ภาพรวม
เครื่องจักร Red-stone, การเรนเดอร์ Dynmap, และม็อบจากม็อดแพ็กต่าง ๆ ล้วนดันให้โฮสต์เกมแบบ Shared ทำงานที่ 100% CPU จนผู้เล่นต้องทนกับ Rubber-band Lag การโฮสต์ Minecraft VPS กำหนด EPYC vCPUs, หน่วยความจำ DDR5 และดิสก์ NVMe แบบเฉพาะตัวให้กับผู้ใช้เพียงรายเดียว ทำให้เวลาตอบสนองคงที่แม้มีผู้เล่นห้าสิบคนบุกเข้าพื้นที่ใหม่พร้อมกัน การเรียกเก็บเงินรายชั่วโมงให้ความยืดหยุ่นด้านทรัพยากร เพิ่มสเปกสำหรับอีเวนต์วันหยุดสุดสัปดาห์ ลดลงหลังจากนั้น และจ่ายเฉพาะในส่วนที่ยังใช้งานอยู่จริง
คำอธิบาย
รูปภาพของ Cloudzy บูตขึ้นในเวลาน้อยกว่าสองนาทีด้วย Java 17 สคริปต์เริ่มต้นของ Paper และ Docker Compose สำหรับ jars สำรอง SSH เป็นแบบคีย์เท่านั้น ไฟร์วอลล์เปิดพอร์ต 25565/TCP และ Let's Encrypt TLS เปิดใช้งานสำหรับ Reverse Proxy เสริม คู่ IPv4 + IPv6 ที่ได้รับการจัดสรรยังคงคงที่สำหรับ SRV records ในขณะที่ 40 Gbps แกนหลักส่ง Dynmap tiles, แพ็กเก็ต voice-chat และข้อมูลสำรองด้วยความเร็วสูงสุดของสาย
คุณสมบัติขั้นสูง
- vCPU เฉพาะและ DDR5 RAM – ไม่มีการกระโดดของเสียงรบกวนจากเพื่อนบ้านที่ทำให้เกิดข้อความสแปม "Can't keep up!" ซ้ำๆ
- พื้นที่เก็บข้อมูล NVMe ล้วน – > 500 k IOPS ทำให้การบันทึกโลกและไฟล์ภูมิภาค I/O รวดเร็วอย่างเห็นได้ชัด
- 40 Gbps network port – เหลือ bandwidth สำรองสำหรับ voice chat, Geyser cross-play, และการดาวน์โหลด plugin ขนาดใหญ่
- สแน็ปช็อตและการย้อนกลับ – หยุดระบบไว้ก่อนอัปเกรดเป็น 1.21 และย้อนกลับได้ทันทีหากปลั๊กอินมีปัญหา
- การเรียกเก็บรายชั่วโมง – โคลนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบในราคาไม่กี่บาท แล้วลบทิ้งเมื่อ mod-pack เสถียรแล้ว
ภาพรวมแผน
| แผน | RAM | vCPU | NVMe | แบนด์วิดธ์ | รายชั่วโมง | รายเดือน |
| พื้นฐาน | 2 GB | 1 | 60 GB | 3 TB @ 40 Gbps | $0.010 | $7.48 |
| ขั้นสูง | 4 GB | 2 | 120 GB | 5 TB @ 40 Gbps | $0.020 | $14.48 |
| มืออาชีพ | 8 GB | 4 | 240 GB | 7 TB @ 40 Gbps | $0.037 | $26.48 |
| สถาบัน | 16 GB | 8 | 350 GB | 10 TB @ 40 Gbps | $0.069 | $49.98 |
รีบูตครั้งเดียวเพื่อปรับขนาด ไม่ต้องย้ายข้อมูล ไม่ต้องเปลี่ยน port
ความง่ายในการใช้งาน
control panel ครอบคลุมการจัดการพลังงาน, snapshot และการย้าย region ผู้เริ่มต้นใช้สคริปต์ที่มาพร้อมกัน start.sh ส่วนผู้ที่คุ้นเคยสามารถเข้า SSH เพื่อตั้งค่า Paper flags, Fabric loaders หรือติดตั้ง Pterodactyl ได้โดยตรง และยังมีเครื่องมือทดสอบ latency แบบ real-time แสดงเวลาตอบสนองไปยังทุก data center ก่อนที่คุณจะ deploy
ปรับปรุงสำหรับเครื่องมือค้นหา (เน้นประสิทธิภาพ)
Public dynmaps, หน้าร้านค้า และ voting portals โหลดเร็วขึ้นเมื่อเซิร์ฟเวอร์หลักไม่ต้องแบกภาระ NVMe I/O, DDR5 cache และ 40 Gbps uplink ช่วยลดเวลา render tile และ API call ทำให้ Core Web Vitals ของเว็บไซต์ชุมชนที่เชื่อมกับเซิร์ฟเวอร์ยังอยู่ในเกณฑ์ดี
ควบคุมเว็บไซต์ได้เต็มรูปแบบ
สิทธิ์ root เปิดใช้งาน UFW/CSF firewall, การสำรองข้อมูลอัตโนมัติด้วย rclone และ Docker stacks สำหรับ Bedrock proxy ส่วน KVM isolation ป้องกันไม่ให้ workload ข้างเคียงเข้าถึง region file ของคุณหรือใช้ bandwidth เกินพอดี ขณะที่ dedicated IP ปกป้อง SRV record และความน่าเชื่อถือของอีเมลสำหรับ newsletter ของเซิร์ฟเวอร์
เครื่องมือที่ทรงพลัง
- ติดตั้ง Java 17, Paper start script และ Docker Compose มาให้พร้อมใช้
- add-on จาก marketplace ติดตั้งได้ในคลิกเดียว ไม่ว่าจะเป็น CrowdSec, node_exporter หรือ remote backup
- เทมเพลต Cron สำหรับ zip โลกทุกคืนไปยัง S3 หรือ GCS
ทุกเครื่องมือได้ประโยชน์จาก memory ที่คาดเดาได้และ I/O profile ของ Minecraft VPS ที่จัดการทำให้ mod-pack หนัก ๆ, การ render ของ Dynmap และการสำรองข้อมูลขนาดใหญ่เสร็จสิ้นได้โดยไม่มี timeout error
ตรวจสอบ latency และความครอบคลุมทั่วโลก
โฮสต์ realm ที่ใกล้ที่สุดกับผู้เล่นของคุณ: Cloudzy รัน 10 จุดให้บริการใน 3 ทวีป:
อเมริกาเหนือ – นิวยอร์ก ดัลลัส ไมอามี ยูทาห์ ลาสเวกัส
ยุโรป – ลอนดอน อัมสเตอร์ดัม แฟรงก์เฟิร์ต จูริก (สวิตเซอร์แลนด์)
เอเชีย-แปซิฟิก – สิงคโปร์
widget แสดง latency ใน dashboard แสดง ping แบบ real-time ก่อนที่คุณจะ deploy ทุก location มี 40 Gbps uplink, Tier-1 carrier mix และ SLA uptime 99.95% เหมือนกัน ตัวแปรเดียวคือระยะทาง
การโฮสต์ Minecraft VPS เปลี่ยนจาก shared game host ที่ lag มาเป็น NVMe, DDR5 และ pipe 40 Gbps ที่แยกเฉพาะ ทำให้โลกลื่นไหล, mod เสถียร และผู้เล่นไม่หนีไปไหน ทั้งหมดนี้จ่ายตามการใช้งานจริง