Du startest einen neuen Spielstand in ARK: Survival Ascended, vielleicht mit Partner oder ein paar Freunden, und die Mod-Liste, die du aus ARK: Survival Evolved kennst, passt nicht mehr. Manche dieser Mods haben nie eine Ascended-Version bekommen, manche seit Jahren keine neue Datei, und einige der großen Overhauls auf Ascended kosten inzwischen Geld.
Die besten ARK-Mods für diesen Spielstand sind die, die noch Updates bekommen, auf jeder Plattform deiner Gruppe laufen und deine Tames nicht mitnehmen, wenn du es dir später anders überlegst. Bleibst du bei Survival Evolved, brauchen die Workshop-Mods denselben Datumscheck, plus einen Haken bei den Spielversionen.
Kurzfassung
- Deine Edition entscheidet, woher die Mods kommen: Survival Ascended installiert sie über CurseForge direkt im Spiel auf PC, Xbox und PlayStation, Survival Evolved nutzt dagegen den Steam Workshop.
- Für den ersten Ascended-Spielstand fang klein an: ein Stats-Spyglass, Vanilla with Sprinkles und ein Lager-Mod, dazu eine Bau-Suite, falls du Structures Plus vermisst.
- Bevor du einen Ascended-Mod hinzufügst, prüfe zwei Labels auf seiner Seite: Cross-Platform (läuft auch auf Konsolen) und Premium (kostet Geld, und jeder Spieler zahlt).
- Bei einem bestehenden Ascended-Spielstand lies vor dem Hinzufügen die Anleitung des Mod-Autors. Die allgemeine In-Game-Anleitung von CurseForge sagt, man soll Mods vor dem Start eines neuen lokalen Spiels aktivieren, aber einige Mods unterstützen ausdrücklich, dass man sie später hinzufügt.
- Sichere deinen Spielstand, bevor du einen Mod entfernst, denn manche Mods nehmen beim Entfernen Kreaturen oder Items mit.
Ascended oder Evolved entscheidet, woher deine Mods kommen
In ARK: Survival Ascended (ASA) kommt jeder Mod über CurseForge, aus dem Mod-Browser im Spiel. Das Modding-Portal von CurseForge führt Cross-Platform-Mods als für PC, Xbox und PlayStation verfügbar, und die Server-Referenz von ark.wiki.gg hält fest, dass ASA keine Steam-Workshop-Mods mehr nutzt.
Zwei Labels auf jeder ASA-Modseite zeigen dir, ob ein Mod zu deiner Gruppe passt. Laut der Premium-Mod-FAQ von CurseForge bedeutet das „Cross-Platform“-Label, dass der Mod sowohl mit PC als auch mit Konsolen kompatibel ist. Spielt also jemand in deiner Gruppe auf PS5 oder Xbox, solltest du danach filtern. Das „Premium“-Label kennzeichnet einen kostenpflichtigen Mod, und das ist für eine Gruppe eine größere Entscheidung als für einen Solo-Spielstand.
ARK: Survival Evolved (ASE) bezieht seine Mods weiterhin aus dem Steam Workshop. Ein Mod der einen Edition lässt sich nicht in die andere übernehmen, und mehrere bekannte Evolved-Mods haben überhaupt keine Ascended-Version. Die Mod-Quelle ist nur ein Unterschied zwischen den Editionen: Auch die Anforderungen an Leistung und Hosting unterscheiden sich, und das solltest du abwägen, bevor du dich festlegst.
Mods für ARK: Survival Ascended im Überblick
Alle 16 Survival-Ascended-Mods in diesem Guide tragen das „Cross-Platform“-Label von CurseForge, 14 sind kostenlos, und die beiden kompletten Overhauls sind Premium. Fünf haben seit über einem Jahr keine neue Datei bekommen. Jede Zeile unten zeigt, was der Mod macht, und das Datum seiner neuesten Datei, wie auf CurseForge im September 2026 angezeigt.
| Mod | Funktion | Plattformübergreifend | Kostenlos oder Premium | Neueste Datei |
|---|---|---|---|---|
| Awesome Spyglass | Zeigt Dino-Stats durch ein Fernrohr | Ja | Kostenlos | Sep. 2025 |
| Super Spyglass Plus | Stats, Mutationszähler, Zähmungsfutter | Ja | Kostenlos | Mai 2026 |
| Der Dino Finder | Umschalter zum Finden von Kreaturen auf der Inventarkarte | Ja | Kostenlos | Apr. 2026 |
| Cybers Structures QoL+ | Bau-Suite auf Basis von S+ | Ja | Kostenlos | Sep. 2026 |
| Arkitect Structures Remastered | Bau-Suite, keine spezielle Ladereihenfolge | Ja | Kostenlos | Aug. 2026 |
| Super Structures Ascended | Ascended-Version von Super Structures | Ja | Kostenlos | Juli 2025 |
| Pelayori's Cryo Storage | Cryopods, Cryofridge, Cryogun, Neutergun | Ja | Kostenlos | Juli 2026 |
| Dino Depot | Dinoball-Lager mit über 200 Optionen | Ja | Kostenlos | Aug. 2026 |
| Vanilla with Sprinkles | Leichte QoL-Features, einzeln schaltbar | Ja | Kostenlos | Sep. 2026 |
| Utilities Plus | Langlebige, wiederverwendbare Items | Ja | Kostenlos | Juni 2025 |
| Automated Ark | Automatisierung, portiert von Evolved | Ja | Kostenlos | Juli 2026 |
| Upgrade Station | Ausrüstungs-Upgrades, noch in Arbeit | Ja | Kostenlos | Mai 2025 |
| Custom Dino Levels | Ändert die Levelverteilung wilder Dinos | Ja | Kostenlos | Mai 2025 |
| Paleo ARK Evolution: Apex Predators | Ersetzt wilde Rexe und Gigas | Ja | Kostenlos | Juli 2026 |
| ARK Supreme | Komplett-Overhaul | Ja | Premium | Sep. 2026 |
| Ark Primal Nemesis | Komplett-Overhaul | Ja | Premium | Aug. 2026 |
Die besten Mods für ARK: Survival Ascended nach Einsatzzweck
Nimm einen Mod pro Aufgabe: ein Spyglass für Stats, eine Bau-Suite, einen Lager-Mod, und erst danach alles, was den Schwierigkeitsgrad ändert. Ein Spielstand braucht keine zwei Spyglasses oder zwei Bau-Suites, und jeder zusätzliche Mod ist ein weiteres Dateidatum, das du im Blick behalten musst, und eine weitere Sache, die ein Spielupdate kaputt machen kann.
Dino-Stats und Zähmen
Super Spyglass Plus ist der Stats-Mod der Wahl, wenn du auf Mutationen züchtest, während Awesome Spyglass die einfachen Stats auf einen Blick abdeckt. Der Dino Finder erledigt einen anderen Job: Er findet Kreaturen auf der Karte. Wenn deine Mitspieler Stats-Overlays als Cheaten ansehen, lass beide Spyglasses weg.
Awesome Spyglass, die Ascended-Version des Spyglass-Mods aus Evolved, wurde seit September 2025 nicht mehr aktualisiert.
Super Spyglass Plus zeigt Stats von wilden und gezähmten Kreaturen, Mutationszähler sowie Futter und Menge, die ein Tame braucht, und erspart dir so das Mutationen-Zählen per Hand. Wenn du das Zähmungsfutter lieber selbst lernen willst, erklärt dir die Übersicht zum Zähmungsfutter in ASA das ohne Overlay.
Der Dino Finder fügt der Inventarkarte einen Umschalter zum Finden von Kreaturen hinzu. Im Einzelspieler braucht er den Startparameter -preventHibernation (eine Option, die dem Startbefehl des Spiels hinzugefügt wird), der laut Autor „bei Konsolen nicht funktioniert“, und seine Seite verlinkt einen Begleit-Mod für Konsolenspieler.
Bauen
Cybers Structures QoL+ ist die Wahl für alle, die auf Evolved mit Structures Plus (S+) gebaut haben, denn er basiert auf S+. Arkitect Structures Remastered passt zu einem Spielstand mit vielen anderen Mods, da er laut seiner Seite keine spezielle Ladereihenfolge braucht. Super Structures Ascended passt nur zu einer Gruppe, die Super Structures schon kennt und fehlende Features in Kauf nimmt.
Cybers Structures QoL+ beschreibt sich selbst als „auf dem Fundament von Structures Plus (S+) gebaut“ und hat auf CurseForge die Marke von 29 Millionen Downloads überschritten.
Arkitect Structures Remastered soll auf allen Karten und mit allen Mods funktionieren und bezeichnet sich als „ein kostenloser Mod, und das wird er immer bleiben“. Dieser letzte Satz ist eine erklärte Absicht, kein Vertrag.
Super Structures Ascended, dessen neueste Datei vom Juli 2025 stammt, bringt die Reihe Super Structures auf Ascended, auch wenn er nach eigener Beschreibung „noch nicht alles hat, was er früher in der ASE-Version hatte“.
Tames und Items lagern
Nimm Pelayori's Cryo Storage, wenn du Lagerung auf Basis der Cryopods willst, die du schon kennst. Nimm Dino Depot, wenn derjenige, der den Spielstand betreibt, die Lagerung genau einstellen will und bereit ist zu entscheiden, wie viel zusätzliche Stärke die Optionen bringen. Beide zu nutzen hieße zwei Lagersysteme für dieselben Tames.
Pelayori's Cryo Storage bündelt Cryopods, einen Cryofridge, eine Cryogun, eine Neutergun und ein Cryo-Terminal zum Einsammeln von Babys. Die Einstellungen lassen sich in INI-Dateien oder über eine Konfigurationsoberfläche im Spiel ändern, die der Autor empfiehlt.
Dino Depot speichert Kreaturen in Dinoballs und bietet mehr als 200 konfigurierbare Optionen.
Dezente Quality of Life
Vanilla with Sprinkles ist der erste Mod, den du hinzufügen solltest, wenn das Spiel weitgehend unangetastet bleiben soll, denn jedes Feature lässt sich einzeln schalten. Utilities Plus ist eine speziellere Wahl und lohnt sich, wenn das Ersetzen abgenutzter Items die lästige Aufgabe ist, die du in einem langen Spielstand am liebsten loswerden würdest.
Utilities Plus fügt langlebige, wiederverwendbare Versionen gängiger Items hinzu. Die neueste Datei ist über ein Jahr alt, also prüfe den Mod erneut, bevor ein langer Spielstand von ihm abhängt.
Automatisierung und Ausrüstungsfortschritt
Automated Ark ist die Wahl, wenn die Basis-Automatisierung der Teil des Grinds ist, den du loswerden willst. Upgrade Station ist schwerer zu empfehlen: Er ist unfertig, und verbesserte Ausrüstung verschiebt die Balance. Er passt daher besser zu einem Solo-Spielstand, in dem nur du entscheidest, was fair ist, als zu einem geteilten Server, auf dem andere vielleicht Vanilla-Ausrüstung wollen.
Automated Ark bringt den Automatisierungs-Mod aus Evolved auf Ascended.
Upgrade Station steht auf Ascended bei Version 0.1m, die der Autor als „noch sehr in Arbeit“ bezeichnet, und die neueste Datei stammt vom Mai 2025.
Wilde Dinos, Schwierigkeit und Overhauls
Für mehr Gefahr, ohne dass jemand zahlen muss, fang mit einem kostenlosen Pack von Paleo ARK Evolution an. Custom Dino Levels ist die leichtere Option, wenn die Spawn-Level wilder Kreaturen das Einzige sind, was du ändern würdest. ARK Supreme und Ark Primal Nemesis gehen als komplette Overhauls weiter, und beide sind Premium (kostenpflichtig).
Custom Dino Levels ändert, wie sich die Level wilder Dinos verteilen, und wurde zuletzt im Mai 2025 aktualisiert.
Paleo ARK Evolution ist eine Reihe von Packs, darunter Apex Predators, Hard Hitting Herbivores und Dangerous Depths. Apex Predators ersetzt alle wilden Spawns von Vanilla-Rexen, Alpha-Rexe eingeschlossen, und von Gigas.
ARK Supreme und Ark Primal Nemesis, beide Premium, stammen vom selben Autor, MrChaos. Für einen Spielstand mit beiden nennt die Seite von Nemesis die Ladereihenfolge: „Setz Nemesis in den ersten Slot.“
Mods für ARK: Survival Evolved und ihr Status auf Ascended
Das Aquatica-Update hat laut der Aquatica-Seite von ark.wiki.gg viele Workshop-Mods für Survival Evolved inkompatibel gemacht. Der Server-Guide des Wikis beschreibt einen preaquatica-Branch, einen älteren Build, den du in den Steam-Eigenschaften des Spiels unter Betas auswählst. Er bleibt mit den meisten Workshop-Mods kompatibel, kann aber das Aquatica-DLC nicht ausführen.
Wer einem preaquatica-Server beitritt, muss ebenfalls auf diesen Branch wechseln. Diese Tabelle zeigt für jeden bekannten Evolved-Mod das letzte Workshop-Update und was es davon auf Ascended gibt.
| Mod | Letztes Workshop-Update | Auf Survival Ascended |
|---|---|---|
| Structures Plus (S+) | Apr. 2023 | Community-Ports existieren; Cybers Structures QoL+ basiert darauf |
| Super Structures | Dez. 2022 (laut seiner Seite im Juli 2025 als funktionierend getestet) | Super Structures Ascended, noch mit fehlenden Features |
| Awesome Spyglass | Juli 2020 | Ascended-Version, neueste Datei Sep. 2025 |
| Dino Storage v2 | Sep. 2021 | Kein Port durch den Autor; Pelayori's Cryo Storage oder Dino Depot |
| Automated Ark | Okt. 2023 | Ascended-Version, neueste Datei Juli 2026 |
| Primal Fear | Juni 2025 | Kein Port |
| Kraken's Better Dinos | Okt. 2023 | Laut seiner Seite hat die Arbeit an einer Ascended-Version begonnen |
| Immersive Taming | Juli 2021 | Es gibt einen separaten Ascended-Upload, ohne Cross-Platform-Label |
| eco's RP Decor | Feb. 2023 | Keine bestätigte Ascended-Version |
| Upgrade Station | Feb. 2018 | Ascended-Version in Arbeit |
| Reusable Plus | Mai 2016 | Nichts gefunden; Utilities Plus deckt langlebige, wiederverwendbare Items ab |
Die Autoren von Primal Fear schreiben, dass sie nicht wissen, ob der Mod auf Ascended kommt, und dass sie „den ganzen Mod von Grund auf neu machen müssten“. Eine Gruppe, die an Primal Fear oder Kraken's Better Dinos hängt, hat einen Grund, vorerst bei Evolved zu bleiben. Die Evolved-Version von ARK Supreme ist vom eigenen Autor als noch in Arbeit (WIP) markiert, mit der Empfehlung, auf eine Ascended-Version zu warten.
Starter-Mod-Sets nach Spielweise
Eine Karte zuerst ohne Mods zu spielen ist eine faire Wahl, besonders bei deinem ersten Ascended-Durchlauf, und ein gemoddeter Spielstand kann später neu starten. Wenn du so weit bist, ordnen diese vier Sets gängigen Gruppen eine kurze Liste zu, jeweils aus der Ascended-Tabelle oben.
| Deine Spielweise | Starter-Set |
|---|---|
| Erster Ascended-Spielstand, Solo oder Duo PvE, Vanilla-Feeling | Awesome Spyglass oder Super Spyglass Plus, Vanilla with Sprinkles, Pelayori's Cryo Storage, Custom Dino Levels |
| Rückkehrender Evolved-Baumeister, der S+ zurück will | Cybers Structures QoL+ oder Super Structures Ascended, Pelayori's Cryo Storage oder Dino Depot, Automated Ark |
| Konsolengruppe auf PS5 oder Xbox | Jedes der drei anderen Sets, denn jeder Mod in der Ascended-Tabelle trägt das Cross-Platform-Label; prüfe dieses Label bei jedem Mod, den du später hinzufügst |
| Gruppe, die mehr Herausforderung will | Zuerst ein Pack von Paleo ARK Evolution, dann ARK Supreme oder Ark Primal Nemesis (beide Premium) |
Mods hinzufügen, aktualisieren und entfernen, ohne den Spielstand zu verlieren
Die Anleitung von CurseForge zum Installieren von ASA-Mods sagt lokalen Spielern, sie sollen Mods installieren und aktivieren, bevor sie ein neues Einzelspieler- oder nicht dediziertes Spiel starten, und dass der In-Game-Ablauf keine Mods zu bestehenden Spielen hinzufügt. Sieh das als vorsichtige Grundregel, nicht als Gesetz für jeden Mod: Einige Mod-Autoren dokumentieren ausdrücklich, wie man ihre Mods zu einem laufenden Spiel oder Server hinzufügt. Sichere den Spielstand und prüfe die Modseite, bevor du ein bestehendes Setup änderst.
Einem gemoddeten Server beizutreten ist einfacher. Das Serverfenster listet die benötigten Mods auf, und ein Klick auf „Join“ installiert sie. Bei einem Premium-Mod wird der Button zu „Purchase“, und die Premium-FAQ von CurseForge stellt klar, dass Premium-Mods für jede Plattform separat gekauft werden müssen. Jeder Spieler, der beitritt, braucht eine eigene Kopie, und eine auf Steam gekaufte Kopie gilt nicht für Xbox. Stand Oktober 2026 wählen Autoren aus festen Preisstufen von 2 $, 5 $, 10 $ und 15 $, also prüfe den Preis auf der jeweiligen Modseite.
Einen Mod entfernen
Sichere deinen Spielstand, bevor du einen Mod entfernst, und räume dann auf, was er hinzugefügt hat: Verschiebe oder entlasse gelagerte Kreaturen und ersetze seine Strukturen durch Vanilla-Strukturen. Das gilt besonders für Bau-, Lager- und Stack-Mods. Darüber hinaus kostet das Entfernen je nach Mod unterschiedlich viel, und die Autoren erklären es auf ihren eigenen Seiten:
- Kraken's Better Dinos warnt, dass Flugtiere, die in seine Versionen mit Speed-Leveling umgewandelt wurden, verloren gehen, wenn du den Mod entfernst.
- Der Autor von Custom Dino Levels erklärt, dass der Mod „jederzeit sauber entfernt werden kann“.
- Der Autor von Arkitect Structures Remastered sagt es klar: „Sichere immer deine Spielstanddatei“, besonders bei Mods, die Items, Strukturen oder Kreaturen hinzufügen.
Spielupdates und veraltete Mods
Spielupdates können Mods kaputt machen, und Aquatica auf Evolved ist ein dokumentierter Fall. Prüfe das Datum der neuesten Datei eines Mods auf CurseForge oder im Workshop, bevor du einen langen Spielstand darauf aufbaust. Ist das Datum älter als ein Jahr, lohnt sich ein genauerer Blick auf die Modseite, bevor du dich festlegst.
Stapelgrößen erhöhen
Im PC-Einzelspieler oder auf einem konfigurierbaren Server kannst du Stapelgrößen ohne Mod erhöhen. Mit ItemStackSizeMultiplier in der Serverkonfiguration kannst du die globale Stapelgröße von Items erhöhen oder verringern, wobei jeder Standardstapel multipliziert wird, außer bei Items, die nur einzeln stapeln. Konsolenspieler können lokale INI-Dateien nicht direkt bearbeiten, aber ein Serverbetreiber kann die Einstellung für Konsolen-Clients ändern.
Auf Konsole übernehmen stattdessen die Einstellungen für Stapelgröße und Gewicht von Vanilla with Sprinkles den Job, und die Stapeleinstellung „mappt keine Items um“. Ein Mod, der ummappt, ersetzt Vanilla-Items durch eigene Versionen, und genau so eine Änderung ist ein Backup wert, bevor du ihn jemals entfernst.
Mods auf einem dedizierten Server
Jede Edition lädt Server-Mods anders. Ein Ascended-Server bekommt Mods über den Startparameter -mods, der CurseForge-Mod-Projekt-IDs angibt und diese Mods beim Start automatisch aktualisiert, daher wird ActiveMods nicht gebraucht. Ein Evolved-Server liest Workshop-IDs aus ActiveMods unter [ServerSettings] in GameUserSettings.ini.
Mit Platzhalter-IDs sehen die Ascended-Startoption und der Evolved-INI-Eintrag so aus:
# ARK: Survival Ascended: add to the server's launch command
-mods=<ProjectID1>,<ProjectID2>
; ARK: Survival Evolved: GameUserSettings.ini
[ServerSettings]
ActiveMods=<WorkshopID1>,<WorkshopID2>
Auf Evolved lädt der Server Mods anhand der IDs, die unter [ModInstaller] in Game.ini stehen, selbst herunter und aktualisiert sie, wenn du -automanagedmods zum Startbefehl hinzufügst, und sie lassen sich auch von Hand auf dem Server installieren.
Ein Ascended-Server unterstützt Linux nicht nativ, so die Setup-Anleitung des Wikis, und braucht Windows oder eine Windows-ähnliche Umgebung. Dieselbe Anleitung empfiehlt 4 logische Kerne pro Ascended-Server, bevorzugt mit hoher Single-Thread-Leistung, und veranschlagt für eine leere Karte The Island etwa 8 bis 10 GiB Arbeitsspeicher, bevor Spieler und Mods noch etwas draufpacken. Außerdem weist sie darauf hin, dass dedizierte Server ohne eine von Nitrado erworbene Lizenz für dedizierte Server nur für den privaten, nicht kommerziellen Gebrauch gehostet werden dürfen.
Ein Gruppenserver muss außerdem laufen, wann immer jemand spielen will, und das blockiert den eigenen PC des Hosts, wenn der Server dort läuft. Das ARK-Server-Hosting von Cloudzy gibt dir einen VPS für beide Editionen mit vollem Admin-Zugriff, sodass du -mods oder ActiveMods selbst setzt, und zu den OS-Optionen gehört Windows Server für einen Ascended-Server. Jeder dauerhaft laufende Windows-Rechner, der die Basisanforderungen des Wikis erfüllt, erledigt denselben Job.
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ARK-Server hostenHäufig gestellte Fragen
Kann man Mods zu einem bestehenden Spielstand in ARK: Survival Ascended hinzufügen?
Die allgemeine In-Game-Anleitung von CurseForge sagt, man soll Mods vor dem Start eines neuen lokalen Spiels aktivieren, aber das gilt nicht für jeden ASA-Mod. Einige Mod-Autoren unterstützen ausdrücklich, dass man ihren Mod zu einem laufenden Spiel oder Server hinzufügt. Bei einem bestehenden Spielstand mach zuerst ein Backup und folge den Installationshinweisen des Mod-Autors.
Funktionieren ARK-Mods auf PS5 und Xbox?
In ARK: Survival Ascended ja, bei Mods mit dem „Cross-Platform“-Label von CurseForge, das einen Mod als kompatibel mit PC und Konsolen kennzeichnet. Studio Wildcard hat im November 2023 über 120 Mods für plattformübergreifendes Spielen freigegeben, und heute prüfst du das über das Label auf der jeweiligen Modseite.
Gibt es Primal Fear für ARK: Survival Ascended?
Nein. Auf der Steam-Workshop-Seite von Primal Fear schreiben die Autoren, dass sie nicht wissen, ob der Mod auf Ascended kommt, und dass das bedeuten würde, ihn von Grund auf neu zu bauen. Ark Primal Nemesis ist ein eigenständiger Premium-Overhaul von einem anderen Autor, kein Port von Primal Fear.
Warum funktionieren meine Mods für ARK: Survival Evolved nicht mehr?
Laut ark.wiki.gg hat das Aquatica-Update viele Steam-Workshop-Mods inkompatibel gemacht. Der Server-Guide dort nennt den preaquatica-Branch als Workaround: Die meisten Workshop-Mods laden darauf, aber er kann das Aquatica-DLC nicht ausführen, und jeder Spieler auf dem Server braucht denselben Branch.
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