El gaming en línea se ha convertido, sin duda, en una de las industrias más grandes y rentables del sector tecnológico en las últimas dos décadas. Cada año, las grandes compañías de videojuegos sacan toda su artillería para desarrollar y lanzar nuevos juegos multijugador con los que competir entre sí. Títulos como Minecraft, Call of Duty, Fortnite, entre otros, se han convertido en algunos de los juegos y franquicias más vendidos de la historia, apoyándose en gran medida en el multijugador para impulsar sus ventas. Gotrás quedaron los tiempos en que el modo para un solo jugador era la característica principal de los juegos.
Aunque casi todos estos juegos multijugador ofrecen sus propios servidores dedicados, hay personas que prefieren alojar sus partidas ellas mismas o recurrir a plataformas de alojamiento de terceros por distintos motivos. Esta tendencia no es mayoritaria, pero tampoco es lo suficientemente pequeña como para ignorarla. En ciertos casos hay razones válidas para hacerlo, aunque conlleva el riesgo de una seguridad considerablemente menor. En este artículo repasamos qué factores determinan la seguridad de un servidor de juego y los pasos básicos para protegerlo frente a atacantes malintencionados.
- El porqué: ¿por qué la gente aloja sus servidores en plataformas de terceros?
- ¿Qué juegos suelen alojarse de forma propia o en servidores de terceros?
- Desventajas y vulnerabilidades de gestionar un servidor de juego
- Conoce a tu enemigo: ataques habituales contra servidores de juego
- Blindaje digital: consejos para proteger tu servidor de Minecraft (y otros juegos)
- Conclusión
- Preguntas frecuentes
El porqué: ¿por qué la gente aloja sus servidores en plataformas de terceros?
Hay varias razones por las que algunos jugadores eligen alojar sus sesiones multijugador fuera de los servidores oficiales. A primera vista puede parecer extraño, porque montar un servidor privado para jugar no es tarea fácil, y quien lo hace tiene motivos de peso. ¿Cuáles son esos motivos?
Juegos sin soporte oficial
Una de las razones más habituales por las que los jugadores recurren a servidores privados o propios es que muchos de estos juegos ya no cuentan con soporte oficial; sencillamente, no existe ningún servidor oficial en el que jugar. Con el recuerdo vivo de estos juegos entre sus comunidades, los jugadores optan por crear sus propios servidores para mantener viva la experiencia multijugador. Títulos clásicos como Doom 3, las entregas más antiguas de Command and Conquer o las variantes de Counter-Strike son ejemplos de este tipo de juegos.
Modificación de juegos
El modding consiste en modificar scripts y código del juego para cambiar de forma significativa cómo se juega. Por ejemplo, un mod puede añadir nuevas armas a un shooter. La mayoría de los servidores oficiales no admiten multijugador con mods por el riesgo de trampas y los problemas de compatibilidad. Los mods son una parte fundamental del mundo del videojuego hoy en día, y por eso muchos jugadores no tienen más opción que alojar su propio servidor si quieren disfrutar del multijugador con modificaciones. El mod de RP de GTA Online es un ejemplo perfecto de experiencia multijugador modificada en servidor propio.
Partidas privadas
Muchos juegos multijugador, especialmente en el género FPS, incluyen modos de juego predefinidos con un número fijo de jugadores que el usuario no puede modificar. Halo Infinite, lanzado en 2022, es un buen ejemplo de este tipo de juegos. Aunque el juego en sí es divertido, muchos jugadores buscan sesiones privadas con solo sus amigos, o partidas donde puedan controlar las reglas y el número de participantes. Ese mayor control es otra razón importante para optar por el alojamiento propio.
¿Qué juegos suelen alojarse de forma propia o en servidores de terceros?
El número de juegos que permiten alojar servidores propios es demasiado grande para repasarlos todos. Pero para entender mejor qué tipos de juegos se autohospadan más, veremos los tres títulos más populares con mayor base de jugadores en servidores privados no oficiales.
Minecraft
Sin lugar a dudas, cualquier persona con conocimientos básicos de videojuegos esperaba que Minecraft apareciera en esta lista. Minecraft es un juego desarrollado por Mojang Studios y el título más vendido de la historia del videojuego, con millones de jugadores activos en todo momento. Su enorme popularidad y alcance global han dado lugar a la creación de cientos de miles de servidores privados de Minecraft con reglas y configuraciones personalizadas. Hay proveedores especializados exclusivamente en ayudarte a montar tu propio servidor de Minecraft, lo que da una idea de lo popular que es. Sin embargo, esa misma popularidad convierte a los servidores de Minecraft en el principal objetivo de ataques en línea dentro de la comunidad gamer, como la vulnerabilidad Log4J— y por eso mantener unos procedimientos de seguridad en un servidor de Minecraft es bastante más exigente de lo habitual.
Terraria
Terraria está ampliamente considerado el clon 2D de Minecraft. Sea cual sea la definición que elijamos, sigue siendo el segundo juego más popular del mundo, y como tal cuenta con una comunidad fiel y miles de servidores privados, propios o de terceros activos en todo momento. Terraria tiene su propio sistema de microtransacciones y numerosos objetos raros dentro del juego que tienen valor real en dinero. Por eso, Terraria también es un objetivo prioritario para atacantes que buscan robar esos objetos mediante esquemas de phishing que les permiten secuestrar la cuenta de un jugador. Aunque los servidores principales de Terraria son suficientemente seguros para resistir estos ataques, la situación se complica y se vuelve menos segura a medida que pasamos de los servidores oficiales a los autohospedados.
Variantes de Counter-Strike
Counter-Strike es el ejemplo perfecto de cómo el alojamiento propio o de terceros puede dar lugar literalmente a la creación de un juego y una franquicia legendarios. CS nació como un mod del Half-Life original. En aquel momento contaba con solo dos servidores oficiales y funcionaba íntegramente sobre servidores propios o delegados. Aun así, su popularidad creció a una velocidad vertiginosa hasta el punto de que los desarrolladores originales fueron contratados por Steam para desarrollar Counter-Strike Source, seguido de Counter-Strike Global Offensive, como juegos oficiales alojados en Steam. Las versiones más antiguas, como CS 1.6, siguen siendo enormemente populares y corren a día de hoy en servidores propios no oficiales. Los servidores de Counter-Strike de Cloudzy están optimizados para ofrecer el máximo rendimiento y garantizar una experiencia de juego fluida.
Desventajas y vulnerabilidades de gestionar un servidor de juego
Alto consumo de recursos
A lo largo del artículo hemos mencionado el alojamiento propio junto con el de terceros. La diferencia queda clara desde el momento en que decides alojar tú mismo el servidor en lugar de delegarlo en un proveedor externo. Crear tu propio servidor de juego seguro requiere un gran esfuerzo y muchos recursos, incluido hardware específico. Necesitas calcular con precisión el ancho de banda que vas a consumir y asignar los recursos en consecuencia, y aun así existe la posibilidad de que te hayas quedado corto y el servidor acabe saturado. En definitiva, gestionar un servidor propio exige una inversión considerable de tiempo y recursos.
Problemas de seguridad
Los servidores que las grandes tecnológicas mantienen para sus juegos multijugador tienen la ventaja de ser prácticamente infranqueables. Esto se debe a que cuentan con equipos enteros de especialistas dedicados en exclusiva a mantener infraestructuras enormes, con recursos humanos y técnicos masivos. La seguridad de tu servidor, en cambio, dependerá de una sola persona: tú. Por tanto, la seguridad de tu servidor de juego no tendrá punto de comparación con la de los servidores oficiales. Aunque existen funciones de pago y gratuitas que puedes usar para mejorar la gestión de la seguridad, simplemente nunca alcanzará el nivel de un servidor oficial.
Costes
Gestionar tu propio servidor no es precisamente barato. El hardware necesita reemplazarse. Los cortafuegos requieren suscripciones. El ancho de banda hay que contratarlo. Necesitarás recurrir al menos a un servicio de pago externo para cubrir la seguridad. El mantenimiento también es elevado, ya que el servidor requiere ajustes y retoques con regularidad. Ninguna de estas necesidades es económica, y si tener tu propio servidor te importa de verdad, más vale que estés dispuesto a invertir en ello. En general, alojar en un proveedor de terceros suele ser más barato, ya que normalmente se encargan de todo a cambio de una cuota de suscripción.
Conoce a tu enemigo: ataques habituales contra servidores de juego
Los tipos de ataques y métodos maliciosos a los que te enfrentarás, ya uses un servidor propio o de terceros, no varían significativamente de un juego a otro. Puede existir cierta preferencia por atacar juegos con activos valiosos dentro del juego mediante estafas de phishing. Sin embargo, estos cinco ejemplos son los principales métodos de ataque contra servidores de juego, independientemente del juego que aloje.
DDoS
DDoS (siglas de Distributed Denial of Service) es el método de ataque más común contra un servidor de juego. Consiste en usar scripts o bots para enviar una enorme cantidad de solicitudes ilegítimas al servidor objetivo en rápida sucesión. Esto provoca que el servidor se ralentice drásticamente al intentar procesar esas solicitudes una a una. Si bien el DDoS suele ir dirigido al propio servidor, también puede usarse para atacar directamente a un jugador con el fin de degradar su conexión y aumentar su latencia, lo que a su vez otorga una ventaja competitiva al atacante. El DDoS es uno de los métodos de ataque más difíciles de neutralizar, y los servidores con protección «Anti-DDoS» se han convertido en un recurso cada vez más demandado.
Tenemos guías detalladas sobre Protección DDoS en Minecraft y Protección DDoS en Fivem
Scripting
El uso de scripts suele implicar bots o software que permiten al usuario obtener una ventaja injusta sobre otros jugadores. Esa ventaja varía según el juego. En GTA Online, puede generar grandes cantidades de dinero. En Counter-Strike y otros juegos FPS, normalmente se trata de un bot de apuntado automático que permite eliminar a otros jugadores con facilidad. En Minecraft, suele ser un script de visión a través de paredes que permite al abusador localizar diamantes rápidamente. Los servidores oficiales avanzados suelen contar con motores antitrampas potentes y eficaces que detectan y banean a estos jugadores de forma automática. En servidores propios o de terceros, en cambio, son los moderadores o el administrador quienes deben detectarlos y banearlos manualmente.
Malware
Los hackers perfeccionan continuamente sus métodos de ataque. El uso de malware es menos frecuente en juegos FPS y más habitual en juegos como Minecraft. El malware elegido, ya sea en forma de bot o de archivo, se inyecta a la fuerza en el script en ejecución del servidor. Este método es extremadamente difícil de ejecutar, pero sus efectos pueden ser los más devastadores. El hacker puede usar el malware para «corromper» objetos dentro del juego de tal forma que, al interactuar con ellos, otros jugadores desencadenen la descarga del malware objetivo, que luego se utilizará para secuestrar sus datos personales y su equipo.
Ataques de bots
Este no es tanto un método de hacking, sino más bien un ataque de sobrecarga masiva. Es fácil de ejecutar y puede tener efectos destructivos. El atacante solo necesita las credenciales de acceso al servidor. Con ellas, puede usar scripts para inundarlo con miles de bots que realizarán tareas de alto consumo de ancho de banda, saturándolo rápidamente hasta provocar su caída o un fallo total. Si es tu propio servidor, tendrás que intervenir para hacer mantenimiento; si es un proveedor de terceros, es probable que te suspendan temporalmente la cuenta.
Suplantación de identidad
El phishing no lo usa directamente el atacante dentro del juego. Consiste en aprovechar un tema de interés, como los videojuegos, en correos electrónicos. Esos correos se envían masivamente a miles de usuarios que encuentran el asunto y la oferta atractivos. Puede tratarse, por ejemplo, de un correo promocional de un servidor de Minecraft que ofrece descuentos y oportunidades de juego interesantes. Al hacer clic en el enlace del correo, el usuario queda comprometido. Este método no está directamente relacionado con tu servidor. Sin embargo, las campañas de phishing sí usan scripts para identificar objetivos concretos, por lo que si gestionas un servidor, no es improbable que recibas este tipo de correos.
Blindaje digital: consejos para proteger tu servidor de Minecraft (y otros juegos)
Configura un buen firewall
Si vas a alojar tus sesiones de juego multijugador en un proveedor de terceros seguro que incluya su propio servidor anti-DDoS para Minecraft, es probable que ya dispongan de algún tipo de cortafuegos listo para ofrecerte como parte de su suscripción. Pero si te estás tomando el trabajo de construir tu propio servidor de juego desde cero, no instalar un cortafuegos decente es básicamente buscar problemas. Los cortafuegos de servidor de Good, como Comodo y similares, contribuyen en gran medida a proteger tu servidor y a disuadir a la mayoría de los hackers, que desisten en cuanto lo detectan. Asegúrate de que el cortafuegos que elijas incluya protección DDoS.
Bloquea los puertos no deseados
Si lo que buscas es organizar sesiones multijugador pequeñas y tranquilas, no hay motivo para tener abiertos más puertos que los estrictamente necesarios. Puedes gestionar esta configuración tanto manualmente en tu propio servidor como desde el panel de control de cualquier proveedor de terceros que uses para alojar la sesión. El puerto predeterminado de Minecraft, por ejemplo, es el 25565. Aunque en las plataformas de terceros suele haber una sección específica para gestionar los puertos, hacerlo en un servidor propio puede ser algo más complicado. Usa esta guía para obtener más información sobre los puertos y cómo gestionarlos.
Usa un proxy en tu servidor backend
Un proxy inverso solo permite conexiones a tu backend y puede ser útil para servidores que no necesitan banear IPs de jugadores o que no tienen experiencia en línea de comandos para configurar una interfaz de red (o cuando se usa un panel que no da acceso a la consola). Un backend encapsulado requiere compatibilidad en el servidor backend; actualmente, Windows y Linux, que probablemente sean tus herramientas habituales para alojar un servidor, admiten esta funcionalidad. Usar este tipo de script en el propio backend actúa como una capa adicional de enmascaramiento de datos que puede confundir a los hackers e incluso desviar ataques DDoS. Más información aquí
Bloquea las conexiones VPN
Las redes privadas virtuales, o VPNs, se han convertido en una herramienta esencial para la seguridad de los usuarios, ya que permiten cifrar sus datos y mantener el anonimato. Sin embargo, esas mismas utilidades pueden ser fácilmente aprovechadas por los hackers con fines maliciosos. Hoy en día, prácticamente ningún hacker o trol en línea opera sin una conexión VPN. Por suerte, la mayoría de las conexiones proxy o VPN son detectables mediante scripts y cortafuegos. Como medida de precaución adicional, puedes optar por impedir que cualquier usuario se conecte a través de una VPN. Eso sí, ten en cuenta que no todos los usuarios de VPN tienen intenciones maliciosas. Consulta esta guía cómo proteger tu servidor frente a conexiones VPN.
Activa la autenticación de dos factores en tu cuenta de administrador
Este punto es bastante evidente, pero aun así hay infinidad de usuarios que ponen en riesgo su servidor por no tener activada la autenticación en dos pasos. Las campañas de phishing y los ataques de malware van directamente a por tu información privada, incluidas tus credenciales de acceso. Salvo que te enfrentes a un grupo de hackers de alto nivel, la autenticación en dos pasos es más que suficiente para impedir que cualquier intruso acceda a la cuenta de administrador de tu servidor. Existen incluso métodos de autenticación multifactor que van un paso más allá y hacen que acceder a tus cuentas personales, incluido tu servidor, sea prácticamente imposible.
Conclusión
Razones como querer seguir jugando a títulos antiguos con amigos, mayor libertad para jugar como cada uno quiere, menor latencia y privacidad son los principales factores por los que muchos jugadores siguen optando por el alojamiento propio o por proveedores de terceros, aunque eso implique una menor seguridad en el servidor de juego.
Otro método cada vez más popular para abordar algunos de estos problemas es jugar a través de un protocolo de escritorio remoto o RDP. Esto permite a los jugadores disfrutar de mejor hardware, reducir la distancia a los servidores originales y, por tanto, obtener menor latencia y mayor seguridad, ya que su propio equipo no se ve afectado.
Paquete de gaming de Cloudzy VPS también incluye estas características, con PCs de especificaciones pensadas para gaming y con una latencia excelente respecto a los principales servidores de juego, como Fortnite. El paquete de gaming de Cloudzy incluye un servicio avanzado anti-DDoS de Minecraft, con más de 12 ubicaciones disponibles, tiempo de actividad garantizado, recursos dedicados y garantía de devolución en siete días.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el método de ataque más común contra servidores de juegos?
Sin ninguna duda, la primera opción de cualquier hacker o abusador en línea es DDoS. Los costes son bajos y la detección es difícil hasta que ya es demasiado tarde. DDoS es tan fiable que los hackers lo usan tanto para atacar grandes corporaciones como servidores Minecraft pequeños.
¿Cómo protejo mi servidor de Minecraft contra DDoS?
Lo más recomendable es usar un firewall o un servidor anti-DDoS desde el principio. Si pagar por un firewall no es una opción para ti, considera medidas básicas de protección como cambiar el puerto SSH o usar autenticación SSH mediante claves.
¿Qué ventajas tiene tener mi propio servidor de juegos?
Si buscas algo más a tu medida, montar tu propio servidor es la mejor opción. Con juegos como Minecraft, tener tu propio servidor abre un abanico enorme de posibilidades: nuevas experiencias, modificaciones y configuraciones pensadas para ti y tus amigos.