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交易与加密

最佳 AI 加密项目:去中心化 AI 算力网络对比

Nick Silver 作者 Nick Silver 17 分钟阅读 更新者 Sherwin 24d ago
Best AI crypto projects: a GPU rack feeding compute into five separate decentralized AI networks

Render 起步于 3D 渲染任务的交易市场。Livepeer 起步于视频转码,Bittensor 起步于机器学习模型的激励机制,NEAR 起步于面向 dApp 的分片 layer-1,而 Artificial Superintelligence Alliance 起步于自主智能体项目的联盟。最佳 AI 加密项目背后,是五种截然不同的生意。

如今这五家都在 AI 基础设施周围重叠,但卖的并不是同一样东西。Render 与 CUDOS/ASI 把算力供给放上交易市场,Livepeer 运行视频和 AI 负载,Bittensor 奖励由子网定义的数字商品,NEAR 则把意图结算与机密 AI 推理、GPU 市场结合起来。趋同是真的,商业模式并不趋同。

值得核查的是:每个网络卖什么,它的代币在协议内部做什么,以及一台机器要长成什么样才能加入。这些都不会像代币价格那样在十八个月里波动 90%。

TL;DR(太长不看版)

  • 五个网络,五种不同的出身,五种把 AI 基础设施变成网络化市场的不同方式。Render 和 ASI 开放算力供给,Livepeer 调度视频和 AI 任务,Bittensor 按任务特定的产出向子网参与者付费,NEAR 则同时覆盖结算与机密 AI 推理。
  • 这个板块规模不大,而且摊得很薄。2026 年 8 月 27 日,CoinGecko 的 AI 板块排在第 34 位,市值 160.1 亿美元,分散在 1,444 个币种上。
  • 代币在自己协议内部做什么,这是可以核查的:RENDER 按完成的工作被销毁,NEAR 为链上计算和存储定价并可质押换取 AI 额度,LPT 和 FET 帮助保障按排名产生的运营者集合,TAO 与 Alpha 则塑造 Bittensor 验证者的影响力和各子网的经济模型。
  • 参与门槛并不能互换:NEAR 的验证者路径由质押量决定,Render 的 Dispersed 子网有公开的硬件规格,Livepeer 的实时 AI 流水线 Cascade 则建议 24 GB 显存。
  • 我对 Livepeer 经济模型的读法是:协调者的收入分成客户费用和协议增发的 LPT 奖励两部分,而后一半取决于治理控制的一个旋钮。用租来的硬件,不管有没有任务进来,算力的钱你都要付。
  • 两个具备现实入口的角色是 Livepeer 协调者和 Render Dispersed 节点。Bittensor 子网矿工则是一项严肃的承诺。

去中心化 AI 算力发生了什么变化

Livepeer 于 2026 年 7 月 29 日公布了 2.0 方向,但协议改动尚未上线。当前路线图仍将 2.0 升级列为进行中:需要完成规格制定、模拟、社区支持、开发、审计,再进入升级投票。所提出的设计把供给侧扩展到今天的协调者模型之外。 Livepeer 自己的 2.0 公告 指出供给的单位不再是 GPU,而是算力,其中包括纯 CPU 节点、专攻 API 的节点,以及靠服务广度和质量而非只靠硅片竞争的运营者。

Render 自己的文档 把过去称作 Render Compute Network 的 Dispersed 子网描述为「专用于 AI 负载的子网」,其硬件要求由治理提案 RNP-019 确定。

ASI:Cloud,即「一个无需许可的 GPU Cloud 与 AI 推理平台」,于 2025 年 9 月在 Artificial Superintelligence Alliance 之下上线。NEAR 则交付了 Intents,这是它自己的结算协议。 NEAR 的 Intents 文档 把 AI 智能体列为请求的发起方,而求解者们竞相满足这些请求。Bittensor 现在则通过每个子网自己的 Alpha 代币为该子网定价,这些代币在该子网的流动性池中兑 TAO 交易。

五处变化,五个不同的起点,一个大致的方向。市场并没有跟上。 CoinGecko 的「Artificial Intelligence (AI)」板块 在 2026 年 8 月 27 日按市值排在第 34 位,160.1 亿美元分散在 1,444 个币种上。这是一个被切得很碎的小盘子,也是下文每一个市值数字的背景。

如何评估最佳 AI 加密项目

展示代币在各协议内部作用的示意图:RENDER 按完成的工作被销毁,同时增发支付给 GPU 供应方;LPT 的费用与奖励流向 Livepeer 协调者;FET 质押用于 ASI 验证者选择和 CUDOS 的算力供给;NEAR 为链上计算定价并购买 AI 算力额度;TAO 加 Alpha 的质押权重则决定 Bittensor 验证者的影响力

从费用这一行开始看,而不是市值,并且要预期数据是零散的。一个网络可以撑起九位数估值,却拿不出一条干净、可与同行对照的客户费用数据。下面五家里,Render 的销毁是付费工作最干净的公开代理指标,而可比费用数据如此稀少,这件事本身就是一个发现。

然后问:没人交易它的时候,这枚代币在做什么。可选的工作有三种:为工作付费;被质押从而保障网络;或者通过排定谁能干活来分配工作。三样都不占的代币,完全靠「别人会想要它」这个预期定价,那是市场,但不是机制。

第三,找到运营者角色,读它的准入要求,因为网络正是在那里告诉你它为谁而建。有的会公开一份你一个下午就能算出成本的硬件规格。有的公开的是质押排名,于是入场成本就等于你的竞争者愿意锁进去多少。

第四,看看其中有多少是治理参数。 Bittensor 的网络文档 把主网上的 TAO 权重定为 0.18,并标注其由治理设定,也就是说决定谁来验证的排名可以被一次投票重新加权。这不是批评,因为任何值得运行的协议都有旋钮,而把旋钮藏起来的更糟。它意味着今天的答案有保质期,你应当清楚哪些数字会被一次投票挪动。

这些网络,以及它们各自现在在做什么

ASI/CUDOS、NEAR、Render、Bittensor 与 Livepeer 运营者角色的并列对比,标出各网络公开的硬件或质押门槛,并标明哪些地方不存在面向供给方的公开硬件门槛

下面每个网络都按同样的方式、同样的顺序处理。所有价格与市值数字均于 2026 年 8 月 27 日从 CoinGecko 读取。

人工超级智能联盟(ASI)

该联盟自己的网站 列出三个成员:Fetch.ai、SingularityNET 和 CUDOS。CUDOS 是算力侧成员,它的 GPU 市场位于 ASI:Cloud 之下。

FET 是整个联盟唯一的代币。在账本侧,它保障权益证明的验证者集合;在算力侧,CUDOS 的供给方计划以 FET 支付贡献者。 ASI 账本的验证者文档 对这一集合如何选出说得很直白:「质押最多的验证者候选人成为网络内的活跃验证者」。

值得知道的变化是一次退出。 Ocean Protocol Foundation 于 2025 年 10 月 9 日退出,撤回其指派的董事并立即辞去成员身份,这让 OCEAN 得以脱离与 FET 的绑定并单独上市。在把剩下三个成员当成一个整体看待之前,我想先看看金库和治理如何落定。

在验证者一侧参与方式很清楚,在算力一侧则不那么清楚。在账本一侧,你可以运行一个验证者。 公开的硬件门槛 并不高:两颗带 SSE4.1、SSE4.2 和 AVX 指令标志的 Intel 或 AMD CPU、8 GB 内存、一块 500 GB 固态硬盘,以及一条常开的 100 Mbit/s 连接。

CUDOS Compute Supplier Program 以 FET 支付贡献者,但其当前公开页面既没有公布供给方硬件,也没有公布接入要求。这就使得验证者角色能够依据公开文档估算成本,而算力供给方角色难以用同样方式估算。

CoinGecko 在 2026 年 8 月 27 日给出 FET 报价 0.1644 美元,市值 3.716 亿美元,排名第 117。

NEAR Protocol (NEAR)

NEAR 现在既卖结算,也卖 AI 基础设施。Intents 是结算层:用户或智能体广播自己想要什么,求解者竞相满足,被接受的结果通过 NEAR 结算。另一方面,NEAR AI Cloud 运行机密模型推理,其 Confidential GPU Marketplace 把 AI 负载与 GPU 提供方对接。

AI 侧的这次扩展也给了 NEAR 另一种代币用途。自 2026 年 7 月起,NEAR AI 允许用户质押 NEAR 以换取用于机密推理或智能体托管的算力额度,同时保留所质押资产的所有权。提供方那一侧则更难估算成本。 NEAR AI 的发布公告 称提供方可以把闲置 GPU 变现,但当前公开材料既没有公布提供方硬件门槛,也没有公布接入规格。

验证者门槛是一个质押数字,而且会变动。 NEAR 的验证者文档 用拍卖来确定它:「所需的最低质押量由第 300 大的质押提案决定」,当参与竞争的提案少于 300 个时,下限为 25,500 NEAR。

NEAR 当前的验证者硬件指南 列出了 CPU、内存和存储要求,但没有 GPU。对主网上的分片与区块生产者,它建议使用至少 8 个物理核心的 x86_64 CPU、48 GB 内存和 3 TB NVMe 存储。

CoinGecko 在 2026 年 8 月 27 日给出 NEAR 报价 1.86 美元,市值 24.27 亿美元,排名第 40。

Render Network (RENDER)

在这五家里,Render 是代币确有工作的最清晰案例,因为那份工作就是销毁。创作者把法币换成 RENDER。 Render 的销毁与铸造文档 称代币「随后被销毁,以换取工作的完成」。新代币按递减的时间表铸造,并按纪元逐次支付给完成渲染的 GPU 供给方。需求销毁供给,增发支付运营者。这就是 Burn and Mint Equilibrium,你可以看着它运转,而无需相信任何关于价格的说法。

有两处变化会影响任何读较早报道的人。第一处是代码简称。 Render 扩展到了 Solana 这一步发生在社区就 RNP-002 投票之后,RNDR 也随之升级为 RENDER。 从 Ethereum 到 Polygon 的桥现已弃用.

第二处是硬件上限。 Render 关于 50 系支持的说明 为 Tier 2 渲染任务新增了每节点最低 32 GB 显存的选项,与 Blackwell 支持并列。

有两扇门,而门后不是同一台机器。渲染节点需要一块支持 CUDA 的 NVIDIA GPU。 Render 的节点运营者指南 建议「最低 6 GB 显存,8 GB 及以上更好」,并配 32 GB 或更多系统内存。

而 AI 子网 Dispersed 要求高得多。 Dispersed 节点规格 列出了「算力评分达到或超过 RTX 3050、来自近期 GPU 世代直至 RTX 5090 的显卡」,外加「64 GB 以上内存和 2 TB 以上固态硬盘」、Ubuntu 22.04 或 24.04、100 Mbps 下行与 75 Mbps 上行,以及装有 NVIDIA Container Toolkit 的 Docker。

如果你在算哪块卡能过这道线,决定性因素通常并不是宣传页上的吞吐量。 必须装进显存的东西 更重要。

CoinGecko 在 2026 年 8 月 27 日给出 RENDER 报价 1.51 美元,市值 7.844 亿美元,排名第 84。

Bittensor (TAO)

Bittensor 卖的是子网产出,而这一切之下的原语是一场竞赛。矿工在子网内注册一个 UID 并产出工作。验证者为这些工作打分。增发跟着分数走。

在那个原语之上还有两层抽象。第一层是许可。 Bittensor 的网络概念页 称验证者许可「按质押权重发给排名最靠前的神经元,上限为该子网的 max_allowed_validators(默认 128)」,而一个子网最多容纳 max_allowed_uids 个神经元,「默认 256,且不低于 64」。

第二层是 Alpha 代币,文档对它是什么说得很清楚:「每个子网还有自己的代币 alpha,在该子网的池中兑 TAO 交易」。所以每个子网都带着自己的价格,由自己的流动性池决定,而质押决定验证者影响力和许可资格。矿工准入则是另一套,走的是付费的 UID 注册。

任何关于 Bittensor 的说法,只要没提到按子网划分的 Alpha 代币,描述的就是更早版本的网络。

矿工入场和验证者入场是两个不同的问题。矿工支付子网浮动的注册价格来注册一个 UID;在大多数子网上这笔价格会被销毁,也有一些子网会锁定其中一部分作为抵押。若子网已满,新的注册会挤掉基于增发的剪枝分数最低的合格 UID,因此保住位置靠的是表现,而不是质押排名。验证者才是按质押排名的角色:许可按质押权重发给排名最靠前的神经元,主网默认 128。硬件仍取决于该子网奖励的是什么任务。

CoinGecko 在 2026 年 8 月 27 日给出 TAO 报价 242.52 美元,市值 23.27 亿美元,排名第 42。

Livepeer (LPT)

Livepeer 的协调者处理视频转码和 AI 推理任务。 Livepeer 的协调者经济页面 称他们「赚取 ETH 费用外加 LPT 奖励」。两条收入线来自两个不同的地方:费用由客户支付,奖励由协议铸造。

LPT 本身是绑定的质押。 Livepeer 的网络常见问题 直接回答了门槛问题:「没有固定最低值。活跃集合是按总质押量排名的前 100 位」。实际门槛就是第一百位协调者绑定了多少,而且会变。形态与 Bittensor 相同。

转码是付费客户历史最长的那块业务。 Caretta Research 的一份报告 发现,视频公司改用 Livepeer Studio 的分布式基础设施而非大型商业云厂商,可将交互式直播成本降低最多 74%。这是留在客户手里的节省。它没有告诉你有多少最终到达了网络,而且它描述的是 Livepeer 正在扩展的 2.0 之前的经济模型。

硬件账单落在 AI 这一侧。 Livepeer 当前的硬件参考 把使用 ComfyStream 的实时 AI 列为最低 12 GB 显存,并建议 16 GB 或更多。 另一份 Cascade 实时视频转视频指南 把门槛抬得更高:建议 24 GB,强烈建议使用 RTX 4090,并要求 8 个及以上 CPU 核心,因为帧的编码与解码受 CPU 限制。

CoinGecko 在 2026 年 8 月 27 日给出 LPT 报价 1.39 美元,市值 6930 万美元,排名第 348。

价格预测错在哪里

其中三枚代币有面向 2025 年底的公开目标价,并且能追溯到一个确实在讲这枚代币的页面。下面把每一个都与 2026 年 8 月 27 日的价格并列。

代币面向 2025 年底的公开目标发布于何处2026-08-27 价格
RENDER$62.80BeInCrypto 的 Render 预测,2024 年 8 月存档$1.51
NEAR$3.10 to $11.10, stretched target $14.80InvestingHaven,2025 年 2 月 13 日更新$1.86
FET$0.97 average, $1.10 maximumDigitalCoinPrice,2025 年 4 月存档$0.1644

BeInCrypto 得出 62.80 美元的方法,是取一个预测的 2024 年高点,套用 64.03% 的回调,再套用 485% 的平均涨幅。InvestingHaven 的区间则押在 61.8% 的斐波那契回撤能守住 3.10 美元。两种方法都在没人能测量的假设之上给出精确到两位小数的数字。这一类预测,没有一个能作为你投入硬件或数月时间的依据。

各网络并列对照

第五列是最该先读的一列。有公开准入要求的就列出来;没有公开硬件门槛的算力供给方计划则在正文中另行说明。

网络卖什么代币的工作运营者角色硬件或质押门槛市值(2026 年 8 月 27 日)
ASI (FET)智能体服务,以及经由 CUDOS 的 GPU 云通过质押参与验证者选择账本验证者2 颗 CPU、8 GB 内存、500 GB 固态硬盘、100 Mbit/s;活跃集合按委托质押量确定$371.6M
NEAR意图结算、机密 AI 推理与 GPU 市场为计算与存储定价;保障链的安全验证器席位由第 300 个质押提案确定,下限 25,500 NEAR;不需要 GPU$2.427B
RENDERGPU 渲染与 AI 算力任务完成时销毁;增发支付给供给方渲染节点或 Dispersed 节点渲染:支持 CUDA 的 GPU,最低 6 GB 显存。Dispersed:RTX 3050 级别或更高、64 GB 内存、2 TB 固态硬盘$784.4M
Bittensor (TAO)子网产出,例如模型、推理与各类任务质押权重决定谁来验证;Alpha 为每个子网定价子网矿工或验证者矿工:浮动的注册价格,加上该子网专属的硬件;已满的子网会剪掉低增发的 UID。验证者:按质押权重排名最靠前的神经元,主网默认 128 个许可$2.327B
Livepeer (LPT)视频转码与 AI 推理绑定的质押;为活跃集合排序协调者没有固定的最低质押量,活跃集合是按总质押量排名的前 100 位。一般实时 AI:建议 16 GB 及以上显存。Cascade:建议 24 GB、8 个及以上 CPU 核心$69.3M

价格与市值数字来自 CoinGecko,于 2026 年 8 月 27 日读取。五行刻意使用同一个聚合平台:CoinMarketCap 报告的 TAO 流通量不同,跨行混用来源会让这一列自相矛盾。

哪一个值得你的硬件

在协调者的两条收入线中,先看协议铸造的那一条。 Livepeer 的经济页面 把通胀、解绑期和活跃集合规模都归入「由治理控制并随时间变化」的数值。这就使 LPT 奖励成了一个旋钮,而不是一条营收线。

我的读法是:凡是网络用增发支付运营者的地方,都只按客户费用来给这个角色定规模,把协议铸造的一切当作有人可以投票调小的补贴。只有把补贴算进去才能覆盖成本的角色,等于是在给一场治理投票做担保。

如果硬件是你自己的、反正也闲着,账可能算得过来:你的即时现金成本主要是电费和散热,尽管折旧和维护依然存在。如果是租的,不管任务来不来,算力账单都要付;在你拿到那个具体网络的利用率和费用数据之前,我不会假定这些角色中的任何一个能覆盖一块租来的 GPU。在相信相反结论之前,我想先要一个月自己的数据。

自托管一个 LLM 的成本 与 API 账单并排看时,是同一个陷阱:标题里的对比,并不是你最后要一起过日子的那个对比。

有两个角色值得先去研究。

Render Dispersed 节点: 五家里最友好的一点是有公开的硬件规格,所以你能在做出承诺之前先把机器的成本算清楚。

Livepeer 协调者: 如果你的硬件本来就符合它当前的负载,值得一试;但在那些改动真正被采纳之前,不要按提出的 2.0 角色,无论是纯 CPU 还是 API 专精的,来规划部署规模。

Bittensor 子网矿工: 一项承诺。矿工要支付浮动的注册价格,之后还得赚到足够的增发,才能在已满的子网上不被剪掉。硬件因子网而异,所以难点在于把实时的注册成本,与逐个子网各不相同的负载要求和竞争压力结合起来算。验证者才是按质押排名的那条路。那是一个项目,不是一个周末。

不要把 NEAR 和 ASI 归入与 GPU 无关的一类。它们的链上验证者角色确实不需要显卡,但两者也都开放了算力侧的路径:NEAR AI 运营着 Confidential GPU Marketplace,CUDOS 则运行着 ASI Compute Supplier Program。因此验证者规格只告诉你链上角色的情况,而不是 AI 算力角色的情况。

无论你选哪个角色,收益都以代币形式到账,而代币是要转移的。 哪些链转账最便宜 决定了利润里有多少能熬过这趟转移。

如果你确实想试试这些依赖 GPU 的角色之一,先租卡,再谈买卡。在整个试验期间用一块独享 GPU,能让你在购入硬件之前就搞清楚某个角色能不能覆盖它自己的算力成本。

常见问题

哪个 AI 加密项目的使用量最大?

这五家里没有哪一家公布了单一的使用量数字,让你能拿去与其余四家对照。Render 的销毁与铸造设计最接近一个可核查的代理指标:任务完成时代币被销毁,因此销毁给出的是已完成工作的货币化代理,而不是标准化的任务数或 GPU 小时数。Livepeer 的两条收入线必须分开读,才谈得上有意义。Bittensor、NEAR 和 ASI 则完全没有可比的数字。

Livepeer 的 AI 负载需要 GPU 吗?

并非每一种 Livepeer 负载都需要。Livepeer 对某些自定义流水线提供基于 CPU 的 BYOC 路径,但其标准的 GPU 支撑的 AI 负载仍有显存要求。通用硬件参考对实时 AI 建议 16 GB 或更多,而 Cascade 实时视频转视频指南建议 24 GB。Livepeer 2.0 会进一步扩大纯 CPU 和 API 专精的参与方式,但这些协议改动仍在验证之中。

Render Network 现在还只做 3D 渲染吗?

不是。Dispersed 是一个独立的、专用于 AI 负载的子网,它与原有的渲染业务并行运行,后者继续在自己那一层要求更低的节点上运转。加入其中一个并不等于加入另一个,两层的硬件门槛也不同。Dispersed 也不是开放报名:入场要走候补名单申请,还要附上一次基准测试。 Render 建议不要为一个它并不保证的名额去买硬件.

Ocean Protocol 和 ASI 联盟出了什么事?

Ocean Protocol Foundation 于 2025 年 10 月退出,成员由四家变成三家。对于把 ASI 当作基础设施来评估的人,要盯的是治理:成员退出会改变董事会和金库安排,这也是 OCEAN 如今单独交易的原因。这并没有取消算力侧的路径:链上验证仍然只需 CPU,而联盟的算力供给方角色由 CUDOS 承担。两者是彼此分开的运营者路径。

能在 VPS 上运行 Bittensor 子网矿工吗?

技术上可以,前提是这台 VPS 满足具体子网的硬件与网络要求。链上一侧的入场成本是该子网当前浮动的注册价格;注册之后,已满子网上的矿工必须赚到足够的增发才不会被剪掉。验证者许可才是 Bittensor 中按质押排名的部分,矿工的 UID 名额不是。请把子网硬件、注册成本和剪枝压力分开来算。

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