mere VRAM-luft til store samlinger, visualisering, rendering og CAD-arbejdsgange med flere programmer. Puget Systems' 2025 professionelle GPU-ingeniørsammenfatning tester RTX PRO Blackwell-kort side om side med kort fra Ada-generationen og når frem til den samme praktiske pointe: professionelle GPU'er handler ikke kun om rå hastighed; værdien ligger i drivervalidering, softwaresupport og den tryghed, certificering giver.

Til dimensionering skal du matche VRAM til størrelsen på dine samlinger frem for bare at købe det største tal. Små samlinger under omkring 500 dele kører fint på 4 til 8 GB VRAM. Store samlinger i intervallet 2.000 til 5.000 dele vil have 16 til 24 GB. Budgettér med 64 GB system-RAM eller mere til seriøst arbejde med store samlinger, for SolidWorks holder meget i hukommelsen. Og husk, at modellering primært er single-threaded: en høj single-thread-klokfrekvens betyder mere end antallet af kerner, og derfor rammer et virtuelt miljø med støjende naboer, der struber klokfrekvensen, CAD hårdere end de fleste andre workloads.

RTX PRO 6000 Blackwells 96 GB VRAM er mere, end de fleste rene modelleringssessioner har brug for, men det er ikke den eneste grund til at vælge den. Det stærkere argument er tryghed ved certificeringen, ECC-hukommelse, indbygget RealView-adfærd og luft til delte professionelle arbejdsgange, der blander store samlinger, visualisering, rendering og tilstødende AI- eller simuleringsopgaver.

Et kort at udelukke eksplicit: A100. Det er en datacenterbeskynder bygget til AI- og HPC-beregning, ikke en interaktiv CAD-workstation-GPU. NVIDIA's egne A100 arkitekturmateriale beskriver det som en server-/datacenter-GPU til AI- og HPC-arbejdsbelastninger og noterer, at den hverken har skærmstik, RT-kerner eller en NVENC-encoder. Det gør den forkert til et arbejdsflow med en fjernstyret SolidWorks-viewport, selv om dens 80 GB HBM-hukommelse ser attraktiv ud på papiret. Læg ikke SolidWorks på den, medmindre arbejdsbelastningen udelukkende er beregning og ikke interaktiv modellering.

Afsnitskonklusion: Certificering afgør RealView. Vælg RTX 4090, hvis du accepterer vedligeholdelsen af registry-omvejen. Vælg RTX PRO 6000 Blackwell, når RealView, ECC-hukommelse, professionel drivervalidering og luft på lang sigt betyder mere end det billigste brugbare GPU.

Comparison of RTX 4090 (24 GB, lower cost, RealView workaround required), RTX PRO 6000 Blackwell (recommended, 96 GB ECC VRAM, professional certification), and A100 (AI/HPC compute only, not suitable for CAD workstations)

Opsætningen, fra start til slut

Med beslutningerne truffet (OS, licenstype, protokol, GPU) er opbygningen en direkte rækkefølge. Hvert trin antager, at det foregående lykkedes.

  1. Klargør en Windows-kompatibel GPU VPS dimensioneret til dine assemblies: RTX 4090-instansen med 24 GB VRAM til omkostningsbevidste teams, der kan leve med RealView-omvejen, eller RTX PRO 6000 Blackwell-instansen med 96 GB ECC-VRAM til den renere professionelle GPU-vej. Bruger du SolidNetWork-licensering, så hold SNL-serveren netværksmæssigt tæt på GPU-arbejdsstationen, men kør den i et understøttet Windows Server-miljø, og bekræft udrulningsmodellen med din SOLIDWORKS-forhandler.
  2. Installer operativsystemet. Windows 11 er den understøttede vej. Hvis dit image er Windows Server 2022, skal du aktivere Desktop Experience-funktionen og behandle det som det ikke-understøttede, men fungerende reservevalg.
  3. Installer GPU-drivere til dit kort, bekræft derefter i Enhedshåndtering, at GPU'en genkendes med dens nøjagtige modelnavn (du skal bruge dette navn til RealView-trinnet).
  4. Installer og konfigurer Amazon DCV med en virtuel skærmadapter, så sessionen har en framebuffer at rendere til på den headless instans. Bekræft, at en session kan forbinde og rapporterer hardwareenkodning, før du installerer SolidWorks.
  5. Opsæt licensering. Hvis du bruger SolidNetWork-licensering, så kør SolidNetWork License Manager i et understøttet Windows Server-miljø, planlæg efter TCP 25734 og TCP 25735, medmindre din forhandler ændrer standardværdierne, og peg SolidWorks-klienten mod den licensserver. Bruger du 3DEXPERIENCE named-user-licensering, logger du bare ind i stedet. Forsøg ikke selvstændig aktivering på KVM-instansen.
  6. Installer SolidWorks med standard BYOL-installationsprogrammet og bekræft, at det henter en licens fra serveren.
  7. Hvis du bruger en ikke-certificeret GPU, anvend først RealView-registreringsdatabase-tilpasningen, når du har gennemgået den præcise ændring for din SolidWorks-version og din GPU. Et RealView Enabler-værktøj fra tredjepart kan automatisere processen, men administratorer bør inspicere kildekoden eller selv kompilere den, før den bruges på en produktionsmaskine i teamet. Åbn derefter en model, og bekræft, at RealView er aktiv og ikke Software OpenGL.

Hvor et trin er leverandørspecifikt (DCV-installationen, opbygningen af SNL-serveren), så følg den officielle dokumentation for den aktuelle version frem for en afskrevet kommando, der kan være forældet. Den DCV administratorvejledning og Installationsvejledning til SolidWorks SNL Manager er de primære kilder.

Hvem dette er og ikke er for (latensverdikten)

Interaktivt arbejde i viewporten kræver en rundturslatens under omkring 40 ms for at føles lokalt. IronOrbits vejledning om cloud-desktops sætter i praksis den samme grænse: under 40 ms kan ikke skelnes fra lokalt, 60 til 80 ms kan bruges, men mærkes, og fra 100 ms og opefter bliver præcis modellering frustrerende. Det er ikke et tuningproblem, som en bedre protokol kan løse. Det er lysets hastighed gennem fiber plus switching-overhead, og fysikken vinder altid.

Det gør geografien til den afgørende faktor, og det er her, denne vej rammer sit loft. GPU-tilgængelighed og placering betyder noget her. Før du behandler opsætningen som en daglig arbejdsstation, skal du bekræfte, hvilke Cloudzy GPU VPS planer der er tilgængelige tættest på dine ingeniører. Cloudzy udvider GPU-dækningen i takt med, at efterspørgslen efter eksterne ingeniørarbejdsstationer vokser, men fysikken afgør stadig brugeroplevelsen. For ingeniører i den vestlige og syd-centrale del af USA kan rundturstiderne ligge komfortabelt under den interaktive grænse, hvilket gør en selvadministreret GPU VPS til en realistisk daglig arbejdsplads. For ingeniører i Storbritannien, EU eller Asien-Stillehavsområdet vil rundturslatensen til GPU-instanser i USA ofte overskride den grænse, når routing og afstand regnes med. Ingen mængde Amazon DCV finjustering lukker et transkontinentalt hul.

Så dommen deler sig rent. Hvis dit team sidder i USA, er den selvadministrerede GPU VPS en brugbar produktionsarbejdsstation, og regnestykket ovenfor er den egentlige grund til at bygge den. Hvis dit team sidder uden for USA, så regn ikke med fjernmodellering hele dagen. Den realistiske brug er compute-burst: kør natlige simuleringer, batchrendering og lange regenereringsjob på cloud-GPU'en, mens ingeniørerne modellerer interaktivt på lokal hardware. Det er stadig en nyttig maskine. Den er bare ikke den plads, man sidder ved hele dagen fra et andet kontinent.

Afsnitskonklusion: En selvforvaltet GPU VPS er en US-team-løsning til interaktivt arbejde. Andetsteds er det en burst-compute-maskine, ikke en daglig modelleringsplads.

Ingeniørteams bruger allerede Cloudzy til CAD-infrastruktur

Dette er ikke bare et teoretisk cloud-workstation-setup. Ingeniørteams bruger allerede Cloudzy-infrastruktur til CAD-filer, softwarelicensering, computerkapacitet og delte ingeniørworkflows.

"Cloudzy giver vores ingeniørteam mulighed for at fokusere på innovation, ikke infrastruktur. Vi bruger deres højtydende servere til at håndtere store filer og softwarelicenser."

Eric Emmenegger, holdkaptajn, UTFR (University of Toronto Formula Racing)

"Cloudzy giver os uovertruffen AMD EPYC-ydelse. Så vi kan fokusere på engineering og ikke på at administrere infrastruktur."

UOBRPL, University of Birmingham Dubai
Cloudzy GPU VPS overview for SolidWorks teams: RTX 4090 and RTX PRO 6000 Blackwell GPU options with Amazon DCV display stream, used by UTFR and UOBRPL university engineering teams

Klar til at teste SolidWorks på en Cloudzy GPU VPS?

Start med et pilotprojekt, ikke en fuld migrering. Har dit team den rigtige licensmodel, administrationskapacitet og latensprofil, giver Cloudzy GPU VPS dig infrastrukturlaget til at teste SolidWorks i skyen uden at binde dig til en managed desktop-platform.

Vælg RTX 4090, hvis du vil have den billigere vej og kan leve med RealView-omvejen. Vælg RTX PRO 6000 Blackwell, hvis du vil have den renere professionelle GPU-vej med 96 GB ECC-VRAM, tryghed omkring certificering og mere luft på lang sigt.

Kontroller Cloudzy GPU VPS planer, vælg den nærmeste tilgængelige GPU-placering og test med én reel assembly, inden du flytter dagligt CAD-arbejde til skyen.

Ofte stillede spørgsmål

Kan SolidWorks køre på en virtuel maskine eller KVM-baseret VPS?

Ja, men selvstændige, maskinlåste licenser kan ikke aktiveres på en KVM-baseret VPS. SolidWorks' FLEXnet-licensmanager tjekker hypervisoren og genkender kun VMware, Hyper-V, Citrix og Parallels, så aktivering på KVM fejler med "activation not supported in this virtual environment". Brug 3DEXPERIENCE named-user-licensering, eller brug SolidNetWork-licensering med SNL-serveren kørende i et understøttet Windows Server-miljø. Begge fremgangsmåder undgår at binde en selvstændig licens direkte til den KVM-baserede SolidWorks-arbejdsstation.

Kører SolidWorks på Windows Server 2022?

Officielt understøtter SolidWorks CAD-klienten Windows 10 og Windows 11, ikke Windows Server. Windows Server 2022 med Skrivebordsoplevelse kan køre klienten i visse virkelige cloud-desktop-installationer, og nogle managed SolidWorks-cloudhostingpakker angiver offentligt Windows Server 2022. Men det er stadig en teknisk set ikke-understøttet CAD-klientkonfiguration. Hvis ren VAR-support betyder noget for dig, så brug Windows 11.

Kan jeg bruge en RTX 4090 til SolidWorks?

Ja, med ét forbehold. RTX 4090 er et GeForce-forbrugerkort og er ikke ISV-certificeret, så RealView er som standard ikke tilgængeligt. Hvis fjernprotokollen, driveren eller GPU-stien også er sat forkert op, kan sessionen falde tilbage til Software OpenGL eller en anden CPU-tung renderingsvej. En ændring i registreringsdatabasen kan tænde RealView igen i mange builds, men den skal måske anvendes på ny efter Service Pack, driverskift eller ændrede GPU-navne. RTX PRO 6000 Blackwell er det renere professionelle valg: det ligger på SOLIDWORKS' certificeringsspor for professionelle GPU'er, har 96 GB ECC-VRAM og undgår den forbrugerkort-omvej til RealView, som RTX 4090 kræver.

Hvilken Remote Desktop-protokol bør jeg bruge til SolidWorks på en GPU-server?

Standard-RDP er ikke det bedste produktionsvalg som udgangspunkt for SolidWorks på en GPU-server. Den kan bruge den forkerte grafikvej, medmindre værten er konfigureret til GPU-accelereret rendering via gruppepolitik. Amazon DCV er det renere produktionsvalg, fordi den er bygget til GPU-accelereret fjernvisualisering og understøtter streaming med høj farvenøjagtighed.

Er en Cloud GPU VPS levedygtig til SolidWorks uden for USA?

Til interaktivt arbejde i viewporten kun, hvis rundturslatensen holder sig under omkring 40 ms. Teams i USA, der forbinder til nærliggende amerikanske GPU-lokationer, kan holde sig inden for det interval, men ingeniører i Storbritannien, EU eller Asien-Stillehavsområdet overskrider det ofte, når de forbinder til GPU-instanser i USA. Uden for USA bruges en cloud-GPU-VPS bedre til beregningsspidser, som simulering og rendering om natten, end til interaktiv modellering hele dagen.

Del

Mere fra bloggen

Læs videre.

Klar til at udrulle? Fra 2,48 $/md.

Uafhængig cloud siden 2008. AMD EPYC, NVMe, 40 Gbps. 14 dages pengene-tilbage-garanti.