Ana içeriğe geç
%50 indirim tüm planlarda, sınırlı süreyle. Başlangıç fiyatı $2.48/mo
16 min left
Web ve İş Uygulamaları

Rust Programlama Dili İncelemesi: Öğrenmeye Değer mi?

B Yazan Bill 16 dk okuma
Parlayan devre arka planı üzerinde Rust dişli logosuyla “Rust Öğrenmeye Değer mi?” başlık kartı

Deneyimli iki Rust geliştiricisine Rust öğrenmenin emeğe değip değmediğini sor, birbirinin tam tersi iki cevap alabilirsin. Biri bunun kariyerine hiçbir katkısı olmadığını söyleyebilir; diğeri bunu verdiği en iyi teknik kararlardan biri olarak görebilir. İkisi de haklı olabilir.

“Rust öğrenmeye değer mi” sorusunun asıl yeri bu çelişki ve bu yüzden toptan bir “evet” senin işine yaramaz. Rust, güvenli alt kümesi bellek güvenliği kurallarını derleme zamanında uygulayan ve çalışma zamanında çöp toplayıcı (garbage collector) gerektirmeyen, derlenen bir dildir.

Bu yüzden net bir cevap vereceğim, cevabın bağlı olduğu koşulu söyleyeceğim ve bu koşulun neye mal olduğunu göstereceğim.

Kısa Versiyon

Uzun ömürlü bir şey geliştiriyorsan ve derleyicinin bir hata sınıfını yakalaması bedelini ödemeye değiyorsa Rust öğrenmeye değer. Bu ay bir CRUD uygulaması çıkarman gerekiyorsa, programlamayı yeni öğreniyorsan ya da iş ilanlarını sayıyorsan yanlış seçim. 5 üzerinden 4, karşılığını vermeden önce neye mal olduğu için puan kırıldı.

  • Satın aldığın şey: güvenli Rust'ta sahiplik ve ödünç alma kuralları use-after-free, double-free, geçersiz referans ve veri yarışı (data race) hatalarını üretimde yaşanan olaylar yerine derleme zamanı hatalarına dönüştürür. Bütün mesele bu ve iyi bir mesele.
  • Ödediğin bedel: derleyici, mevcut dilinin sessizce verdiği bellek kararlarını açıkça yazmanı ister ve başlangıçta bu, aracın zorluk çıkarıyormuş gibi hissettirir.
  • Kalıcılık sorusu çözüldü. Çekirdek bakımcıları Rust deneyini Aralık 2025'teki Maintainers Summit'te sonlandırdı ve “deneysel” etiketi Linux 7.0'da kaldırıldı.
  • Moda sorusu çözülmedi ve bu farklı bir soru. Rust, TIOBE'nin Eylül 2026 endeksinde #10 sırada; bir yıl önce #18'deydi.
  • Test ettiğim Rust servisi derlenmek için çalışmaktan çok daha fazla belleğe ihtiyaç duydu: derleme sırasında 1 GB civarında zirve yaptı, çalışırken boşta yaklaşık 3,5 MB kullandı.
  • Senin için doğru, eğer zaten başka bir dilde ürün çıkarıyorsan ve bir bellek hatasının pahalıya patlayacağı bir şey geliştiriyorsan ya da sistem yazılımlarına yakın çalışıyorsan. Senin için yanlış, eğer bir teslim tarihine yetişmeye çalışıyorsan, sıfırdan başlıyorsan ya da en çok iş ilanı olan dili arıyorsan.

Bu inceleme nasıl yapıldı: buradaki derleme ve çalışma zamanı rakamları benim. Rust 1.98.1'i kurdum, küçük bir Axum web servisi yazdım ve derlemenin ve çalıştırmanın neye mal olduğunu ölçtüm. Bu, özel donanımda değil, izole (sandbox) bir konteynerde çalıştı ve tek bir proje, o yüzden rakamları bir yasa olarak değil, bir veri noktası olarak gör. Geri kalan her şey birincil ya da yetkili kaynaklardan: çekirdek yaması ve LWN'nin bu konudaki haberleri, Google'ın Android güvenlik yazıları, TIOBE'nin kendi endeksi (Nisan yorumuyla birlikte, Slashdot'un kaydı üzerinden), Phoronix'in Linux 7.0 birleştirme penceresi haberi, Binder açığına ait Linux çekirdeği CVE kayıtları, Canonical'ın kendi açıklaması ve 2025 Stack Overflow anketi. Çekirdek yamasını okudum. Çekirdekteki Rust kodunu denetlemedim. Ve yıllardır Rust yazan biri değilim, bu yüzden bu inceleme dilin kendisi hakkında hüküm verdiği yerlerde, yıllardır yazan uygulayıcıları okuyor ve adlarını veriyor.

Derleyici Sana Ne Kazandırıyor

Rust'ın derleme zamanı denetimlerini gösteren diyagram: sahiplik her değere tek bir sahip verir, ödünç alma birden çok okuyucuya ya da tek bir yazıcıya izin verir, yaşam süreleri (lifetimes) referansların değerlerinden uzun yaşamasını engeller; böylece use-after-free, double-free, veri yarışı ve geçersiz referans hataları çalışma zamanında bir çöp toplayıcı olmadan derleme zamanında reddedilir

Rust'ta iki iş parçacığına aynı vektöre değiştirilebilir bir referans ver, kod derlenmez. Bir uyarı değil. Teslim tarihi baskısında susturabileceğin bir lint değil. Derlenmez. Güvenli Rust'ta satın aldığın şey bu ret: use-after-free, double-free, geçersiz referans ve veri yarışı hataları üretimde yaşanan olaylar yerine derleme hatalarına itilir. Rust'ın kaçış kapısı (unsafe) bu garantilerin bazılarını atlatabilir, yani bu her Rust kod tabanı için mutlak bir söz değil.

Sahiplik, her değerin onu serbest bırakmaktan sorumlu tam olarak bir sahibi olduğu anlamına gelir. Ödünç alma, referansları ödünç verebileceğin anlamına gelir, ama derleyici bunların yaşam sürelerini takip eder ve birinin işaret ettiği şeyden uzun yaşamasına ya da değiştirilebilir bir ödüncün başka herhangi bir ödünçle aynı anda var olmasına izin vermez. Güvenli Rust'ta use-after-free, double-free, geçersiz referans ve veri yarışı hataları program çalışmadan önce sahiplik ve tip sistemi tarafından yakalanır.

Çöp toplayıcı yok; anlaşmanın diğer yarısı da bu. Sahiplik neyi kimin ne zaman serbest bırakacağını zaten söylediği için, çalışma zamanında heap'ini tarayacak hiçbir şeye gerek kalmaz. İçinde toplayıcı olmayan bir binary çıkarırsın ve etrafında ayar yapman gereken duraklama süreleriyle uğraşmazsın.

Bedel, garantiyle aynı yerde ortaya çıkar. Mevcut dilinin senin adına sessizce verdiği her bellek kararını Rust açıkça yazmanı ister: bunun sahibi kim, o referans ne kadar yaşıyor, başka bir şey onu görebiliyor mu ve bir iş parçacığı sınırını geçiyor mu. Derleyici zorluk çıkarmıyor. Tahmin etmeyi reddediyor.

Yani: herkesin Rust'ın istediği bedeli ödemesinin sebebi bu ve bence sağlam bir sebep. Ortadan kaldırdığı hata sınıfı seni endişelendiren bir sınıf değilse, bu incelemenin geri kalanı büyük ihtimalle fikrini değiştirmez.

Rust Hâlâ Deneysel mi, Yoksa Artık Üretim Altyapısı mı?

Rust'ın üretim altyapısına geçişinin zaman çizelgesi: Rust desteği 2022'de 6.1 ile ana Linux'a girer, Android IPC için Rust Binder sürücüsü 2025'te Linux 6.18'e birleştirilir, çekirdek bakımcıları deneyi Aralık 2025'te sonlandırır ve deneysel ifadesi 2026'da Linux 7.0'da kaldırılır; bunlarla birlikte Asahi Linux'un Rust ile yazılmış Apple AGX GPU sürücüsü ve cp, mv ve rm GNU olarak kalırken çoğu araç için rust-coreutils kullanan Ubuntu 26.04 LTS

Aralık 2025'te deneysel olmaktan çıktı ve bunu bitirenler bizzat çekirdek bakımcılarıydı. 2025 Maintainers Summit'te Rust'ın çekirdekte hem teknik hem sosyal açıdan yükünü taşıdığı sonucuna vardılar. LWN'den Jonathan Corbet bu uzlaşıyı 10 Aralık 2025'te bildirdi: çekirdekteki Rust artık deneysel değil.

Rust, tam olarak bu deneyi yürütmek için 2022'de v6.1 ile ana Linux'a girdi. Miguel Ojeda'nın etiketi kaldıran yaması Summit'ten üç gün sonra geldi ve Linux 7.0 birleştirme penceresine alındı.

“Ama deney bitti, yani Rust kalıcı.”

Miguel Ojeda, “rust: conclude the Rust experiment”, LKML, 13 Aralık 2025

Ayrıca ve daha önce: Google'ın Android Binder sürücüsünü (Android süreçlerinin sürekli üzerinden haberleştiği IPC katmanı) Rust ile yeniden yazması Linux 6.18'e girdi, bu sürüm 30 Kasım 2025'te yayımlandı. Bu kilometre taşını Summit uzlaşısından ayrı tut. Bu, bir bakımcı grubunun fikri kutsaması değil, bir şirketin satışta olan bir ürünü çekirdekteki Rust'a bağladığı an. Çekirdekteki Rust o zamandan beri ilk CVE'sini de üretti: CVE-2025-68260, aynı Binder sürücüsünde, Greg Kroah-Hartman'ın 16 Aralık 2025'te duyurduğu, 6.18'de ortaya çıkıp 6.18.1'de düzeltilen bir yarış durumu (race condition). İlk raporlar çökmelere odaklandı, ancak Linux çekirdeği CVE ekibinin sonraki puanlaması CVE-2025-68260'a 7,8 (Yüksek) veriyor ve çekirdek belleğinin bozulması yoluyla yerel bir yetki yükseltme yolu tarif ediyor. Aynı sürücü (rust_binder) o zamandan beri başka CVE'ler de biriktirdi.

Kanıtın sayılara döküldüğü yer Android. Google'ın güvenlik blogu Aralık 2022'de, Android'in Rust kodunda sıfır bellek güvenliği açığı keşfedildiğini belirtti; bu, AOSP'deki yaklaşık 1,5 milyon satır Rust koduna ve Android 13'teki tüm yeni native kodun yaklaşık %21'ine karşılık gelen bir sonuçtu. Bu, 2022 kapsamlı bir 2022 açıklaması. Google'ın sonraki yazıları daha uzun vadeli eğilimi veriyor: bellek güvenliği sorunları 2019'da Android açıklarının %76'sını oluştururken 2024'te %24'ünü oluşturdu; ham sayı ise 220'den fazladan tahmini 36'ya düştü. Bu rakamlar ancak yerini aldıkları temel çizgiyle karşılaştırıldığında bir anlam taşır: çok iyi mühendislerin çok iyi araçlarla yazdığı C ve C++.

İki küçük sinyal de aynı yönü gösteriyor. Apple AGX GPU sürücüsü Asahi Linux'ta Rust ile yazılmış durumda ve Apple tarafından değil, Asahi Linux projesi tarafından bir tersine mühendislik çalışması olarak yazıldı. Canonical'ın rust-coreutils güncellemesi Ubuntu 26.04 LTS'in çoğu araç için rust-coreutils 0.8.0 ile geldiğini söylüyor. Üç araç GNU coreutils'te kalıyor (cp, mv, rm), çünkü 22 Nisan 2026 itibarıyla sekiz TOCTOU sorunu hâlâ açıktı; Canonical kalan araçlar için 26.10'u hedefliyor.

Bu, en yüksek puanı verdiğim eksen ve bunun nedeni ortadaki taahhüdün türü. Çekirdek bakımcıları sonlandırdıkları deneyleri geri almaz, Google bu büyüklükte bir yeniden yazımı geri sarmaz ve Canonical yeniden yazılmış bir coreutils'i nasıl gideceğini görmek için bir LTS sürümüne koymaz. Rust'ın popülerliğine ne olursa olsun, birinin o kodun bakımını yıllarca yapması gerekiyor.

Rust Öldü mü, Yoksa Sadece Yataylaşıyor mu?

Hayır. Rust, Ocak 2026'da TIOBE'deki tüm zamanların en iyi sırasını, #13'ü yakaladı. Üç ay sonra #16'ya geriledi ve TIOBE CEO'su Paul Jansen Nisan 2026'da, Slashdot'un o dönem alıntıladığı yorumunda, Rust'ın popülerlik artışının “yataylaşıyor gibi göründüğünü” ve ilk 10'a girmenin “artık eskisinden daha uzak göründüğünü” yazdı.

Kendi endeksinde Rust'ın tüm zamanların en yüksek sırasına ulaşmasını (bu sırayı ilk kez Temmuz 2024'te almıştı) ve ardından onu geri vermesini anlatıyordu.

TIOBE'nin Eylül 2026 endeksi Rust'ı #10'a koyuyor; bu, bir yıl önceki #18'den yukarı ve TIOBE'nin Ocak'ta tüm zamanların en yüksek sırası dediği #13'ün de ötesinde.

Benim yorumum: plato gerçekti. Ama bir tavan değil, bir hava boşluğuydu. Bu, iki kampın anlatısından da iyi, çünkü “Rust durdu” artık yanlış ve “Rust sadece yükselir” hiçbir zaman doğru değildi.

Bu çekince iki yöne de kesiyor ve Slashdot'un yazısı bunu o dönem dile getirdi: sıralamalar sadece dalgalanıyor olabilir mi, endeksin saydığı şey olan arama motoru sonuçlarındaki aydan aya gürültüyle? Bir çeyrekte üç sıralık düşüş Rust'ın yavaşladığına dair zayıf bir kanıtsa, altı sıralık yükseliş de kazandığına dair zayıf bir kanıttır. Bunu iklim değil, hava durumu olarak kullan.

Duygu durumu konusunda daha güçlü sinyal Stack Overflow anketi; Rust orada bir kez daha en beğenilen programlama dili oldu, 2025'te %72 ile: geçen yıl kullanıp kullanmaya devam etmek isteyenler. Bu, benimseme değil, kullanmaya devam etme niyeti ve dile bağlı kalmaktan keyif alıp almayacağına karar veriyorsan burada ham popülerlikten daha kullanışlı bir sinyal.

İvme belirsiz ve ona yukarıdaki kalıcılıktan daha az ağırlık veriyorum, çünkü bir sıralamaya yatırım yapmıyorsun.

Rust Öğrenmek Sana Neye Mal Olur

Bedel erken ve bir anda geliyor. Python'ın, Java'nın ya da C#'ın seve seve çalıştıracağı kod, sahiplik modeli oturana kadar keyfi görünen sebeplerle tekrar tekrar reddedilir ve bunu ertelemenin bir yolu yoktur. ORM'ini tam anlamadan ürün çıkarmaya devam edebildiğin gibi borrow checker'ı ürün çıkararak geçemezsin.

Beni şaşırtan kısım şu ve beklediğinin tersine işliyor. r/rust'taki “Struggling to learn Rust” başlığında en çok ilgi gören yanıt, sorunu zorluk değil yabancılık olarak yeniden çerçeveliyor ve başlık, zorlananların çöp toplayıcılı dillerden gelen deneyimli geliştiriciler olduğuna işaret ediyor. u/Voxelman bunu açıkça söylüyor: “Rust zor değil. Farklı.” Aynı başlıkta kendi yolunu anlatıyor: C64 Basic, ardından bir dizi imperatif dil ve eski alışkanlıklardan kurtulmak zaman aldığı için “hiç de VAY denecek gibi olmayan” bir ilk Rust deneyimi.

Faturanın şekli bu. Sekiz yıldır Python yazıyorsan, bir kurallar kümesi öğrenmiyorsun; arkandan kimin temizlik yaptığına dair bir varsayımlar kümesinden vazgeçiyorsun. Daha az bilen birinin unutması gereken şey de daha az.

O başlıkta tekrar tekrar karşına çıkan bir kalıp daha var ve bu kalıp bir sıralama hatasını bir özgüven sorununa çeviriyor: insanlar Rust'ta değil, bir web framework'ü seçmekte takılıyor; sahiplik oturmadan dili Axum ya da Actix üzerinden öğrenmeye çalışıyor. u/jmartin2683'ün dediği gibi bu, “rails öğrenerek ruby öğrenmeye çalışmak gibi.”

Maliyetle ilgili uyarıların çoğunun yanlış şeyi işaret ettiğini düşünüyorum. Bir hafta sonu değil, sürekli pratik için zaman ayır ve erken gelen hayal kırıklığını yeteneğin hakkında bir hüküm olarak okuma.

Rust'ı Derlemek, Çalıştırmaktan Daha Büyük Bir Makine İster

Rust test servisinin ölçümü: --jobs 1 ile release derlemesi 464 ile 527 MB arasında bellek zirvesi yaptı ve 113 saniye sürdü, 4 vCPU'da varsayılan derleme yaklaşık 1 GB zirve yaptı ve yaklaşık 35 saniye sürdü; bitmiş 1,3 MB'lık binary ise boşta yaklaşık 3,3 ila 3,6 MB bellek kullandı

Beklemediğim bulgu şu: bu Rust projesini derlemek, çalıştırmaktan kat kat daha fazla bellek gerektirdi. Küçük bir Axum servisini (Tokio full özellik setiyle, serde, serde_json, tower, tek bir JSON rotası, bağımlılık ağacında yaklaşık 60 crate) rustc ve cargo 1.98.1 ile, release profilinde strip = true ayarıyla hazırladım, ardından sıfırdan iki kez derledim:

# constrained: one compile job at a time
cargo build --release --jobs 1
# unconstrained: default parallelism, 4 vCPUs available
cargo build --release

Tek bir derleme işiyle sınırlandırıldığında (--jobs 1), cargo, rustc ve linker genelindeki en yüksek bellek, iki ölçüm yöntemimden hangisini aldığına bağlı olarak 464 MB ile 527 MB arasında çıktı (ilk sayı fazla temiz göründüğü için iki şekilde ölçtüm) ve derleme 113 saniye sürdü. Dört vCPU'da varsayılan paralellikle en yüksek bellek kabaca ikiye katlanarak yaklaşık 1 GB'a çıktı ve derleme yaklaşık 35 saniyede bitti. Burada değişken proje değil, paralellik. Daha fazla iş, aynı anda bellekte duran daha fazla rustc süreci demek; derleyicilerin, dakikalarca aralıksız verdiğin her çekirdeği seve seve kullanan az sayıdaki iş yükünden biri olmasının nedeni de bu.

Bitmiş program strip edilmiş hâliyle 1,3 MB ve boşta yaklaşık 3,3 ila 3,6 MB bellek kullanıyor.

Varsayılan paralellikte bu, derlemek için çalıştırmaktan iki ila üç yüz kat fazla bellek demek; tek işle sınırlandırıldığında bile yüz katın epey üzerinde. Bir sunucuyu Rust servisinin üretimde ihtiyaç duyduğu kadarına göre boyutlandırırsan onu derleyemeyen bir makineyle kalabilirsin ve hata biçimi temiz bir hata mesajı değildir: ya bellek yetersizliği katili (OOM killer) rustc'yi derlemenin ortasında öldürür ya da derleyici yirmi dakika boyunca swap'ı tüketir. İki çözüm işe yarar. Payı olan bir yerde derle ve binary'yi gönder; bu, ayrı bir derleme makinesi tutmakla aynı kalıp, tıpkı ağır Docker işlerinde olduğu gibi. Ya da makinede derle ve ona alan tanı: bu biçimde bir servis için birkaç gigabayt RAM ve iki vCPU rahat yeter. Yetmediğinde kaçış kapısı --jobs 1 (evet, daha yavaş; bedeli bu).

Çalıştığın makinede bu pay yoksa, kendi yönettiğin Linux VPS'imiz saatlik ya da aylık faturalandırmayla root erişimi verir ve derlemeyi koyup işin bitince geri bırakacağın bir yer sağlar; yine de kendi kendini yöneten değil, senin yönettiğin bir sunucudur.

Tek proje, tek şekil, tek makine. Makine özel bir sunucu değil, yaklaşık 2 GB kullanılabilir belleğe sahip paylaşımlı, izole bir konteynerdi; bu yüzden sınırsız zirve, daha büyük bir makinede olacağından daha çok tavanına yakın çalışıyordu. Bunlar evrensel sabitler değil: bağımlılık ağacın dört kat büyükse ya da release profilin link-time optimization'ı açıyorsa farklı sayılar bekle. Daha büyük bağımlılık ağaçları, link-time optimization ve generic ağırlıklı kod derleme belleğini daha da yukarı itebilir, bu yüzden ölçümlerimi evrensel bir tavan olarak görme.

Bunu dili öğrenip öğrenmemenin değil, nasıl çalıştığının altına koyardım. Karşına çıkmadan önce bil.

Rust'ı Kimler Öğrenmeli

Zaman ayırmanı söyleyeceğim üç durum: bellek hatasının pahalı olduğu uzun ömürlü yazılımlar, işletim sistemine yakın işler ve derleyiciyle boğuşmanın bellek hakkındaki düşünme biçimine yaptığı etkiyi istemek. Her birinin o zamanı geri ödeyen bir nedeni var.

Zaten başka bir dilde ürün çıkarıyorsun ve bellek hatasının pahalıya patlayacağı uzun ömürlü bir şey geliştiriyorsun. Ayakta kalması gereken bir servis. Başka ekiplerin bağımlı olduğu bir kütüphane. Bir use-after-free'nin terminalinde bir stack trace değil, bir olay incelemesi anlamına geldiği her şey. Bütün garanti tam da bu durum için tasarlandı ve baştan ödediğin bedel, geliştirdiğin şeyin ömrü boyunca amorti olur.

Sistem yazılımlarının yakınında ya da içinde çalışıyorsun. Sürücüler, cihaz işleri, temel sistem araçları, gömülü sistemler; bir işletim sisteminin üstünde değil altında duran her şey. Sektör burada başka hiçbir yerde olmadığı kadar bağlılık gösterdi ve bellek güvenliği kanıtı en güçlü burada.

Yan etkisini istiyorsun. O r/rust başlığındaki iki yorumcu Rust'ın kariyer değeri konusunda tamamen ayrışıyor, ama burada aynı noktaya varıyor. u/tyler_church, kariyerine hiç etkisi olmadığını söylese de yine de “belki başka dillerde başka programları nasıl yazdığım üzerinde ince etkiler” olduğunu kabul ediyor. u/SirKastic23, iki yıldır Rust yazmak için maaş alıyor ve dilin kodlama becerilerini hiç beklemediği şekillerde genişlettiğini söylüyor. Bir araştırma değil, iki kişi; ama Rust'ı hiç profesyonel olarak yazmasan da geriye kalan kazanç bu: özgeçmişte bir satır değil, düşünme biçiminde bir değişiklik.

Rust'ı Kimler Öğrenmemeli

O zamanın başka yerde daha iyi harcanacağı üç durum: bu ay bir teslim tarihin var, programlamayı sıfırdan öğreniyorsun ya da bir dili kaç iş ilanında geçtiğine göre seçiyorsun. En çok sorulan üçüncüsü.

Bu ay bir CRUD uygulaması ya da prototip için teslim tarihin var. Rust, cumaya kadar var olması gereken bir iş için tam olarak yanlış takvimle gelir. Hızlı derlenen ve çöp toplayıcılı bellek yönetimine sahip derlenen bir dil istiyorsan ve Rust'ın sahiplik tabanlı garantilerine ihtiyacın yoksa, bunun yerine uzanılacak bariz seçenek Go.

Programlamayı sıfırdan öğreniyorsun. Bu konu, geçimini Rust yazarak sağlayanları gerçekten ikiye bölüyor ve r/rust başlıklarındaki anlaşmazlık iki yönde de işliyor; bu yüzden benim görüşüm şu: yeni başlayan birinin eline yazı tura tutuşturmak, para hangi yüzüne düşerse düşsün kötü bir tavsiyedir. Önce bir makinenin nasıl çalıştığını daha affedici bir yerde öğren, sonra geri dön ve derleyicinin bunu sıkılaştırmasına izin ver.

Bir dili kaç iş ilanında geçtiğine göre seçiyorsun. Burada sana bir sayı vermeyeceğim, çünkü Rust için savunabileceğim bir kaynağa dayanan bir maaş ya da açık pozisyon rakamı bulamadım. u/crusoe'nun o r/rust başlığında anlattığı şey, daha az ve daha uzmanlaşmış pozisyonların olduğu bir pazar. Bu, tek bir başlıkta tek bir yorumcu, iş piyasası verisi değil; bu yüzden bunu Rust işlerinin genel olarak kıt olduğu iddiasına çevirmem. Karar verirken belirleyici faktörün iş sayısıysa, dili seçmeden önce hedef pazarındaki güncel ilanlara bak.

Sıkça Sorulan Sorular

Rust Ücretsiz mi?

Evet. Dil ve resmî projeleri genel olarak çift lisanslıdır (MIT lisansı ve Apache License 2.0) ve araç zinciri rustup ile ücretsiz kurulur. Ücretli bir katman ya da satın alınacak ticari bir lisans yoktur.

Rust Öğrenmek Ne Kadar Sürer?

Zaten programlama biliyorsan sözdizimi genellikle kolay kısımdır. Sahiplik ve ödünç alma daha uzun sürer, çünkü bellek hakkında düşünme biçimini değiştirirler; yaşam süreleri ve async Rust da ileride bir katman daha ekler. Savunulabilir, evrensel bir zaman çizelgesi bulamadım, bu yüzden bir sayı vermezdim.

Rust İyi Bir İlk Programlama Dili mi?

Cevabım hayır, ama bu sorunun deneyimli uygulayıcılar arasında tartışmalı olduğunu bilmelisin. r/rust'taki “Struggling to learn Rust” başlığında u/cassepipe Rust'tan bir kez kaçıp C ve C++ üzerinden geri döndükten sonra Rust'ın “iyi bir ilk dil olmadığını” açıkça söylüyor; öte yandan u/Voxelman tam tersini savunuyor: imperatif diller başlamak için kötü bir yer, çünkü sonradan bırakman gereken alışkanlıklar öğretiyorlar. Aynı anlaşmazlık dört sayfa boyunca şurada da sürüyor: Rust'ın kendi kullanıcı forumu. Aktarılabilecek, oturmuş bir topluluk cevabı yok.

Rust, C++'ın Yerini mi Alıyor?

Hayır. Rust, C ve C++'ın yanına ekleniyor ve belirli yeni bileşenler için seçiliyor; bu farklı bir şey. Linux çekirdeğinde Rust, mevcut C kod tabanının tamamen yerini almak yerine onun yanına ekleniyor. Android'de Google'ın açıkladığı yaklaşım, mevcut C ve C++ kodunu dönüştürmek yerine yeni kodu bellek güvenli dillerle yazmak oldu. Uzun süre bir arada yaşama bekle.

Rust, Go'dan Daha mı Hızlı?

Bunu ölçmedim, bu yüzden birinin kesin olarak daha hızlı olduğunu iddia etmeyeceğim. Rust sana bellek ayırma üzerinde daha ince kontrol verir ve çöp toplayıcı gerektirmez; Go ise çöp toplayıcılı bir çalışma zamanı kullanır ve daha basit geliştirme karşılığında bir miktar düşük seviyeli kontrolden vazgeçer. Hangisinin daha hızlı olduğu iş yüküne, uygulamaya ve darboğaza bağlıdır, bu yüzden kendi uygulamana benzeyen benchmark'lar kullan.

Paylaş

Tartışma

Yorumlar

Tartışmaya katılmak için giriş yapın.

Bloga göz at

Okumaya devam et.

Dağıtmaya hazır mısın? 2,48 $/ay'dan başlayan fiyatlarla.

2008'den beri bağımsız bulut. AMD EPYC, NVMe, 40 Gbps. 14 gün para iade garantisi.