ここまで来て、Minecraft サーバーを持っているなら、Minecraft の遅れがゲームを台無しにすることほど迷惑なものはないことをご存知でしょう。 Minecraft のラグは、サーバーにインストールした MOD が原因であるか、サーバーに参加している多数のプレイヤーが原因であるかに関係なく、遅延、画面のフリーズ、または速度低下を引き起こす可能性があります。良いニュースは、遅れには解決策があるということです。パフォーマンスが悪いことに甘んじる必要はありません。
このガイドでは、Minecraft サーバーでのラグの一般的な原因を特定し、サーバーでの Minecraft のラグを軽減し、サーバーのパフォーマンスを向上させるために実行できる実行可能な手順を示します。
Minecraft の遅延の原因は何ですか?
Minecraft が遅れている場合には、いくつかの一般的な説明があります。ラグの問題の一般的な原因を特定し、Minecraft がなぜ非常に遅いのかを理解できるように、これらの理由のいくつかを説明します。
- ハードウェアのボトルネック: VPS の CPU、RAM、またはハードドライブの速度に制限があると、多くのプレイヤーやアクティブなMob がいる忙しい時間帯にラグが急増し、ゲームの速度が低下する可能性があります。
- ソフトウェアのボトルネック: 古いバージョンの Java などのサーバー ソフトウェアのパフォーマンスが低く、プラグインが最適化されていないと、CPU リソースとメモリが過剰に消費され、遅延が発生する可能性があります。
- モブまたはエンティティが多すぎます: CPU のコアはアクティブなMob の数に応じて増加し、アクティブなMob が増えると TPS の量が減少します。
- 非効率的なプラグインまたは MOD: プラグインが古くなったり、コーディングが不十分だとメモリ リークが発生し、遅延が発生する可能性があります。
- 長い視野距離: ロードするチャンクが多すぎると、CPU と RAM の負担が増加します。
- ネットワーク遅延: ホストの接続が遅い場合、またはホストへの接続が不安定な場合、ゲームプレイの中断やラグの原因となります。

Minecraft の遅延の種類
これらの Minecraft のラグ タイプを 1 つ以上知ることで、それがクライアント ハードウェアのラグの問題であるかどうかを比較的簡単に知ることができます。その場合は、サーバー構成、使用している VPS (VPS)、またはホストを確認できます。
1 シングルプレイヤーのラグ
シングルプレイヤーはプレイヤー自身のマシン上で実行されるため、ゲームには主にクライアント側での遅れ (FPS ラグ) が発生します。これは、プレイヤーのハードウェアとゲーム レンダリングの要求によってのみ引き起こされるためです。
シングルプレイヤーの主なラグ タイプ:
- クライアント側のラグ (FPS ラグ)
グラフィックスの過負荷、多すぎるエンティティ (火、溶岩)、複雑な TNT 爆発、次元の読み込み (ネザー、エンド) が原因で発生します。
- 症状: 低い FPS、途切れ途切れのビジュアル、音声の途切れ。
- 修正: ビデオの量を減らし、ハードウェアの使用を最適化します。
注記: シングルプレイヤーではサーバーや接続がないため、サーバーやネットワークの遅延はありません。

2 マルチプレイヤーのラグ
マルチプレイヤー (SMP または Realms) での遅延の原因は、クライアント、サーバー、またはその 2 つの間の接続など、複数あります。
マルチプレイヤーラグのタイプ:
A. クライアント側のラグ (FPS ラグ)
- シングルプレイヤーと同じ原因です。
- ネットワーク関連の影響 + より複雑な環境 = クライアントへの追加の負担。
B. サーバー側のラグ (TPS ラグ)
- サーバーは意図した 20 TPS でゲーム ティックを処理できません
- 原因: エンティティが多すぎる、レッドストーンの仕掛け、書かれた/個人的なもの、ハードウェアの不良。
- 症状: Mob の移動/動作が遅く、ブロックの更新が遅れ、ラバーバンディングが発生し、世界のイベントが遅くなります。
C. 接続ラグ (Ping/遅延)
- クライアントとサーバー間のネットワークの遅延。
- 原因: インターネット内の問題、サーバーとクライアント間の物理的距離、Wi-Fi の不良。
- 症状: 遅延ブロック (マイニング時にブロックが壊れない)、ラバーバンディング、チャット/メッセージの遅延。
D. 特定のマルチプレイヤーラグの種類
| ラグタイプ | カテゴリ | 説明とコンテキスト |
| FPS ラグ | クライアント側 | レンダリングまたはハードウェアの制限によりフレーム レートが低下する。 |
| ブロックラグ | サーバー側 / 接続 | ブロックは、TPS または ping から同期されていないようにレンダリングされているように見えます。 |
| エンティティラグ | サーバー側 | Mob/アイテムが多すぎるため、サーバーに遅れが生じています。 |
| レッドストーンラグ | サーバー側 | ラグは、レッドストーンの複雑さ、処理するティックが多すぎるために記録されます。 |
| ログインラグ | サーバー/接続 | サーバーに参加するときの遅延は、主にチャンクの読み込みとネットワークの遅延に関連しています。 |

Minecraft サーバーの遅延を修正する方法?
遅延に対処するには、サーバーのチューニング、ハードウェアのアップグレード、継続的な監視を組み合わせる必要があります。ここでは、Minecraft のラグを修正するための最も強力な解決策をいくつか紹介します。
サーバー構成の微調整
- より低い視野距離: view- distance を、server.properties ファイル内の 6 ~ 8 チャンクの間のどこかに設定します。
- エンティティを制限する: プラグインを使用して、チャンクごとのMobの数を制限します。
- Minecraft サーバーを最適化します。 PaperMC や Spigot などの最適化されたサーバー ソフトウェアを使用します。
- Java フラグを調整します。 XX:+UseG1GC のような JVM 引数を使用して、ガベージ コレクションによる遅延の量を軽減します。
ハードウェアとホスティング
- VPS 仕様をアップグレードします。 より多くの CPU コア、RAM、SSD を備えたストレージにより、プレイヤー数の増加と MOD の利用が容易になります。
- Minecraft VPS を使用します。 専門化された マインクラフト VPS ラグ修正のための専用リソースとより高速なネットワーク接続を提供するゲーム固有のインフラストラクチャを備えたプラン。
- TPS を監視する: コマンドまたはプラグインを使用して、Minecraft サーバーのモニター TPS をリアルタイムで確認します。 TPS は 1 秒あたりのティック数を表します。
MODとプラグイン
- Minecraft のラグを減らす MOD を使用します。 OptiFine などのクライアント MOD により、レンダリング プロセスが向上します。
- Minecraft はサーバー上のラグを軽減します。 ClearLag などのプラグインを使用して、エンティティのオーバーロードを軽減します。
- 最新バージョンの MOD/プラグインを使用してください。 不適切なアップデートを行うと、互換性の問題によりパフォーマンスが低下する可能性があります。
ネットワーク
- インターネット接続を確認してください: 低い ping とパケット損失を判断します。
- DDoS 保護を実装します。 突然の遅延を引き起こす攻撃から保護します。

結論: 最後の言葉
このガイドでは、Minecraft の遅延にはさまざまな原因が考えられることを説明しました。これらには、ハードウェアのボトルネック、1 つの場所に多すぎるMob、低速で不安定なネットワーク、および欠陥のあるプラグインが含まれる可能性があります。これらの原因をすべて理解していれば、Minecraft でのラグを完全に回避し、修正に対応する方法がわかるでしょう。これらの内容は、サーバー設定の最適化や VPS のアップグレードから、MOD の実装や定期的な TPS の監視まで多岐にわたります。
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