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Gaming e media

Melhores mods de ARK para Survival Ascended e Survival Evolved

Ivy Johnson Por Ivy Johnson 15 min de leitura Atualizado por Flint 4d ago
Melhores mods de ARK para Survival Ascended e Evolved: um rex e um sobrevivente observando uma base na selva, com menus de mods flutuando ao lado das construções

Você está começando um novo save de ARK: Survival Ascended, talvez com seu par ou alguns amigos, e a lista de mods que você lembra do ARK: Survival Evolved já não bate mais. Alguns desses mods nunca ganharam versão para Ascended, outros estão há anos sem um arquivo novo, e alguns dos grandes overhauls do Ascended agora são pagos.

Os melhores mods de ARK para esse save são os que ainda recebem atualizações, rodam em todas as plataformas do seu grupo e não levam suas criaturas domadas junto se você mudar de ideia depois. Se você vai continuar no Survival Evolved, os mods da Workshop precisam da mesma checagem de data, mais um detalhe sobre versões do jogo.

TL;DR

  • Sua edição decide de onde vêm os mods: o Survival Ascended instala mods do CurseForge dentro do jogo no PC, Xbox e PlayStation, enquanto o Survival Evolved usa a Steam Workshop.
  • Para um primeiro save no Ascended, comece pequeno: uma luneta que mostra status, Vanilla with Sprinkles e um mod de armazenamento, mais um pacote de construção se você sentir falta do Structures Plus.
  • Antes de adicionar um mod no Ascended, confira dois selos na página dele: Cross-Platform (ele roda também nos consoles) e Premium (ele é pago, e cada jogador paga).
  • Para um save do Ascended já em andamento, confira as instruções do autor do mod antes de adicionar qualquer coisa. O guia genérico do CurseForge dentro do jogo manda ativar os mods antes de começar um novo jogo local, mas alguns mods suportam explicitamente ser adicionados depois.
  • Faça backup do seu save antes de remover qualquer mod, porque alguns mods levam criaturas ou itens junto quando saem.

Ascended ou Evolved: a edição decide de onde vêm seus mods

Os mods de ARK: Survival Ascended vêm do CurseForge e rodam em multiplataforma no PC, Xbox e PlayStation, enquanto os mods de ARK: Survival Evolved vêm da Steam Workshop no PC

No ARK: Survival Ascended (ASA), todo mod vem pelo CurseForge, a partir do navegador de mods dentro do jogo. O portal de mods do CurseForge descreve os mods multiplataforma como disponíveis para PC, Xbox e PlayStation, e a referência de servidores do ark.wiki.gg observa que o ASA não usa mais mods da Steam Workshop.

Dois selos na página de cada mod do ASA dizem se ele combina com o seu grupo. O selo “Cross-Platform”, segundo o FAQ de mods premium do CurseForge, significa que o mod é compatível com PC e consoles, então um grupo com alguém no PS5 ou Xbox deve filtrar por ele. O selo “Premium” marca um mod pago, o que é uma decisão maior para um grupo do que para um save solo.

O ARK: Survival Evolved (ASE) continua pegando seus mods da Steam Workshop. Um mod de uma edição não passa para a outra, e vários mods conhecidos do Evolved simplesmente não têm versão para Ascended. A origem dos mods é só uma das diferenças entre as edições: os requisitos de desempenho e de hospedagem também mudam, e vale pesar isso antes de escolher uma.

Mods de ARK: Survival Ascended em resumo

Todos os 16 mods de Survival Ascended deste guia têm o selo “Cross-Platform” do CurseForge, 14 são gratuitos e os dois overhauls completos são Premium. Cinco estão há mais de um ano sem arquivo novo. Cada linha abaixo mostra o que o mod faz e a data do arquivo mais recente, como aparecia no CurseForge em setembro de 2026.

ModO Que FazMultiplataformaGratuito ou PremiumArquivo mais recente
Awesome SpyglassMostra os status dos dinos por uma lunetaSimGrátisset. 2025
Super Spyglass PlusStatus, contagem de mutações, comida de domesticaçãoSimGrátismai. 2026
Der Dino FinderBotão para localizar criaturas no mapa do inventárioSimGrátisabr. 2026
Cybers Structures QoL+Pacote de construção baseado no S+SimGrátisset. 2026
Arkitect Structures RemasteredPacote de construção, sem ordem de carregamento especialSimGrátisago. 2026
Super Structures AscendedVersão para Ascended do Super StructuresSimGrátisjul. 2025
Pelayori's Cryo StorageCryopods, cryofridge, cryogun, neutergunSimGrátisjul. 2026
Dino DepotArmazenamento em Dinoballs com 200+ opçõesSimGrátisago. 2026
Vanilla with SprinklesQoL leve, cada opção ativada à parteSimGrátisset. 2026
Utilities PlusItens duráveis e reutilizáveisSimGrátisjun. 2025
Automated ArkAutomação, portado do EvolvedSimGrátisjul. 2026
Upgrade StationUpgrades de equipamento, ainda em desenvolvimentoSimGrátismai. 2025
Custom Dino LevelsMuda a distribuição de níveis dos dinos selvagensSimGrátismai. 2025
Paleo ARK Evolution: Apex PredatorsSubstitui rexes e gigas selvagensSimGrátisjul. 2026
ARK SupremeOverhaul completoSimPremiumset. 2026
Ark Primal NemesisOverhaul completoSimPremiumago. 2026

Os melhores mods de ARK: Survival Ascended pelo que eles resolvem

Seis tipos de mods de ARK: status de dinos, construção, armazenamento, qualidade de vida, automação e overhauls

Escolha um mod por função: uma luneta para status, um pacote de construção, um mod de armazenamento e, só depois, qualquer coisa que mude a dificuldade. Um save não precisa de duas lunetas nem de dois pacotes de construção, e cada mod extra é mais uma data de arquivo para acompanhar e mais uma coisa que uma atualização do jogo pode quebrar.

Status de dinos e domesticação

Super Spyglass Plus é o mod de status para adicionar se você cria dinos atrás de mutações, enquanto o Awesome Spyglass mostra os status básicos num relance. O Der Dino Finder faz outro trabalho: encontrar criaturas no mapa. Se o pessoal com quem você joga considera overlays de status trapaça, deixe as duas lunetas de fora.

Awesome Spyglass, a versão para Ascended do mod de luneta do Evolved, não recebe atualização desde setembro de 2025.

Super Spyglass Plus mostra os status de criaturas selvagens e domadas, a contagem de mutações e qual comida e quanto dela uma criatura precisa para ser domada, o que poupa você de contar mutações na mão. Se você prefere aprender a comida de domesticação por conta própria, o guia de comidas para domar no ASA faz isso sem overlay.

Der Dino Finder adiciona ao mapa do inventário um botão para localizar criaturas. No single-player, ele precisa do parâmetro de inicialização -preventHibernation (uma opção adicionada ao comando de início do jogo), que, nas palavras do autor, “não funciona em consoles”, e a página dele indica um mod complementar para quem joga no console.

Construção

Cybers Structures QoL+ é a escolha para quem construía com Structures Plus (S+) no Evolved, porque ele é baseado no S+. Arkitect Structures Remastered combina com um save que roda muitos outros mods, já que a página dele diz que não precisa de ordem de carregamento especial. Super Structures Ascended só serve para um grupo que já conhece o Super Structures e aceita recursos faltando.

Cybers Structures QoL+ se descreve como “construído sobre a base do Structures Plus (S+)” e já passou de 29 milhões de downloads no CurseForge.

Arkitect Structures Remastered diz funcionar em todos os mapas e com todos os mods, e se apresenta como “um mod gratuito, e sempre será”. Essa última frase é uma intenção declarada, não um contrato.

Super Structures Ascended, cujo arquivo mais novo é de julho de 2025, leva a linha Super Structures para o Ascended, embora, pela própria descrição, “ainda não tenha tudo o que tinha antes na versão do ASE”.

Guardando criaturas domadas e itens

Escolha Pelayori's Cryo Storage se você quer um armazenamento baseado nos cryopods que já conhece. Escolha Dino Depot se quem cuida do save quer ajustar o armazenamento em detalhe e está disposto a decidir quanto poder as opções dele adicionam. Usar os dois significaria ter dois sistemas de armazenamento para as mesmas criaturas.

Pelayori's Cryo Storage reúne cryopods, um cryofridge, uma cryogun, uma neutergun e um terminal cryo para recolher filhotes. As configurações podem ser alteradas em arquivos INI ou por uma interface de configuração dentro do jogo, que é o que o autor recomenda.

Dino Depot guarda criaturas em Dinoballs e oferece mais de 200 opções configuráveis.

Qualidade de vida sem exagero

Vanilla with Sprinkles é o primeiro mod a adicionar se você quer o jogo quase intocado, já que cada recurso dele pode ser ativado separadamente. Utilities Plus é uma escolha mais específica, que vale a pena quando substituir itens gastos é a tarefa que você mais gostaria de eliminar de um save longo.

Utilities Plus adiciona versões duráveis e reutilizáveis de itens comuns. O arquivo mais recente tem mais de um ano, então confira de novo antes de um save longo depender dele.

Automação e progressão de equipamento

Automated Ark é a escolha se a automação da base é a parte do grind que você quer eliminar. Upgrade Station é mais difícil de recomendar: está inacabado, e equipamento melhorado mexe no equilíbrio, então combina mais com um save solo, onde só você decide o que é justo, do que com um servidor compartilhado onde outros podem querer equipamento vanilla.

Automated Ark traz o mod de automação do Evolved para o Ascended.

Upgrade Station no Ascended está na versão 0.1m, que o autor chama de “ainda muito em desenvolvimento”, e o arquivo mais recente é de maio de 2025.

Dinos selvagens, dificuldade e overhauls

Para mais perigo sem pedir que ninguém pague, comece com um pacote gratuito do Paleo ARK Evolution. Custom Dino Levels é a opção mais leve se os níveis de spawn selvagens forem a única coisa que você mudaria. ARK Supreme e Ark Primal Nemesis vão além, como overhauls completos, e os dois são Premium (pagos).

Custom Dino Levels muda como os níveis dos dinos selvagens são distribuídos, e a última atualização foi em maio de 2025.

Paleo ARK Evolution é uma série de pacotes, incluindo Apex Predators, Hard Hitting Herbivores e Dangerous Depths. Apex Predators substitui todos os spawns selvagens de rexes vanilla, incluindo os alpha rexes, e de gigas.

ARK Supreme e Ark Primal Nemesis, ambos Premium, são do mesmo autor, MrChaos. Para um save com os dois, a página do Nemesis indica a ordem de carregamento: “coloque o Nemesis no primeiro slot”.

Mods de ARK: Survival Evolved e sua situação no Ascended

A atualização Aquatica deixou muitos mods da Workshop do Survival Evolved incompatíveis, segundo a página sobre Aquatica do ark.wiki.gg. O guia de servidores da wiki descreve um branch preaquatica, uma build mais antiga que você seleciona em Betas nas propriedades do jogo na Steam, que continua compatível com a maioria dos mods da Workshop, mas não roda a DLC Aquatica.

Quem entra em um servidor preaquatica também precisa mudar para esse branch. Esta tabela mostra a última atualização na Workshop de cada mod conhecido do Evolved e o que existe para ele no Ascended.

ModÚltima atualização na WorkshopNo Survival Ascended
Structures Plus (S+)abr. 2023Existem ports da comunidade; o Cybers Structures QoL+ é baseado nele
Super Structuresdez. 2022 (testado e funcionando em julho de 2025, segundo a página dele)Super Structures Ascended, ainda com recursos faltando
Awesome Spyglassjul. 2020Versão para Ascended, arquivo mais recente de set. 2025
Dino Storage v2set. 2021Sem port do próprio autor; Pelayori's Cryo Storage ou Dino Depot
Automated Arkout. 2023Versão para Ascended, arquivo mais recente de jul. 2026
Primal Fearjun. 2025Sem port
Kraken's Better Dinosout. 2023O trabalho numa versão para Ascended já começou, segundo a página dele
Immersive Tamingjul. 2021Existe um upload separado para Ascended, sem o selo “Cross-Platform”
eco's RP Decorfev. 2023Nenhuma versão para Ascended confirmada
Upgrade Stationfev. 2018Versão para Ascended ainda em desenvolvimento
Reusable Plusmai. 2016Nada encontrado; Utilities Plus cobre itens duráveis e reutilizáveis

Os autores do Primal Fear escrevem que não sabem se ele chegará ao Ascended e que “seriam forçados a refazer o mod inteiro do zero”. Um grupo apegado ao Primal Fear ou ao Kraken's Better Dinos tem um motivo para ficar no Evolved por enquanto. A versão do ARK Supreme para Evolved está marcada pelo próprio autor como ainda em desenvolvimento, com a recomendação de esperar por uma versão para Ascended.

Conjuntos iniciais de mods para cada estilo de jogo

Jogar um mapa sem mods primeiro é uma escolha válida, principalmente na sua primeira partida no Ascended, e um save com mods pode começar do zero depois. Quando você estiver pronto, estes quatro conjuntos ligam grupos comuns a uma lista curta, sempre tirada da tabela do Ascended acima.

Como você jogaConjunto inicial
Primeiro save no Ascended, PvE solo ou em dupla, sensação vanillaAwesome Spyglass ou Super Spyglass Plus, Vanilla with Sprinkles, Pelayori's Cryo Storage, Custom Dino Levels
Construtor voltando do Evolved que quer o S+ de voltaCybers Structures QoL+ ou Super Structures Ascended, Pelayori's Cryo Storage ou Dino Depot, Automated Ark
Grupo no console, no PS5 ou XboxQualquer um dos outros três conjuntos, já que todo mod da tabela do Ascended tem o selo “Cross-Platform”; confira esse selo em qualquer mod que você adicionar depois
Grupo que quer mais desafioPrimeiro um pacote do Paleo ARK Evolution, depois ARK Supreme ou Ark Primal Nemesis (ambos Premium)

Como adicionar, atualizar e remover mods sem perder seu save

O guia do CurseForge para instalar mods no ASA orienta quem joga localmente a instalar e ativar os mods antes de começar um novo jogo single-player ou não dedicado, e diz que o fluxo dentro do jogo não adiciona mods a jogos existentes. Trate isso como um padrão conservador, não como regra para todo mod: alguns autores documentam explicitamente como adicionar seus mods a um jogo ou servidor em andamento. Faça backup do save e confira a página do mod antes de mudar uma configuração existente.

Entrar em um servidor com mods é mais simples. A janela do servidor lista os mods exigidos, e clicar em “Join” instala esses mods. Um mod Premium troca o botão para “Purchase”, e o FAQ premium do CurseForge deixa claro que mods premium precisam ser comprados separadamente para cada plataforma. Cada jogador que entra precisa da própria cópia, e uma cópia comprada na Steam não vale no Xbox. Em outubro de 2026, os autores escolhem entre faixas de preço fixas de $2, $5, $10 e $15, então confira o preço na página de cada mod.

Como remover um mod

Faça backup do save antes de remover qualquer mod e depois limpe o que ele adicionou: mova ou solte as criaturas guardadas e troque as estruturas dele por estruturas vanilla. Faça isso principalmente com mods de estruturas, armazenamento e empilhamento. Fora isso, o custo de remover muda de mod para mod, e os autores explicam isso nas próprias páginas:

  • Kraken's Better Dinos avisa que as criaturas voadoras convertidas para as versões com nivelamento de velocidade serão perdidas se você remover o mod.
  • O autor do Custom Dino Levels diz que o mod “pode ser removido de forma limpa a qualquer momento”.
  • O autor do Arkitect Structures Remastered é direto: “Sempre faça backup do seu arquivo de save”, principalmente com mods que adicionam itens, estruturas ou criaturas.

Atualizações do jogo e mods abandonados

Atualizações do jogo podem quebrar mods, e o Aquatica no Evolved é um caso documentado. Confira a data do arquivo mais recente de um mod no CurseForge ou na Workshop antes de montar um save longo em torno dele. Uma data com mais de um ano pede uma olhada mais atenta na página do mod antes de você se comprometer.

Como aumentar o tamanho das pilhas

No single-player do PC ou num servidor configurável, dá para aumentar o tamanho das pilhas sem mod. O ItemStackSizeMultiplier na configuração do servidor permite aumentar ou diminuir o tamanho global das pilhas de itens, multiplicando toda pilha padrão, exceto itens que não empilham. Jogadores de console não podem editar arquivos INI locais diretamente, mas o dono de um servidor pode mudar essa configuração para clientes de console.

No console, as configurações de tamanho de pilha e de peso do Vanilla with Sprinkles fazem esse papel, e a configuração de pilhas dele “não remapeia itens”. Um mod que remapeia substitui itens vanilla por versões próprias, e esse é o tipo de mudança que justifica um backup antes de você removê-lo.

Mods em um servidor dedicado

Cada edição carrega os mods do servidor de um jeito. Um servidor do Ascended recebe os mods pelo parâmetro de inicialização -mods, que especifica os IDs de projeto dos mods no CurseForge e atualiza esses mods automaticamente na inicialização, então ActiveMods não é necessário. Um servidor do Evolved lê os IDs da Workshop em ActiveMods, na seção [ServerSettings] do GameUserSettings.ini.

Com IDs de exemplo, a opção de inicialização do Ascended e a entrada no ini do Evolved ficam assim:

# ARK: Survival Ascended: add to the server's launch command
-mods=<ProjectID1>,<ProjectID2>
; ARK: Survival Evolved: GameUserSettings.ini
[ServerSettings]
ActiveMods=<WorkshopID1>,<WorkshopID2>

No Evolved, adicionar -automanagedmods ao comando de inicialização faz o servidor baixar e atualizar os mods sozinho a partir dos IDs listados em [ModInstaller] no Game.ini, e eles também podem ser instalados no servidor manualmente.

Um servidor do Ascended não oferece suporte nativo ao Linux, segundo o guia de configuração da wiki, e precisa de Windows ou de um ambiente parecido com Windows. O mesmo guia recomenda 4 núcleos lógicos por servidor do Ascended, com preferência por bom desempenho em single-thread, e estima que um The Island vazio use cerca de 8 a 10 GiB de memória antes de jogadores e mods somarem a isso. Ele também observa que, a menos que se obtenha uma licença de servidor dedicado da Nitrado, servidores dedicados só podem ser hospedados para uso pessoal e não comercial.

Um servidor de grupo também precisa estar ligado sempre que alguém quiser jogar, o que ocupa o próprio PC de quem hospeda se o servidor ficar nele. A hospedagem de servidores ARK da Cloudzy oferece uma VPS para qualquer uma das edições com acesso total de administrador, então você mesmo define -mods ou ActiveMods, e as opções de sistema operacional incluem Windows Server para um servidor do Ascended. Qualquer máquina Windows sempre ligada que atenda ao mínimo da wiki faz o mesmo trabalho.

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Perguntas frequentes

Dá para adicionar mods a um save existente de ARK: Survival Ascended?

O guia genérico do CurseForge dentro do jogo manda ativar os mods antes de começar um novo jogo local, mas isso não vale para todo mod do ASA. Alguns autores dão suporte explícito a adicionar o mod a um jogo ou servidor em andamento. Para um save existente, faça backup primeiro e siga as notas de instalação do autor do mod.

Mods de ARK funcionam no PS5 e no Xbox?

No ARK: Survival Ascended, sim, para mods com o selo “Cross-Platform” do CurseForge, que marca um mod como compatível com PC e consoles. A Studio Wildcard aprovou mais de 120 mods para jogo multiplataforma em novembro de 2023, e o selo na página de cada mod é como conferir hoje.

Todo mundo num servidor precisa comprar um mod Premium?

Sim. O CurseForge mostra “Purchase” em vez de “Join” até o jogador ter cada mod Premium do servidor, e cada plataforma exige sua própria compra, então jogadores de PC e de console no mesmo grupo compram separadamente. Depois de comprado, o mod funciona no single-player e em qualquer servidor que o use.

Primal Fear está disponível no ARK: Survival Ascended?

Não. Na página do Primal Fear na Steam Workshop, os autores dizem que não sabem se ele chegará ao Ascended e que isso significaria refazer o mod do zero. Ark Primal Nemesis é um overhaul Premium separado, de outro autor, e não um port do Primal Fear.

Por que meus mods de ARK: Survival Evolved pararam de funcionar?

A atualização Aquatica deixou muitos mods da Steam Workshop incompatíveis, segundo o ark.wiki.gg. O guia de servidores do site aponta o branch preaquatica como solução: a maioria dos mods da Workshop carrega nele, mas ele não roda a DLC Aquatica, e todo jogador desse servidor precisa do mesmo branch.

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