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Gaming y multimedia

Los mejores mods de ARK para Survival Ascended y Survival Evolved

Ivy Johnson Por Ivy Johnson 15 min de lectura Actualizado por Flint 4d ago
Los mejores mods de ARK para Survival Ascended y Evolved: un rex y un superviviente contemplan una base en la jungla, con menús de mods flotando junto a los edificios

Empiezas una partida nueva en ARK: Survival Ascended, quizá en pareja o con unos cuantos amigos, y la lista de mods que recuerdas de ARK: Survival Evolved ya no encaja. Algunos de esos mods nunca tuvieron versión para Ascended, otros llevan años sin un archivo nuevo y algunos de los grandes overhauls de Ascended ahora son de pago.

Los mejores mods de ARK para esa partida son los que siguen recibiendo actualizaciones, funcionan en todas las plataformas de tu grupo y no se llevan a tus criaturas domesticadas si luego cambias de opinión. Si te quedas en Survival Evolved, los mods del Workshop necesitan la misma comprobación de fechas, más una trampa con las versiones del juego.

TL;DR

  • Tu edición decide de dónde salen los mods: Survival Ascended los instala desde CurseForge dentro del juego en PC, Xbox y PlayStation, mientras que Survival Evolved usa Steam Workshop.
  • Para tu primera partida en Ascended, empieza con poco: un catalejo de stats, Vanilla with Sprinkles y un mod de almacenamiento, y añade una suite de construcción si echas de menos Structures Plus.
  • Antes de añadir un mod de Ascended, revisa dos etiquetas en su página: Cross-Platform (también funciona en consolas) y Premium (cuesta dinero y cada jugador paga).
  • Para una partida de Ascended ya empezada, revisa las instrucciones del autor del mod antes de añadir nada. La guía genérica de CurseForge dentro del juego dice que actives los mods antes de empezar una partida local nueva, pero algunos mods admiten de forma explícita que los añadas más tarde.
  • Haz una copia de seguridad de tu partida antes de quitar cualquier mod, porque algunos mods se llevan criaturas u objetos consigo al desaparecer.

Ascended o Evolved: la edición decide de dónde salen tus mods

Los mods de ARK: Survival Ascended vienen de CurseForge y funcionan en multiplataforma en PC, Xbox y PlayStation, mientras que los de ARK: Survival Evolved vienen de Steam Workshop en PC

En ARK: Survival Ascended (ASA), todos los mods llegan a través de CurseForge, desde el navegador de mods del propio juego. El portal de modding de CurseForge presenta los mods multiplataforma como disponibles para PC, Xbox y PlayStation, y la referencia de servidores de ark.wiki.gg señala que ASA ya no usa mods de Steam Workshop.

Dos etiquetas en cada página de mod de ASA te dicen si una opción le va bien a tu grupo. Según las preguntas frecuentes de CurseForge sobre mods premium, la etiqueta «Cross-Platform» significa que el mod es compatible con PC y consolas, así que un grupo con alguien en PS5 o Xbox debería filtrar por ella. La etiqueta «Premium» marca un mod de pago, una decisión de más peso para un grupo que para una partida en solitario.

ARK: Survival Evolved (ASE) sigue sacando sus mods de Steam Workshop. Un mod de una edición no pasa a la otra, y varios mods conocidos de Evolved no tienen ninguna versión para Ascended. El origen de los mods es solo una de las diferencias entre ediciones: los requisitos de rendimiento y de alojamiento también cambian, algo que conviene sopesar antes de decidirte por una.

Mods de ARK: Survival Ascended de un vistazo

Los 16 mods de Survival Ascended de esta guía llevan la etiqueta «Cross-Platform» de CurseForge, 14 son gratis y los dos overhauls completos son Premium. Cinco llevan más de un año sin un archivo nuevo. Cada fila de abajo añade qué hace el mod y la fecha de su último archivo, según CurseForge en septiembre de 2026.

ModQué haceMultiplataformaGratis o PremiumÚltimo archivo
Awesome SpyglassMuestra los stats de los dinos con un catalejoSíGratissept. 2025
Super Spyglass PlusStats, recuento de mutaciones, comida para domesticarSíGratismay. 2026
Der Dino FinderBotón para encontrar criaturas en el mapa del inventarioSíGratisabr. 2026
Cybers Structures QoL+Suite de construcción basada en S+SíGratissept. 2026
Arkitect Structures RemasteredSuite de construcción, sin orden de carga especialSíGratisago. 2026
Super Structures AscendedVersión para Ascended de Super StructuresSíGratisjul. 2025
Pelayori's Cryo StorageCryopods, cryofridge, cryogun, neutergunSíGratisjul. 2026
Dino DepotAlmacenamiento en Dinoball con más de 200 opcionesSíGratisago. 2026
Vanilla with SprinklesQoL ligera que se activa por separadoSíGratissept. 2026
Utilities PlusObjetos duraderos y reutilizablesSíGratisjun. 2025
Automated ArkAutomatización, portada desde EvolvedSíGratisjul. 2026
Upgrade StationMejoras de equipo, en desarrolloSíGratismay. 2025
Custom Dino LevelsCambia la distribución de niveles de los dinos salvajesSíGratismay. 2025
Paleo ARK Evolution: Apex PredatorsSustituye a los rex y gigas salvajesSíGratisjul. 2026
ARK SupremeOverhaul completoSíPremiumsept. 2026
Ark Primal NemesisOverhaul completoSíPremiumago. 2026

Los mejores mods de ARK: Survival Ascended según lo que resuelven

Seis tipos de mods de ARK: stats de dinos, construcción, almacenamiento, calidad de vida, automatización y overhauls

Elige un mod por tarea: un catalejo para los stats, una suite de construcción, un mod de almacenamiento y, solo después, lo que cambie la dificultad. Una partida no necesita dos catalejos ni dos suites de construcción, y cada mod extra suma otra fecha de archivo que vigilar y otra cosa que una actualización del juego puede romper.

Stats de dinos y domesticación

Super Spyglass Plus es el mod de stats que debes añadir si crías buscando mutaciones, mientras que Awesome Spyglass cubre los stats básicos de un vistazo. Der Dino Finder hace otra cosa: encontrar criaturas en el mapa. Si tus compañeros de partida consideran trampa los overlays de stats, deja fuera ambos catalejos.

Awesome Spyglass, la versión para Ascended del mod de catalejo de Evolved, no se actualiza desde septiembre de 2025.

Super Spyglass Plus muestra los stats de criaturas salvajes y domesticadas, el recuento de mutaciones y la comida y cantidad que necesita una domesticación, así te ahorras contar mutaciones a mano. Si prefieres aprenderte tú la comida para domesticar, el desglose de comida para domesticar en ASA lo explica sin overlay.

Der Dino Finder añade un botón al mapa del inventario para encontrar criaturas. En un jugador necesita el parámetro de lanzamiento -preventHibernation (una opción que se añade al comando de inicio del juego), que, en palabras del autor, «no funciona en consolas», y su página enlaza un mod complementario para jugadores de consola.

Construcción

Cybers Structures QoL+ es la opción para quien construía con Structures Plus (S+) en Evolved, porque está basado en S+. Arkitect Structures Remastered le va bien a una partida con muchos otros mods, ya que su página dice que no necesita un orden de carga especial. Super Structures Ascended solo encaja con un grupo que ya conozca Super Structures y acepte que le faltan funciones.

Cybers Structures QoL+ se describe como «construido sobre los cimientos de Structures Plus (S+)», y ya supera los 29 millones de descargas en CurseForge.

Arkitect Structures Remastered asegura funcionar en todos los mapas y con todos los mods, y se define como «un mod gratuito, y siempre lo será». Esa última frase es una intención declarada, no un contrato.

Super Structures Ascended, cuyo archivo más reciente es de julio de 2025, lleva la línea de Super Structures a Ascended, aunque según su propia descripción «todavía no tiene todo lo que tenía antes en la versión de ASE».

Guardar criaturas domesticadas y objetos

Elige Pelayori's Cryo Storage si quieres un almacenamiento basado en los cryopods que ya conoces. Elige Dino Depot si quien lleva la partida quiere ajustar el almacenamiento al detalle y está dispuesto a decidir cuánto poder añaden sus opciones. Usar los dos supondría tener dos sistemas de almacenamiento para las mismas criaturas.

Pelayori's Cryo Storage incluye cryopods, un cryofridge, un cryogun, un neutergun y una terminal cryo para recoger crías. Sus ajustes se pueden cambiar en archivos INI o desde una interfaz de configuración dentro del juego, que es lo que recomienda su autor.

Dino Depot guarda criaturas en Dinoballs y ofrece más de 200 opciones configurables.

Calidad de vida sin pasarse

Vanilla with Sprinkles es el primer mod que debes añadir si quieres el juego casi intacto, ya que cada función se puede activar por separado. Utilities Plus es una opción más concreta, que merece la pena cuando reponer objetos gastados es la tarea que más te gustaría quitarte de encima en una partida larga.

Utilities Plus añade versiones duraderas y reutilizables de objetos comunes. Su último archivo tiene más de un año, así que vuelve a comprobarlo antes de que una partida larga dependa de él.

Automatización y progresión de equipo

Automated Ark es la opción si la automatización de la base es la parte del grindeo que quieres eliminar. Upgrade Station es más difícil de recomendar: está sin terminar y el equipo mejorado altera el equilibrio, así que encaja mejor en una partida en solitario, donde solo tú decides qué es justo, que en un servidor compartido donde otros quizá quieran equipo vanilla.

Automated Ark trae el mod de automatización de Evolved a Ascended.

Upgrade Station en Ascended va por la versión 0.1m, que su autor califica de «muy en desarrollo», y su último archivo es de mayo de 2025.

Dinos salvajes, dificultad y overhauls

Para más peligro sin pedirle a nadie que pague, empieza con un pack gratuito de Paleo ARK Evolution. Custom Dino Levels es la opción más ligera si los niveles de aparición de las criaturas salvajes son lo único que cambiarías. ARK Supreme y Ark Primal Nemesis van más allá como overhauls completos, y ambos son Premium (de pago).

Custom Dino Levels cambia cómo se distribuyen los niveles de los dinos salvajes, y se actualizó por última vez en mayo de 2025.

Paleo ARK Evolution es una serie de packs, entre ellos Apex Predators, Hard Hitting Herbivores y Dangerous Depths. Apex Predators sustituye todas las apariciones salvajes de rex vanilla, incluidos los rex alfa, y de gigas.

ARK Supreme y Ark Primal Nemesis, ambos Premium, son del mismo autor, MrChaos. Para una partida con los dos, la página de Nemesis indica el orden de carga: «pon Nemesis en la primera posición».

Mods de ARK: Survival Evolved y su estado en Ascended

La actualización Aquatica dejó incompatibles muchos mods del Workshop de Survival Evolved, según la página de Aquatica en ark.wiki.gg. La guía de servidores de la wiki describe una rama preaquatica, una build antigua que se selecciona en Betas dentro de las propiedades del juego en Steam, que sigue siendo compatible con la mayoría de los mods del Workshop pero no puede ejecutar el DLC Aquatica.

Cualquiera que se una a un servidor preaquatica también tiene que cambiarse a esa rama. Esta tabla recoge la última actualización en el Workshop de cada mod conocido de Evolved y lo que existe de él en Ascended.

ModÚltima actualización en el WorkshopEn Survival Ascended
Structures Plus (S+)abr. 2023Hay ports de la comunidad; Cybers Structures QoL+ se basa en él
Super Structuresdic. 2022 (probado y funcionando en julio de 2025, según su página)Super Structures Ascended, aún con funciones pendientes
Awesome Spyglassjul. 2020Versión para Ascended, último archivo sept. 2025
Dino Storage v2sept. 2021Sin port de su autor; Pelayori's Cryo Storage o Dino Depot
Automated Arkoct. 2023Versión para Ascended, último archivo jul. 2026
Primal Fearjun. 2025Sin port
Kraken's Better Dinosoct. 2023Según su página, ya ha empezado el trabajo en una versión para Ascended
Immersive Tamingjul. 2021Existe una subida aparte para Ascended, sin etiqueta Cross-Platform
eco's RP Decorfeb. 2023Sin versión para Ascended confirmada
Upgrade Stationfeb. 2018Versión para Ascended en desarrollo
Reusable Plusmay. 2016No se encontró ninguna; Utilities Plus cubre objetos duraderos y reutilizables

Los autores de Primal Fear escriben que no saben si llegará a Ascended y que «se verían obligados a rehacer todo el mod desde cero». Un grupo apegado a Primal Fear o a Kraken's Better Dinos tiene motivos para quedarse en Evolved por ahora. La versión de Evolved de ARK Supreme está marcada por su propio autor como todavía en desarrollo (WIP), con la recomendación de esperar a una versión para Ascended.

Packs de mods iniciales según cómo juegas

Jugar primero un mapa sin mods es una opción perfectamente válida, sobre todo en tu primera partida en Ascended, y una partida con mods puede empezar de cero más adelante. Cuando estés listo, estos cuatro packs asignan una lista corta a grupos habituales, todos sacados de la tabla de Ascended de arriba.

Cómo juegasPack inicial
Primera partida en Ascended, PvE en solitario o en dúo, sensación vanillaAwesome Spyglass o Super Spyglass Plus, Vanilla with Sprinkles, Pelayori's Cryo Storage, Custom Dino Levels
Constructor que vuelve de Evolved y quiere recuperar S+Cybers Structures QoL+ o Super Structures Ascended, Pelayori's Cryo Storage o Dino Depot, Automated Ark
Grupo en consola, PS5 o XboxCualquiera de los otros tres packs, ya que todos los mods de la tabla de Ascended llevan la etiqueta Cross-Platform; busca esa etiqueta en cualquier mod que añadas después
Grupo que quiere más desafíoPrimero un pack de Paleo ARK Evolution, luego ARK Supreme o Ark Primal Nemesis (ambos Premium)

Añadir, actualizar y quitar mods sin perder tu partida

La guía de CurseForge para instalar mods de ASA indica a los jugadores en local que instalen y activen los mods antes de empezar una partida nueva en solitario o no dedicada, y dice que su proceso dentro del juego no añade mods a partidas existentes. Tómalo como una opción prudente por defecto, no como una regla para todos los mods: algunos autores documentan de forma explícita cómo añadir sus mods a una partida o servidor en curso. Haz una copia de seguridad de la partida y revisa la página del mod antes de cambiar una configuración existente.

Unirse a un servidor con mods es más sencillo. La ventana del servidor muestra los mods necesarios y, al pulsar «Join», se instalan. Un mod Premium cambia el botón a «Purchase», y las preguntas frecuentes premium de CurseForge dejan claro que los mods premium se deben comprar en cada plataforma por separado. Cada jugador que se une necesita su propia copia, y una copia comprada en Steam no sirve para Xbox. A fecha de octubre de 2026, los autores eligen entre niveles de precio fijos de 2 $, 5 $, 10 $ y 15 $, así que mira el precio en la página de cada mod.

Quitar un mod

Haz una copia de seguridad de tu partida antes de quitar cualquier mod y luego limpia lo que añadió: mueve o libera las criaturas guardadas y sustituye sus estructuras por otras vanilla. Hazlo sobre todo con mods de estructuras, de almacenamiento y de apilado. Más allá de eso, lo que cuesta quitar un mod depende de cada uno, y los autores lo explican en sus propias páginas:

  • Kraken's Better Dinos advierte que las criaturas voladoras convertidas a sus versiones con subida de nivel de velocidad se perderán si quitas el mod.
  • El autor de Custom Dino Levels afirma que el mod «se puede quitar limpiamente en cualquier momento».
  • El autor de Arkitect Structures Remastered lo dice claro: «Haz siempre una copia de seguridad de tu partida», sobre todo con mods que añaden objetos, estructuras o criaturas.

Actualizaciones del juego y mods abandonados

Las actualizaciones del juego pueden romper mods, y Aquatica en Evolved es un caso documentado. Comprueba la fecha del último archivo de un mod en CurseForge o en el Workshop antes de montar una partida larga en torno a él. Una fecha de hace más de un año merece una revisión más atenta de la página del mod antes de comprometerte.

Aumentar el tamaño de las pilas

En un jugador en PC o en un servidor configurable, puedes aumentar el tamaño de las pilas sin ningún mod. ItemStackSizeMultiplier en la configuración del servidor te permite aumentar o reducir el tamaño global de las pilas de objetos, multiplicando cada pila por defecto salvo los objetos que solo se apilan de uno en uno. Los jugadores de consola no pueden editar directamente los archivos INI locales, pero el dueño de un servidor puede cambiar el ajuste para los clientes de consola.

En consola, los ajustes de tamaño de pila y de peso de Vanilla with Sprinkles hacen ese trabajo, y su ajuste de pilas «no reasigna objetos». Un mod que reasigna sustituye los objetos vanilla por sus propias versiones, justo el tipo de cambio por el que vale la pena hacer una copia de seguridad antes de quitarlo algún día.

Mods en un servidor dedicado

Cada edición carga los mods del servidor de forma distinta. Un servidor de Ascended recibe los mods mediante el parámetro de lanzamiento -mods, que especifica los ID de proyecto de los mods de CurseForge y actualiza esos mods automáticamente al arrancar, así que no hace falta ActiveMods. Un servidor de Evolved lee los ID del Workshop desde ActiveMods, bajo [ServerSettings], en GameUserSettings.ini.

Con ID de ejemplo, la opción de lanzamiento de Ascended y la entrada ini de Evolved quedan así:

# ARK: Survival Ascended: add to the server's launch command
-mods=<ProjectID1>,<ProjectID2>
; ARK: Survival Evolved: GameUserSettings.ini
[ServerSettings]
ActiveMods=<WorkshopID1>,<WorkshopID2>

En Evolved, añadir -automanagedmods al comando de lanzamiento hace que el servidor descargue y actualice los mods por sí mismo a partir de los ID que figuran bajo [ModInstaller] en Game.ini, y también se pueden instalar a mano en el servidor.

Un servidor de Ascended no es compatible con Linux de forma nativa, según la guía de instalación de la wiki, y necesita Windows o un entorno similar a Windows. La misma guía recomienda 4 núcleos lógicos por servidor de Ascended, priorizando el rendimiento por hilo, y calcula para The Island vacío unos 8 a 10 GiB de memoria antes de que los jugadores y los mods sumen más. También señala que, salvo que se obtenga una licencia de servidor dedicado de Nitrado, los servidores dedicados solo pueden alojarse para uso personal y no comercial.

Un servidor de grupo también tiene que estar encendido siempre que alguien quiera jugar, lo que ocupa el PC del anfitrión si el servidor está ahí. El hosting de servidores de ARK de Cloudzy te da un VPS para cualquiera de las dos ediciones con acceso de administrador completo, así que configuras -mods o ActiveMods tú mismo, y entre los sistemas operativos disponibles está Windows Server para un servidor de Ascended. Cualquier equipo con Windows siempre encendido que cumpla los requisitos base de la wiki hace el mismo trabajo.

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Preguntas frecuentes

¿Se pueden añadir mods a una partida ya empezada de ARK: Survival Ascended?

La guía genérica de CurseForge dentro del juego dice que actives los mods antes de empezar una partida local nueva, pero eso no se aplica a todos los mods de ASA. Algunos autores admiten de forma explícita añadir su mod a una partida o servidor en curso. Si tu partida ya está empezada, haz primero una copia de seguridad y sigue las notas de instalación del autor del mod.

¿Funcionan los mods de ARK en PS5 y Xbox?

En ARK: Survival Ascended sí, en los mods con la etiqueta «Cross-Platform» de CurseForge, que indica que un mod es compatible con PC y consolas. Studio Wildcard aprobó más de 120 mods para el juego multiplataforma en noviembre de 2023, y hoy la forma de comprobarlo es la etiqueta en cada página de mod.

¿Todos en un servidor tienen que comprar un mod Premium?

Sí. CurseForge muestra «Purchase» en lugar de «Join» hasta que el jugador tiene cada mod Premium del servidor, y cada plataforma requiere su propia compra, así que los jugadores de PC y de consola del mismo grupo compran por separado. Una vez comprado, el mod funciona en un jugador y en cualquier servidor que lo use.

¿Está Primal Fear disponible en ARK: Survival Ascended?

No. En la página de Steam Workshop de Primal Fear, sus autores dicen que no saben si llegará a Ascended y que supondría rehacer el mod desde cero. Ark Primal Nemesis es un overhaul Premium aparte, de otro autor, no un port de Primal Fear.

¿Por qué mis mods de ARK: Survival Evolved han dejado de funcionar?

La actualización Aquatica dejó incompatibles muchos mods de Steam Workshop, según ark.wiki.gg. Su guía de servidores propone la rama preaquatica como solución: la mayoría de los mods del Workshop cargan en ella, pero no puede ejecutar el DLC Aquatica, y todos los jugadores de ese servidor necesitan la misma rama.

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