数週間プレイしてきたワールドを読み込みます。そこに住む AI コンパニオンは、二人で尾根に建てた拠点のこと、まっすぐ下に掘ったせいで峡谷で死にかけた夜のこと(警告はされていました)、そして体力バーが点滅するまでいつも食事を忘れることを持ち出して、あなたに挨拶します。それらの瞬間をひと続きの流れとして呼び戻すので、まるでこの世界がずっと記録を取っていたかのように感じられます。
あなたは違います。少なくともそういう形では。尾根のことはなんとなく覚えていて、峡谷のことは、いまそれが話してくれているからこそ思い出せるだけです。
VoxelMind は 2026 年 5 月にアーリーアクセスを開始しました。これは Minecraft のワールドに、セッションをまたいで持続する記憶を持つ AI コンパニオンを追加する Fabric の Mod です。自分のマシン上だけで動くローカル AI ではありません。VoxelMind はバックエンドとデータベースの基盤をドイツに置いており、一部のゲーム状態と記憶は米国の Google、Anthropic、OpenRouter でも処理されることがあります。私はここで一つの問いだけを追いかけたいと思います。その問いが Mod そのものより興味深いからです。その記憶を削除しようとすると、何が起きるのか。答えは何をするかによって変わります。サブスクリプションの解約は、VoxelMind が保持していると述べる記憶を消さないまま、想起だけを制限します。ボットのデータ削除は、その記憶、イベント、学習した知識を取り除くことになっています。アカウントの削除はさらに踏み込み、アカウントと関連データを取り除きます。これらは「忘れる」という言葉の、まったく異なる三つの意味です。
短いバージョン
- VoxelMind は、コンパニオンの記憶をいくつかの形で保存します。空間上の位置、イベント、学習した知識、そして非公開の日記です。その上には、コンパニオンの経験とともに少しずつ変化する人格モデルが載っています。 そのプライバシーポリシー は、3 時間より古いイベントが自動的に「減衰」されると別途述べていますが、それが製品全体としての永続的な記憶という主張とどう関係するのかは正確に説明していません。
- 有料プランを解約しても、保存された記憶は消えません。コンパニオンは無料プランの 7 日間のローリング想起ウィンドウに戻り、それより古い記憶は保存されたままですが、呼び出されなくなります。
- 実際の削除は、それとは別のものです。 VoxelMind のプライバシーポリシー は、ダッシュボードの「Delete Bot Data」操作がアカウントを残したままボットのすべての記憶、イベント、知識を削除すると述べています。また「Delete Account」はアカウントと関連するすべてのデータを削除するとも述べています。
コンパニオンが実際に覚えていること
まず日記から始めましょう。私にいちばん引っかかったのがこの部分だからです。ゲーム内の夜ごとに、コンパニオンはその日に目撃したことを、自分の言葉で、自分の声で書き留めます。ログファイルではありません。日記です。それはあなたについての記録を、個人的に感じられる形で残しています。その記録を生成し保存しているのは、あくまでサービスなのですが。
日記の下にあるのが、VoxelMind 自身がプライバシーポリシーで名前を挙げている記憶ストアです。場所のための空間記憶、行動のためのイベントデータ、そしてプレイ中に生成される学習知識です。これらの記録がそろうことで、コンパニオンは毎回のセッションが初対面であるかのように応答するのではなく、いまこの瞬間を以前に起きたことと結びつけられます。この永続的な状態は、エンジンを置き換えるワールドモデルとも VoxelMind を分けています。そちらでは、持続的で検証可能な記憶がいまだ中核的な技術課題として残っています。 ゲームエンジンなしのゲームについての私たちのガイド が、その理由を説明しています。
その上で動くのが、OCEAN 特性に基づく性格システムです。開放性、誠実性、外向性、協調性、神経症傾向の五つです。VoxelMind は、これらの特性が経験とともに移り変わると説明しています。したがって同じ状態で始まった二体のコンパニオンも、それぞれの履歴が分かれるにつれて違ってきます。ただし公開資料には、プレイヤーの各行動と各特性を結びつける正確な計算式までは書かれていません。
ここから先のすべてが乗っている前提はこれです。コンパニオンの永続的な状態は、あなたの Minecraft のセーブデータには保存されていません。VoxelMind によれば、Mod がローカルに保持するのは認証トークンだけで、ボットの記憶、イベント、学習した知識はバックエンドのサービスを通じて保存されます。データベースとバックエンドのホスティングはドイツにありますが、選択されたゲーム状態と保存された記憶は Google、Anthropic、OpenRouter にも AI 処理のために送信され、米国へのデータ移転は契約上の保護措置でカバーされています。これはそのまま批判になるわけではありません。これがアーキテクチャであり、想起、保持、処理、削除を誰が握るのかを変えるということです。
解約は削除ではない。ただし削除は存在する
記憶を削除するための操作は存在します。ただ、それはサブスクリプションの解約とは別物だというだけです。
私は、人が「私のことを忘れさせて」と言うときに意味している、そのきれいな形を探しに行きました。VoxelMind はダッシュボードの設定に二つの操作を記載しています。「Delete Bot Data」はアカウントをそのままに、ボットの記憶、イベント、知識を取り除きます。「Delete Account」はアカウントと、ボットや認証記録を含む関連データすべてを恒久的に取り除きます。保持に関する項では、アカウントデータは 30 日以内に削除されるとされていますが、関連データのカテゴリごとに個別の削除期限は公表されていません。
解約は別のことをします。VoxelMind は自社の 有料プラン を、無制限で永続的な想起を提供するものとして打ち出しています。解約すると、コンパニオンは無料プランに戻り、そこでは 7 日間のローリングウィンドウしか思い出せません。それより古い記憶は浮かんでこなくなります。コンパニオンは、遠い過去がぼやけてしまったかのように振る舞い始め、最近の材料だけを引き合いに出し、あの尾根とあの峡谷が手の届かないところへ滑り落ちるにまかせます。
VoxelMind の料金ページ は、はっきりとこう述べています。「すべての記憶はデータベースに残り、何も削除されません」。解約という文脈では、無料プランは保存された履歴を消すのではなく、コンパニオンが何を取り出すかを変えているのです。
この区別は重要です。ゲームの内側から見れば、解約は忘却のように見えます。しかし VoxelMind はそれを取得の制限として説明しています。ボットデータ用の別の操作こそが、文書化された消しゴムであり、アカウント削除はさらに広い範囲に及びます。ただし一つ留保が残ります。 料金ページ は、想起の範囲が狭まっても何も削除されないと述べる一方で、プライバシーポリシーは 3 時間より古いイベントが自動的に「減衰」されると述べています。公開文書は、この減衰が削除なのか、圧縮なのか、要約なのか、それとも取得時の重みの変化なのかを説明していません。ですから、すべての生のイベント記録が永久に損なわれず残ると主張するのは、安全とは言えません。
私は何週間もかけて有料のコンパニオンを育て、解約し、復元し、そのうえでデータを削除して各段階を検証したわけではありません。そこははっきりさせておきたいと思います。ここでやっているのは、VoxelMind の現在のページから仕組みを読み取ることです。料金、 条件、プライバシーの各ページから読み取り、それがどこを指しているかをたどっています。これらの文書は解約と削除をはっきり区別していますが、バックアップ、データベースのレプリカ、イベントの減衰、各処理事業者の削除期限について、フォレンジックな視界を与えてくれるわけではありません。
その記憶は、はじめから対称ではなかった
冒頭の挨拶に戻りましょう。あなたとコンパニオンは「互いを覚えている」。魅力のすべてはそこにあります。しかし、それを書き留めていたのは二人のうち片方だけです。
その共有された歴史のうち、あなたの側はごく普通の人間の記憶です。欠落があり、薄れていき、その場で組み立て直され、そしてあなたのものです。コンパニオンの側は、企業が管理し、クラウド基盤で処理される、問い合わせ可能なレコードの集合です。VoxelMind のポリシーはダッシュボードに削除操作を用意し、GDPR上の権利を列挙しています。それは重要なことです。しかし利用者は、その約束が実行されるかどうかを、依然として事業者とその処理事業者に委ねています。「記憶」と呼ばれる二つのものが、別々の仕事をしているのです。この言葉はその違いの上に紙を一枚貼っており、削除という問いこそが、その紙を破ります。
Rasam Dorri と Rami Zwick による 2025 年の arXiv プレプリント Memory Power Asymmetry in Human-AI Relationships: Preserving Mutual Forgetting in the Digital Ageは、より広い問題を直接名指ししています。人間は忘れますが、AI を備えた企業は共有された歴史のはるかに多くを保持し、選択的に取り出せます。著者らは、設計段階からの忘却、文脈的な囲い込み、記録への対称的なアクセスといった安全策を主張しています。私は彼らの枠組みを、VoxelMind が具体的かつ遊べる形にしたものの一般版として読んでいます。この製品ひとつへの判決としてではありません。
これを破滅論に振ってしまわないよう気をつけたいと思います。そういう話ではないからです。あなたの Minecraft ワールドについて持続的な日記をつけ続けるコンパニオンは不気味な存在ではありませんし、その記憶が他人のインフラ上にあるからといって、それと過ごした午後が偽物になるわけでもありません。ただ、それは「覚えている」という言葉が静かに約束していたものとは、別の種類のものになるということです。友人があなたを覚えているとき、その記憶は友人のものであり、やがて薄れます。VoxelMind があなたを覚えているとき、想起は製品の機能であり、保持はサービスのポリシーであり、忘却はペイウォールか、削除コマンドか、アカウントの終わりのいずれかを意味しうるのです。
ですから削除という問いは、いまも決定的な手がかりです。ただし、私が最初に予想した理由からではありません。この製品は確かに消しゴムを文書化しています。しかしそこへたどり着く前に、ゲームの内側からは似て感じられる三つの状態を切り分ける必要があります。コンパニオンが古い記憶を取り出せない状態、ポリシー上はボットの保存データを削除するとされる操作を利用者が実行した状態、そしてアカウントそのものが削除された状態です。感情としての体験は、三つとも「私のことを忘れた」になりうるでしょう。しかしアーキテクチャの上では、まったく似ていません。感じられる記憶と、管理されるデータとのあいだのこの隔たりこそが、このコンパニオンがしていることについての、より奇妙で、より誠実な記述なのです。
よくある質問
VoxelMind の AI はローカルで動くのか、クラウドで動くのか。
ほとんどはクラウド上です。 VoxelMind は、バックエンド、データベース、そして「Brain server」があなたのコンピューターではなくドイツでホストされており、Mod がローカルに保存するのは認証トークンだけだと述べています。ただし、稼働中エージェントのデータと保存された記憶は、AI 処理のために OpenRouter を経由して Google の Gemini や Anthropic の Claude のサービスに送られることもあり、そこには米国への移転が含まれる場合があります。したがってコンパニオンの永続的な記憶は、あなたの Minecraft のセーブデータではなく、サーバー側にあります。
サブスクリプションを解約すると、VoxelMind のコンパニオンの記憶はどうなるのか。
コンパニオンは、VoxelMind が無制限の想起として打ち出しているものから、無料プランの 7 日間のローリングウィンドウへと後退します。古い記憶は表に出てこなくなりますが、VoxelMind によれば、それらは保存されたままで、有料プランを復活させれば再び利用できるようになります。解約が取得を制限するのは、 料金ページと利用規約に従ってのことであり、ボットデータを削除するのと同じ操作ではありません。
VoxelMind のコンパニオンがあなたについて知っていることを、完全に消せるのか。
VoxelMind の現在のプライバシーポリシーによれば、可能です。ダッシュボードの「Delete Bot Data」オプションは、アカウントを残したままボットのすべての記憶、イベント、知識を取り除くものとして説明されています。「Delete Account」は、ボット、ボットのデータ、認証記録を含め、アカウントと関連データすべてを取り除くものとして説明されています。ポリシーでは、アカウントのデータは 30 日以内に削除されるとされています。これらは事業者が文書として示した削除の約束であり、そのバックエンドの実際の挙動について独立した監査を受けた保証ではありません。