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Jeux et médias

Meilleures pratiques en matière de sécurité des serveurs de jeux + Pourquoi devrions-nous nous en soucier ?

Pie Bodenmann By Pie Bodenmann 15 minutes de lecture Mis à jour le 27 juillet 2025
Serveur de jeu sécurisé Ce qu'il faut surveiller

Le jeu en ligne est sans aucun doute devenu l’une des industries les plus importantes et les plus rentables du monde technologique au cours des deux dernières décennies. Chaque année, les grandes sociétés de jeux vidéo sortent leurs gros canons pour produire et sortir de nouveaux jeux multijoueurs et tenter de rivaliser les unes avec les autres. Des titres comme Minecraft, Call of Duty, Fortnite, etc. sont devenus parmi les jeux et franchises les plus vendus de l'histoire du jeu vidéo, tout en s'appuyant largement sur la puissance du multijoueur pour stimuler leurs ventes. Il est révolu le temps où le mode solo était la fonctionnalité ultime des nouveaux jeux. 

Bien que presque tous ces jeux multijoueurs fournissent leurs propres serveurs d'hébergement dédiés à leur public, certaines personnes préfèrent soit héberger elles-mêmes leurs jeux, soit les héberger sur des plates-formes d'hébergement tierces pour différentes raisons. Cette tendance n’est en aucun cas énorme, mais elle est également suffisamment importante pour ne pas être ignorée. Il existe bien sûr des raisons valables de le faire dans certains cas. Mais cela comporte également le risque d’une sécurité considérablement réduite. Dans cet article, nous passerons en revue ce qui contribue à établir la sécurité du serveur de jeu et les étapes de base pour sécuriser votre serveur de jeu contre les attaquants malveillants en ligne. 

Impetus : Pourquoi les gens s'auto-hébergent-ils sur des serveurs tiers ?

Il existe plusieurs motivations principales qui poussent certains joueurs à choisir d’héberger leurs sessions multijoueurs en dehors des serveurs officiels. Cela peut paraître étrange à première vue, mais configurer un serveur privé uniquement pour les jeux n'est pas si simple, et les personnes qui le font doivent avoir une bonne raison pour cela. De quelles raisons s’agit-il ?

Jeux de fin de vie

L'une des raisons les plus courantes pour lesquelles les joueurs ont recours à l'hébergement de leurs jeux multijoueurs sur des serveurs privés ou qu'ils ont eux-mêmes créés est le fait que pour beaucoup de ces jeux, le support officiel a pris fin ; il n’y a tout simplement plus de serveur officiel sur lequel jouer. Avec la mémoire de ces jeux toujours présente dans la base de joueurs, ils ont recours à la création de leurs propres serveurs qui continuent de donner vie à l'aspect multijoueur de ces jeux. Les jeux classiques et plus anciens comme Doom 3, les anciens titres Command and Conquer et les variantes de Counter-Strike sont de tels jeux.

Modding

Le modding est le processus consistant à utiliser des scripts et des codes de jeu modifiés pour apporter des changements significatifs à la façon dont un jeu est joué. Par exemple, un mod peut ajouter de nouvelles armes à un jeu de tir. La plupart des serveurs officiels ne prennent pas en charge le multijoueur modifié par peur de tricherie et de manque de compatibilité. Les mods représentent une part importante du jeu de nos jours et, par conséquent, de nombreuses personnes n'ont d'autre choix que de s'auto-héberger s'ils souhaitent profiter du mode multijoueur dans un état modifié. Le mod RP de GTA Online est un excellent exemple d’expérience multijoueur moddée et auto-hébergée.  

Jeux privés

De nombreux jeux multijoueurs, en particulier dans le genre FPS, sont dotés de leurs propres modes de jeu prédéterminés qui comportent un nombre défini de joueurs qui ne peuvent pas être modifiés ou influencés par le joueur. Halo Infinite, sorti en 2022, est un bon exemple de ce type de jeux. Bien que le jeu en lui-même soit amusant, de nombreuses personnes ont envie d'une session privée où seuls eux et leurs amis sont seuls ou de sessions où ils contrôlent les règles et le nombre de personnes pouvant participer. Ce contrôle accru sur les jeux privés est une autre raison majeure en faveur de l’auto-hébergement.

Quels jeux sont généralement hébergés par vous-même ou par un tiers ?

Le nombre de jeux ayant le potentiel d’être auto-hébergés est bien trop important pour que nous puissions les compter et les examiner. Mais pour mieux comprendre les types de jeux les plus auto-hébergés, nous passerons en revue trois des jeux les plus populaires soumis à l’auto-hébergement et qui disposent de la plus grande base de joueurs sur des serveurs privés et non officiels. 

Minecraft

Sans aucun doute, toute personne ayant des connaissances de base en matière de jeu s’attendait à ce que Minecraft apparaisse. Minecraft est un jeu à succès développé par les studios Mojang. Il s’agit du titre le plus vendu de l’histoire du jeu vidéo, avec des millions de joueurs simultanés à tout moment. La grande popularité et la portée de Minecraft au sein de la communauté mondiale des joueurs ont conduit à la création de centaines de milliers de serveurs de jeux Minecraft privés avec des règles et des configurations personnalisées. Il existe des fournisseurs qui vous aident exclusivement à configurer votre propre serveur Minecraft, et cela devrait suffire à vous donner une idée de sa popularité. Toutefois, cette énorme popularité signifie également que les serveurs Minecraft sont la cible numéro un des attaques en ligne dans la communauté des joueurs, telles que Vulnérabilité Log4J– et par conséquent, maintenir une procédure de sécurité du serveur Minecraft est un peu plus difficile que d'habitude.

Terrariums

Terraria est largement considéré comme le clone 2D de Minecraft. Quelle que soit la définition que nous choisissons de donner à Terraria, il reste le deuxième jeu à succès le plus populaire au monde et, en tant que tel, il dispose également d'une communauté dédiée avec des milliers de serveurs privés, auto-hébergés ou tiers fonctionnant à tout moment. Terraria possède son propre système de microtransactions et de nombreux objets rares dans le jeu qui ont une valeur par rapport à l'argent réel. Par conséquent, Terraria est également une cible privilégiée pour les pirates informatiques malveillants en ligne qui cherchent à voler ces objets via un système de phishing leur permettant de détourner le compte d’un joueur. Bien que les serveurs principaux de Terraria soient suffisamment sûrs pour résister à ces attaques, les choses deviennent de plus en plus sauvages et moins sûres à mesure que nous passons des serveurs officiels aux serveurs auto-hébergés. 

Variantes de Counter-Strike

Counter-Strike est un excellent exemple de la façon dont l’auto-hébergement ou l’hébergement par un tiers peut littéralement conduire à la création d’un jeu et d’une franchise légendaires. CS est devenu un mod pour le jeu Half Life original. À l’époque, il disposait de deux serveurs officiels et fonctionnait entièrement sur des serveurs auto-hébergés ou délégués. Malgré cela, sa popularité a grandi comme une traînée de poudre dans la mesure où les développeurs d'origine ont été embauchés par Steam lui-même pour développer Counter-Strike Source, suivi de Counter-Strike Global Offensive en tant que jeux officiels hébergés sur Steam. Les anciennes versions comme CS 1.6 restent extrêmement populaires et fonctionnent encore aujourd’hui sur des serveurs hors réseau auto-hébergés. Cloudzy Serveurs Counter-Strike sont optimisés pour les meilleures performances, garantissant une expérience de jeu fluide et transparente.

Inconvénients et vulnérabilités de l'exécution d'un serveur de jeu

Riche en ressources

Tout au long de l'article, nous avons mentionné l'auto-hébergement aux côtés de l'hébergement tiers. La différence devient évidente lorsque vous décidez pour la première fois d’auto-héberger plutôt que de le déléguer à un fournisseur tiers. Créer votre propre serveur de jeu sécurisé demande beaucoup de travail et nécessite beaucoup de ressources, y compris du matériel, pour fonctionner correctement. Vous devez calculer clairement la bande passante que vous allez utiliser et allouer vos ressources en conséquence, et même dans ce cas, il est possible que vous vous trompiez et que le serveur soit surchargé. Tout bien considéré, l’exécution d’un serveur créé par vous-même nécessite beaucoup de temps et de ressources. 

Problèmes de sécurité

Les serveurs hébergés par les géants de la technologie pour leurs jeux multijoueurs ont l’avantage supplémentaire d’être presque inviolables. Cette qualité résulte du fait que des équipes entières d'experts et de spécialistes se consacrent à la maintenance de serveurs gigantesques avec d'énormes ressources humaines et non humaines impliquées. La sécurité de votre serveur sera assurée par une seule personne, et ce sera vous. Alors naturellement, la sécurité de votre serveur de jeu ne sera pas comparable à celle des serveurs officiels. Bien qu’il existe des fonctionnalités payantes et gratuites que vous pouvez utiliser pour mieux gérer votre sécurité, ce ne sera tout simplement jamais aussi performant qu’un serveur officiel.

Frais

Gérer votre propre serveur n’est en aucun cas bon marché. Le matériel doit être remplacé. Les pare-feu nécessitent des frais d'abonnement. La bande passante doit être achetée. Vous avez certainement besoin de l’aide d’au moins une autre partie sous la forme d’un service payant pour assurer la sécurité. La maintenance est également assez élevée, le serveur nécessitant régulièrement des ajustements et des peaufinages. Tous ces besoins ne seront pas bon marché, et si avoir votre propre serveur est important pour vous, vous feriez mieux d'être prêt à dépenser de l'argent. Dans l’ensemble, l’hébergement chez un fournisseur tiers semble être moins cher car ils s’occupent généralement de tout en échange de frais d’abonnement.

Connaissez votre ennemi : attaques courantes contre les serveurs de jeux

Les types d'attaques et de méthodologies malveillantes auxquelles vous serez confronté lorsque vous êtes sur un serveur auto-hébergé ou tiers ne changent pas vraiment d'un jeu à l'autre. Il peut y avoir une légère préférence pour les jeux contenant des ressources précieuses dans le jeu qui seront ciblés par des escroqueries par phishing. Cependant, ces cinq exemples constituent le principal moyen d’attaque contre les serveurs de jeux, quel que soit le jeu qu’ils hébergent.

DDoS

DDoS (acronyme de Distributed Denial of Service) est la méthode la plus courante pour attaquer un serveur de jeux. Cela implique l’utilisation de scripts ou de robots pour envoyer en succession rapide une quantité massive de requêtes illégitimes au serveur cible. Cela entraînera un ralentissement massif du serveur lorsqu'il tentera de traiter ces requêtes une par une. Bien que le DDoS vise généralement le serveur lui-même, il peut également être utilisé pour attaquer directement un joueur afin de ruiner sa connexion et de provoquer une latence accrue pour lui, ce qui, à son tour, entraînera un avantage concurrentiel pour l'attaquant. Le DDoS est l’une des méthodes d’attaque les plus difficiles à gérer, les serveurs « Anti DDoS » devenant une marchandise à part entière. 

Nous avons des guides détaillés sur  Protection contre les attaques DDoS de Minecraft et Protection DDoS Fivem

Script

Les scripts impliquent généralement l'utilisation de robots ou de logiciels scriptés qui permettent à l'utilisateur d'obtenir un avantage injuste sur les autres joueurs. Bien entendu, cet avantage varie d’un jeu à l’autre. Dans GTA Online, cela peut générer d’énormes sommes d’argent. Dans Counter-Strike et autres jeux FPS, il s'agit généralement d'un bot à visée automatique qui permettra au joueur de tuer facilement d'autres joueurs. Et dans Minecraft, il s'agit généralement d'un script transparent qui permet à l'agresseur d'obtenir rapidement des diamants. Les serveurs officiels avancés disposent généralement de moteurs anti-triche puissants et efficaces qui détectent et bannissent automatiquement ces joueurs. Cependant, sur les serveurs auto-hébergés ou tiers, les modérateurs ou l'administrateur doivent détecter et bannir manuellement ces joueurs. 

Logiciel malveillant

Les pirates informatiques sont de plus en plus sophistiqués dans la manière dont ils choisissent d'attaquer un serveur. L’utilisation de logiciels malveillants est moins utilisée dans les jeux FPS et plus utilisée dans des jeux comme Minecraft. Le malware choisi, sous la forme d’un robot ou d’un fichier, est placé de force dans le script en cours d’exécution du serveur. Cette méthode est incroyablement difficile à mettre en œuvre et les résultats sont peut-être les plus spectaculaires. Le pirate informatique peut utiliser le logiciel malveillant pour « corrompre » les objets du jeu de manière à ce que l’interaction avec eux par d’autres joueurs déclenche le téléchargement du logiciel malveillant cible, qui sera ensuite utilisé pour obtenir une rançon pour leurs données personnelles et leur ordinateur.

Attaques de robots

Celui-ci n’est pas vraiment une méthode de piratage. Au lieu de cela, cela peut être considéré comme une attaque de surcharge massive. L’attaque est à la fois facile à réaliser et peut avoir des effets destructeurs. L'attaquant a simplement besoin des données de connexion au serveur. Il ou elle peut ensuite utiliser des scripts pour envahir le serveur avec des milliers de robots qui effectueront des tâches gourmandes en bande passante pour surcharger rapidement le serveur et provoquer sa panne ou son crash complet. S'il s'agit de votre propre serveur, vous devez opter pour une maintenance, et s'il s'agit d'un fournisseur tiers payant, il y a de fortes chances que vous soyez banni temporairement. 

Phishing

Le phishing n’est pas directement utilisé par l’attaquant dans le jeu lui-même. Le phishing est le processus consistant à utiliser un sujet intéressant comme un jeu dans des e-mails. Ces e-mails sont ensuite envoyés par milliers à des utilisateurs sans méfiance qui trouvent le sujet et l'offre de l'e-mail intéressants. Il peut s'agir d'un e-mail de promotion du serveur Minecraft offrant des réductions et des opportunités de jeu intéressantes. En cliquant sur le lien correspondant dans l’e-mail, l’utilisateur sera piraté. Cette méthode n'a pas à voir avec votre propre serveur. Cependant, les programmes de phishing disposent de scripts qui les aident à trouver des cibles principales. Donc, si vous utilisez un serveur, il n’est pas improbable que vous receviez de tels e-mails. 

Armor Up : Conseils pour sécuriser votre serveur de jeu (Minecraft, etc.)

Obtenez un bon pare-feu

Si vous envisagez d'héberger vos sessions de jeu multijoueurs sur un fournisseur tiers sécurisé doté de son propre serveur anti-DDoS Minecraft, il est probable qu'il dispose déjà d'un pare-feu prêt à vous proposer dans le cadre de ses services d'abonnement. Mais si vous avez du mal à créer votre propre serveur de jeu à partir de zéro, ne pas avoir un pare-feu décent sur le serveur est en fait une source d'ennuis. De bons pare-feu de serveur comme Comodo et d'autres de ce type contribuent grandement à sécuriser votre serveur et à repousser la plupart des pirates informatiques qui se tournent dans l'autre sens dès qu'ils le voient sur votre serveur. Assurez-vous que le pare-feu de votre choix vous offre une protection DDoS.

Bloquer les ports indésirables

Si vous souhaitez organiser une petite session multijoueur conviviale, il n’y a aucune raison d’ouvrir des ports autres que nécessaire. Vous pouvez gérer cette fonctionnalité à la fois manuellement sur votre propre serveur auto-hébergé ainsi que sur le panneau de contrôle de tout fournisseur tiers que vous pourriez être habitué à héberger la session de jeu. Le port par défaut de Minecraft, par exemple, est 25565. Bien qu'il existe généralement toute une sécrétion dédiée sur les plates-formes tierces aux ports où vous pouvez les gérer, le faire sur votre propre serveur personnel peut être un peu délicat. Utiliser ce guide pour en savoir plus sur les ports et comment les gérer.

Utilisez un proxy sur votre serveur backend

Un proxy inverse autorise uniquement les connexions à votre backend et peut être utile pour les serveurs qui n'ont pas besoin de bannir les adresses IP des joueurs ou qui n'ont pas de compétences en ligne de commande pour configurer une interface réseau (ou lors de l'utilisation d'un panneau qui ne donne pas accès à la console). Un backend encapsulé nécessite une prise en charge sur le serveur backend ; actuellement, Windows et Linux, qui sont probablement vos outils de prédilection pour héberger un serveur, prennent tous deux en charge cette fonctionnalité. L’utilisation d’un tel script sur le backend lui-même fonctionne essentiellement comme une couche de masquage de données supplémentaire qui déroutera les pirates et pourra même détourner les attaques DDoS. En savoir plus ici

Bloquer les jointures VPN

Alors que les réseaux privés virtuels, ou VPN en abrégé, sont devenus un outil essentiel pour la sécurité des utilisateurs en leur permettant de crypter leurs données et de rester anonymes, ces mêmes utilitaires peuvent facilement être utilisés à des fins malveillantes par les pirates. De nos jours, vous trouverez rarement un hacker ou un troll en ligne qui ne soit pas protégé par une connexion VPN. Heureusement, la plupart des connexions proxy ou VPN sont détectables via des scripts et des pare-feu. Vous pouvez choisir d’interdire à tout utilisateur de rejoindre via VPN juste pour faire bonne mesure et pour plus de sécurité. Cependant, rappelez-vous que tous les utilisateurs de VPN ne sont pas malveillants ! Vérifier ce guide sur la façon de rendre votre serveur à l'épreuve du VPN.

Activez l'authentification à deux facteurs sur votre compte administrateur

Celui-ci est vraiment une évidence. Néanmoins, d’innombrables utilisateurs risquent l’existence de leur serveur en n’activant pas l’authentification à deux facteurs. Les programmes de phishing et les attaques de logiciels malveillants s'attaquent directement à vos informations privées, y compris vos informations de connexion. À moins que vous n’ayez affaire à une équipe de super-hackers, l’authentification à deux facteurs est plus que suffisante pour empêcher tout pirate informatique de se connecter au compte administrateur de votre serveur. Il existe même des méthodes d’authentification multifacteur qui vont plus loin et rendent pratiquement impossible la violation de vos comptes personnels, y compris de votre serveur. 

Conclusion

Différentes raisons, telles que vouloir continuer à jouer à d'anciens jeux avec des amis, plus de liberté pour jouer comme les joueurs le souhaitent, une latence plus faible et la confidentialité sont les principaux facteurs pour lesquels les joueurs choisissent toujours d'opter pour l'auto-hébergement par un tiers hébergeant leurs jeux, même si cela signifie pour eux une sécurité réduite du serveur de jeu.

Une autre méthode de plus en plus populaire pour résoudre certains de ces problèmes consiste à jouer à des jeux via un protocole de bureau à distance ou RDP. Cela permettra aux joueurs de profiter d'un meilleur matériel de jeu, d'une distance réduite par rapport aux serveurs d'origine, et donc d'une latence réduite ainsi que d'une sécurité renforcée puisque leur propre ordinateur ne sera pas affecté.

Le forfait VPS de jeu de Cloudzy est également doté de ces qualités, avec des PC de pointe conçus pour les jeux et avec une excellente latence avec les serveurs de jeux principaux tels que Fortnite. Le forfait de jeu de Cloudzy comprend un service avancé anti-DDoS Minecraft et propose plus de 12 emplacements parmi lesquels choisir, une disponibilité garantie, des ressources dédiées et une garantie de remboursement de sept jours. 

FAQ

Quelle est la méthode d’attaque la plus courante contre les serveurs de jeux ?

Sans aucun doute, le choix numéro un de tout pirate informatique ou abuseur en ligne est le DDoS. Les coûts sont faibles et la détection est difficile jusqu’à ce qu’il soit trop tard. Le DDoS est si fiable que les pirates l'utilisent pour attaquer à la fois les grandes entreprises et les petits serveurs Minecraft.

Comment protéger mon serveur Minecraft contre les DDoS ?

La meilleure solution consiste à utiliser un pare-feu ou un serveur anti-DDoS dès le départ. Mais si payer pour un pare-feu ne vous convient pas, envisagez des mesures de protection de base comme changer votre port SSH ou passer à un SSH généré par clé.

Quels sont les avantages d’avoir mon propre serveur de jeu ?

Vous pouvez opter pour des options plus personnalisées et personnalisables qui créent une expérience de jeu unique pour vous et vos amis. Surtout avec des jeux comme Minecraft, la mise en place de votre propre serveur crée un nombre infini de nouvelles expériences et modifications potentielles pour vous.

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