Přejít na hlavní obsah
Sleva 50% všechny plány, omezený čas. Od $2.48/mo
9 min left
Hry a média

Mod do Minecraftu, který si vás pamatuje, a co se stane, když jeho paměť smažete

D Autor: Dan 9 min čtení
A Minecraft player facing an AI companion as stored memories shift between limited recall, bot-data deletion, and account deletion

Načtete svět, který hrajete už pár týdnů. Umělá inteligence, která v něm žije, vás přivítá zmínkou o základně, kterou jste spolu postavili na hřebeni, o noci, kdy jste málem zemřeli v rokli, protože jste kopali rovnou dolů (varovala vás), a o tom, že vždycky zapomenete jíst, dokud vám nezačne blikat ukazatel zdraví. Vrací ty okamžiky jako souvislý sled, takže svět působí, jako by si vedl poznámky.

Vy ne. Aspoň ne takhle. Hřeben si pamatujete, tak nějak, a rokli jen proto, že vám o ní právě teď vypráví.

VoxelMind vstoupil do předběžného přístupu v květnu 2026. Je to mod pro Fabric, který světu Minecraftu přidá společníka s umělou inteligencí a pamětí, jež přetrvává mezi sezeními. Není to lokální AI běžící celá na vašem počítači: VoxelMind provozuje backend a databázi v Německu, zatímco vybraný herní stav a vzpomínky mohou zpracovávat i Google, Anthropic a OpenRouter ve Spojených státech. Chci skrz něj sledovat jedinou otázku, protože se ukazuje zajímavější než samotný mod: co se stane, když se tu paměť pokusíte smazat? Odpověď záleží na tom, co uděláte. Zrušení předplatného omezí vybavování, aniž by smazalo vzpomínky, které si podle VoxelMindu ponechává. Smazání dat bota má odstranit jeho vzpomínky, události a naučené znalosti. Smazání účtu jde dál a odstraní účet i související data. To jsou tři velmi odlišné významy slova „zapomenout“.

Zkrácená verze

  • VoxelMind ukládá několik podob paměti společníka: prostorová místa, události, naučené znalosti a soukromý deník. Nad tím vším stojí model osobnosti, který se posouvá spolu se zkušenostmi společníka. Jeho zásady ochrany osobních údajů zvlášť uvádějí, že události starší než tři hodiny se automaticky „rozpadají“, aniž by přesně vysvětlily, jak to souvisí s širšími tvrzeními produktu o trvalé paměti.
  • Zrušení placeného tarifu smazané vzpomínky nevymaže. Společník spadne zpět na klouzavé sedmidenní okno bezplatného tarifu; starší vzpomínky zůstávají uložené, ale nevyvolávají se.
  • Skutečné mazání je něco jiného. Zásady ochrany osobních údajů VoxelMindu uvádějí, že ovládací prvek „Delete Bot Data“ na nástěnce odstraní všechny vzpomínky, události a znalosti bota, ale účet zachová. Uvádějí také, že „Delete Account“ odstraní účet i všechna související data.

Co si společník ve skutečnosti pamatuje

Začněme deníkem, protože právě ta část mi zůstala pod kůží. Každou herní noc společník sepíše záznam o tom, čeho byl ten den svědkem, vlastními slovy a vlastním hlasem. Ne log. Deník. Vede si o vás záznamy ve formě, která působí osobně, přestože je ten záznam vytvářen a ukládán službou.

Pod deníkem leží úložiště paměti, která VoxelMind sám pojmenovává ve svých zásadách ochrany osobních údajů: prostorová paměť pro místa, data událostí pro akce a znalosti získané během hraní. Dohromady tyto záznamy umožňují společníkovi propojit přítomný okamžik s tím, co se stalo dřív, místo aby reagoval, jako by každé sezení bylo první. Tento trvalý stav také odděluje VoxelMind od světových modelů nahrazujících engine, kde přetrvávající a prozkoumatelná paměť zůstává zásadním technickým problémem. Náš průvodce hrami bez herního enginu vysvětluje proč.

Nad tím běží systém osobnosti postavený na rysech OCEAN: otevřenost, svědomitost, extraverze, přívětivost a neuroticismus. VoxelMind popisuje tyto rysy jako posouvající se se zkušeností. Dva společníci, kteří začínají stejně, se tak mohou rozejít, jak se rozcházejí jejich historie, i když veřejné materiály neuvádějí přesný vzorec spojující každou akci hráče s každým rysem.

Tady je bod, na kterém stojí všechno další: trvalý stav společníka není uložen ve vaší uložené hře Minecraftu. VoxelMind uvádí, že mod si lokálně nechává jen autentizační tokeny, zatímco vzpomínky bota, události a naučené znalosti se ukládají přes jeho backendové služby. Databáze a backendový hosting sídlí v Německu, ale vybraný herní stav a uložené vzpomínky se posílají také do Googlu, Anthropicu a OpenRouteru kvůli zpracování umělou inteligencí, přičemž přenosy dat do Spojených států jsou kryty smluvními zárukami. Není to automaticky výtka. Je to architektura a mění to, kdo ovládá vybavování, uchovávání, zpracování a mazání.

VoxelMind companion memory in a Minecraft world, labelled as spatial memory, events, learned knowledge, a nightly journal, and personality drift

Zrušení není smazání, ale smazání existuje

Ovládací prvek pro smazání paměti existuje. Jen to není totéž co zrušení předplatného.

Šel jsem hledat čistou verzi toho, co lidé myslí, když říkají „ať na mě zapomene“. VoxelMind popisuje v nastavení nástěnky dva ovládací prvky. „Delete Bot Data“ odstraní vzpomínky, události a znalosti bota a účet nechá být. „Delete Account“ trvale odstraní účet i všechna související data včetně botů a autentizačních záznamů. Oddíl o uchovávání uvádí, že data účtu se mažou do 30 dnů, byť nezveřejňuje samostatný časový plán mazání pro každou kategorii souvisejících dat.

Zrušení dělá něco jiného. VoxelMind propaguje své placené tarify jako by nabízely neomezené, trvalé vybavování. Zrušte předplatné a společník spadne na bezplatný tarif, kde si pamatuje klouzavé sedmidenní okno. Starší vzpomínky se přestanou vynořovat. Společník se začne chovat, jako by dávná minulost změkla: odkazuje jen na nedávné věci a nechává hřeben i rokli sklouznout mimo dosah.

Cenová stránka VoxelMindu to říká na rovinu: „Všechny vzpomínky zůstávají v databázi, nic se nemaže.“ V kontextu zrušení bezplatný tarif uloženou historii nemaže; mění to, co si společník vytáhne.

Ten rozdíl je důležitý. Zevnitř hry může zrušení vypadat jako zapomínání, ale VoxelMind ho popisuje jako mez vybavování. Samostatný ovládací prvek pro data bota je jeho zdokumentovaná guma a smazání účtu jde ještě dál. Jedna výhrada zůstává: cenová stránka tvrdí, že se při zúžení vybavování nic nemaže, zatímco zásady ochrany osobních údajů tvrdí, že události starší než tři hodiny se automaticky „rozpadají“. Veřejné dokumenty nevysvětlují, zda rozpad znamená smazání, kompresi, shrnutí, nebo změnu váhy při vyhledávání, takže by bylo neopatrné tvrdit, že každý surový záznam události zůstává navždy nedotčený.

Nebudoval jsem týdny placeného společníka, nezrušil ho, neobnovil a pak nesmazal jeho data, abych prověřil každou fázi. Chci to říct na rovinu. Co tady dělám, je čtení mechaniky ze současných stránek VoxelMindu: ceny, podmínky a soukromí, a sledování toho, kam ukazují. Zrušení od smazání odlišují jasně, ale nedávají nám forenzní pohled na zálohy, repliky databáze, rozpad událostí ani na časový plán mazání u každého zpracovatele.

Three VoxelMind memory states compared: a 7-day recall window with older memories still stored, bot memory data removed, and the account and its associated data removed

Paměť nikdy nebyla symetrická

Vraťme se k tomu pozdravu. Vy a společník „si pamatujete jeden druhého“. V tom je celé kouzlo. Ale zapsal si to jen jeden z vás.

Vaše strana té společné historie je běžná lidská paměť: ztrátová, blednoucí, rekonstruovaná za pochodu a vaše. Strana společníka je soubor dotazovatelných záznamů, které ovládá firma a zpracovává cloudová infrastruktura. Zásady VoxelMindu nabízejí mazací ovládací prvky na nástěnce a vyjmenovávají práva podle GDPR, což je důležité, ale uživatelé jsou při naplňování těch slibů dál odkázáni na poskytovatele a jeho zpracovatele. Dvě věci zvané „paměť“, které dělají různou práci. To slovo přes ten rozdíl přelepí papír a otázka mazání je to, co papír trhá.

Preprint na arXiv z roku 2025 od Rasama Dorriho a Rami Zwicka, Memory Power Asymmetry in Human-AI Relationships: Preserving Mutual Forgetting in the Digital Age pojmenovává tento širší problém přímo. Lidé zapomínají; firmy vybavené umělou inteligencí si mohou ponechat a výběrově vytahovat mnohem více ze společné historie. Autoři obhajují pojistky jako zapomínání už v návrhu, kontextové ohraničení a symetrický přístup k záznamům. Jejich rámec čtu jako obecnou verzi toho, co VoxelMind dělá konkrétním a hratelným, ne jako rozsudek nad tímhle jedním produktem.

Chci si dát pozor, aby to nesklouzlo do katastrofického tónu, protože o ten nejde. Společník, který si vede trvalý deník o vašem světě v Minecraftu, není zlověstný, a to, že jeho paměť žije na cizí infrastruktuře, nedělá z odpolední s ním podvrh. Dělá z nich jen jiný druh věci, než jaký slovo „pamatovat si“ potichu sliboval. Když si vás pamatuje kamarád, ta vzpomínka patří jemu a bledne. Když si vás pamatuje VoxelMind, vybavování je funkce produktu, uchovávání je smluvní politika a zapomínání může znamenat placenou bránu, příkaz ke smazání, nebo konec účtu.

Otázka mazání tedy pořád zůstává tím prozrazujícím detailem, jen ne z důvodu, který jsem zprvu čekal. Produkt skutečně dokumentuje gumu. Než se k ní ale dostanete, musíte oddělit tři stavy, které zevnitř hry působí podobně: společník nedokáže vytáhnout starou vzpomínku, uživatel použil ovládací prvek, o němž zásady říkají, že maže uložená data bota, nebo byl smazán celý účet. Prožitek může být ve všech třech případech „zapomněl na mě“. Architektonicky si nejsou podobné vůbec. Právě ta mezera mezi pociťovanou pamětí a spravovanými daty je tím podivnějším a poctivějším popisem toho, co tenhle společník dělá.

Časté dotazy

Provozuje VoxelMind umělou inteligenci lokálně, nebo v cloudu?

Převážně v cloudu. VoxelMind uvádí, že jeho backend, databáze a „Brain server“ jsou hostované v Německu, ne na vašem počítači, a že mod si lokálně neukládá nic kromě autentizačních tokenů. Data aktivního agenta a uložené vzpomínky se však mohou posílat i přes OpenRouter do služeb Gemini od Googlu a Claude od Anthropicu ke zpracování umělou inteligencí, což může zahrnovat přenosy do Spojených států. Trvalá paměť společníka je proto na straně serveru, ne součástí vaší uložené hry Minecraft.

Co se stane s pamětí společníka ve VoxelMindu, když zrušíte předplatné?

Společník spadne z toho, co VoxelMind propaguje jako neomezené vybavování, na klouzavé sedmidenní okno bezplatného tarifu. Starší vzpomínky se přestanou vynořovat, ale VoxelMind uvádí, že zůstávají uložené a znovu se zpřístupní, pokud placený tarif obnovíte. Zrušení omezuje vyhledávání podle cenové stránky a podmínek; není to totéž jako smazání dat bota.

Dá se úplně vymazat to, co o vás společník ve VoxelMindu ví?

Podle aktuálních zásad ochrany osobních údajů VoxelMindu, ano. Volba „Delete Bot Data“ na nástěnce je popsána tak, že odstraní všechny vzpomínky, události a znalosti bota a účet zachová. „Delete Account“ je popsána tak, že odstraní účet i všechna související data včetně botů, jejich dat a autentizačních záznamů. Zásady uvádějí, že se data účtu mažou do 30 dnů. Jde o zdokumentované závazky poskytovatele ohledně mazání, ne o nezávisle auditovanou záruku toho, jak se jeho backend skutečně chová.

Sdílet

Další z blogu

Pokračuj ve čtení.

How to Create a Minecraft Server Backup?
Hry a média

Jak vytvořit zálohu Minecraft serveru?

Running a Minecraft server without a backup is risky. Sooner or later, something breaks. Worlds corrupt, mods clash, plugins misbehave, or unexpected errors bring the server down a

Ivy JohnsonIvy Johnson 10 min čtení

Hotov k nasazení? Od 2,48 $/měs.

Nezávislý cloud od roku 2008. AMD EPYC, NVMe, 40 Gbps. Vrácení peněz do 14 dnů.